Il sistema di matchmaking in MW3 rende le lobby multigiocatore intense. La presenza di SBMM in Call of Duty è un argomento ampiamente dibattuto da molti anni e potresti esserti chiesto se è incluso nella versione di quest’anno.
Questo paragrafo contiene tutte le informazioni necessarie sulla presenza del matchmaking basato sulle abilità in Modern Warfare 3.
SBMM è presente in Modern Warfare 3?
Allo stesso modo, come nei precedenti giochi CoD, il sistema SBMM di MW3 ha scatenato numerosi dibattiti e discussioni nella comunità del gioco. Molti hanno criticato ed etichettato questo particolare sistema SBMM come limitante e restrittivo.
All’uscita del gioco, Scump, un ex giocatore professionista di Call of Duty, ha dichiarato che il gioco era “peggiore di qualsiasi anno precedente”. In seguito gli sviluppatori hanno affrontato la questione e hanno riconosciuto che il matchmaking è fortemente influenzato da fattori quali abilità, latenza e tempo di ricerca.
Spiegazione di SBMM in MW3
La tua abilità non determina solo gli avversari che affronterai, ma anche il livello di abilità dei tuoi compagni di squadra.
La tua abilità, la tua connessione e il tuo ping sono alcuni dei fattori principali che definiscono la tua esperienza di matchmaking.
Inoltre, ci sono vari altri elementi che influenzano la tua esperienza di matchmaking:
- Connessione: l’elemento più importante nel processo di matchmaking, poiché “il ping è il re”.
- Matching Time: l’obiettivo del sistema è evitare tempi di attesa prolungati nelle code.
- Piattaforma: il dispositivo su cui stai giocando, che sia un PC o una console
- Chat vocale: può essere abilitata o disabilitata.
- Un dispositivo di input può essere un mouse e una tastiera oppure un controller.
- Mappe/modalità più recenti: impostazioni di gioco rapido per le preferenze di modalità e le mappe giocate di recente.
- Gamma di playlist: una varietà di playlist tra cui scegliere.
L’obiettivo principale dell’implementazione di SBMM in un gioco è creare lobby di gioco bilanciate in cui i giocatori siano equamente abbinati. Ciò riduce la probabilità che un giocatore occasionale incontri un avversario altamente qualificato, migliorando in definitiva l’esperienza di gioco complessiva per tutti i giocatori.
ULTIMA ORA: Activision ha ufficialmente confermato che: — Non ci sono fattori basati sulla registrazione dei colpi, sui danni o sulla mira assistita che influenzino in alcun modo il matchmaking — L’acquisto di pacchetti nel negozio NON influisce in alcun modo sul matchmaking — Non c’è IA in Call of Duty MP pic.twitter.com/BeJegEyGBJ
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 29 gennaio 2024
Sebbene MW3 SBMM abbia i suoi vantaggi teorici, ha scatenato un notevole dibattito poiché alcuni ritengono che collochi ingiustamente giocatori altamente qualificati in lobby più difficili. Tuttavia, gli sviluppatori hanno valutato attentamente i dati e sono determinati a migliorare il gameplay per i giocatori meno qualificati che affrontano costantemente sconfitte e alla fine abbandonano il gioco.
Il post del blog ha anche riconosciuto il problema delle lobby difficili o intense e gli sviluppatori continueranno a raccogliere e analizzare i dati per migliorare il gameplay per i giocatori più esperti.
Nonostante le opinioni divergenti sull’SBMM di MW3, si prevede che questa funzionalità rimarrà un punto fermo nei futuri giochi di Call of Duty e difficilmente verrà rimossa in Black Ops 6.
Per chi è interessato a una modalità competitiva dedicata, date un’occhiata alle armi più performanti nella modalità Classificata di MW3 e alle ricompense corrispondenti che si possono guadagnare.
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