Comprendere il canone di Warframe: 1999 – Una spiegazione della narrazione sui viaggi nel tempo dell’MMO

Comprendere il canone di Warframe: 1999 – Una spiegazione della narrazione sui viaggi nel tempo dell’MMO

Warframe: 1999 segna un capitolo emozionante nella lunga storia dell’MMO, invitando i giocatori a esplorare un momento cruciale del passato.

Tradizionalmente, la narrazione di Warframe si svolge in una versione lontana e alternativa del futuro del nostro sistema solare. Sebbene vi siano elementi familiari, è importante riconoscere che questo universo non è direttamente correlato alla nostra realtà.

L’introduzione di Warframe: 1999 trasporta i giocatori indietro all’anno del titolo, offrendo uno sguardo unico agli eventi che hanno portato all’attuale linea temporale del gioco. Ciò solleva una domanda intrigante: questa linea temporale rivista ha uno status canonico all’interno della tradizione più ampia?

Fortunatamente, esiste una risposta a questa domanda, che fa luce su come questo aggiornamento si integra nel quadro narrativo esistente.

Integrazione di Warframe: 1999 nella cronologia canonica

Innanzitutto, è essenziale capire che tutto il contenuto all’interno dell’aggiornamento Warframe: 1999 è considerato canonico . I giocatori possono fidarsi che ogni cutscene, dialogo ed evento sia in linea con la trama consolidata di Warframe.

Mentre gli episodi precedenti, tra cui Duviri Paradox, hanno dimostrato la volontà di Digital Extremes di addentrarsi in linee temporali alternative, Warframe: 1999 rappresenta un significativo progresso nella narrazione principale in corso.

Warframe 1999 con Atomicycle
Fonte: Digital Extremes

Un’informazione critica resta sfuggente per i giocatori: l’anno esatto in cui si verificano gli eventi principali del gioco. Mentre il 1999 è descritto come migliaia di anni prima, il suo posizionamento specifico rispetto ad archi narrativi significativi come la Nuova Guerra necessita di chiarimenti.

Questo aggiornamento introduce sei nuovi personaggi, ognuno dei quali possiede abilità uniche che ricordano i Warframe esistenti. Questi personaggi, chiamati Protoframe, rappresentano le loro prime iterazioni prima di evolversi nelle forme familiari viste nel gioco successivo.

Questa esplorazione narrativa si ricollega agli esperimenti rivoluzionari condotti dal dottor Albrecht Entrati, che coinvolgono il virus Technocyte, che rappresenta una grave minaccia per l’esistenza dei Protoframe.

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