Comprendere lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA

SAG-AFTRA ha avviato uno sciopero nell’industria dei videogiochi, mentre i doppiatori protestano contro l’implementazione dell’IA nelle produzioni. Ecco tutto ciò che devi sapere sulla situazione.

Di recente, l’integrazione dell’intelligenza artificiale nello sviluppo dei videogiochi ha acceso il dibattito tra artisti ed editori: alcuni studi ne promuovono apertamente l’utilizzo, mentre si ritiene che altri nascondano l’implementazione dell’intelligenza artificiale.

Come indicato dalla SAG-AFTRA , è stato intimato ai doppiatori di cessare il lavoro per alcune produzioni ed editori, con conseguenti ripercussioni su importanti titoli e sviluppatori.

Di seguito, pertanto, è riportato un riepilogo dei dettagli relativi allo sciopero dei doppiatori di videogiochi SAG-AFTRA, comprese le loro richieste e i titoli di videogiochi che potrebbero essere interessati.

Quando è iniziato lo sciopero dei videogiochi?

Il primo sciopero SAG-AFTRA per l’industria dei videogiochi è iniziato il 25 luglio 2024.

A settembre 2023, i membri del SAG-AFTRA hanno votato con una maggioranza del 98,32% a favore dell’autorizzazione del voto. Le negoziazioni tra il SAG-AFTRA e gli sviluppatori di videogiochi sono iniziate inizialmente nell’ottobre 2022, ma alla fine sono fallite.

Durante l’anno e mezzo di colloqui, sono stati raggiunti numerosi accordi tra SAG-AFTRA e i datori di lavoro. Tuttavia, gli sviluppatori si sono rifiutati di “affermare chiaramente, in un linguaggio chiaro e applicabile, che proteggeranno tutti gli artisti coperti da questo contratto nel loro linguaggio AI”, come affermato nella loro dichiarazione ufficiale.

Perché è stato indetto lo sciopero dei videogiochi?

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA è stato avviato a causa dell’incapacità del sindacato e delle aziende di videogiochi di raggiungere un consenso sulle condizioni di protezione dell’intelligenza artificiale.

Nonostante il rifiuto dei datori di lavoro di includere protezioni scritte per gli attori contro l’IA nelle negoziazioni, è stato votato uno sciopero a causa dell’incapacità di raggiungere un accordo sulla questione. Questa decisione era in accordo con la loro dichiarazione.

Durante le negoziazioni, sia SAG-AFTRA che le società di videogiochi sono riuscite a raggiungere accordi su diverse questioni cruciali. Secondo una dichiarazione di Audrey Cooling, portavoce dei produttori di videogiochi, a The Verge, un totale di 24 proposte su 25 sono state approvate con successo.

Quali videogiochi sono interessati dallo sciopero?

SAG-AFTRA ha identificato numerosi importanti sviluppatori di videogiochi come aziende da evitare per lavoro. Questa lista include nomi noti come Activision Blizzard, Take-Two, EA, WB Games e altri.

Di seguito sono elencati alcuni dei principali giochi che saranno interessati dallo sciopero:

  • GTA 6
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Gioco di ruolo 2
  • Wolverine della Marvel
  • EA Sport FC 25
  • Pattinare
  • Campo di battaglia
  • The Sims

È importante riconoscere che questi sono solo i giochi menzionati da SAG-AFTRA nella loro dichiarazione e potrebbero esserci altri titoli di sviluppatori noti che non sono stati inclusi.

Per assumere talenti SAG-AFTRA, uno studio di videogiochi è tenuto a stipulare un “Interim Interactive Media Agreement”, che garantisce la protezione dall’IA per i membri. Il sindacato incoraggia fortemente gli attori a collaborare con questi studi.

Nonostante l’ampio elenco di sviluppatori e giochi interessati, SAG-AFTRA offre un database di ricerca per gli attori per verificare quali produzioni sono interessate dallo sciopero. Tuttavia, poiché molti ID di produzione per i giochi in arrivo non sono disponibili al pubblico, questo database non è molto utile per i non attori.

Vale la pena menzionare che numerosi giochi in uscita programmati per l’anno sono già nelle fasi finali di produzione, con una quantità significativa di doppiaggio e motion capture già terminati. Di conseguenza, è probabile che questi giochi non saranno pesantemente colpiti dallo sciopero. Tuttavia, i progetti in corso ne saranno senza dubbio influenzati.

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