In NBA 2K25, utilizzare Takeover consente di migliorare le statistiche dei tuoi giocatori durante le partite MyPLAYER. Tuttavia, è necessario sbloccare ogni potenziamento e abilità Takeover per poterli utilizzare. Questa guida spiegherà come attivare Takeover in NBA 2K25 e utilizzarlo efficacemente nelle partite.
Passaggi per attivare l’acquisizione in NBA 2K25
- Sblocca Acquisizione
- Inizierai dal Takeover predefinito che non ha abilità Takeover. Per sbloccare altri Takeover in NBA 2K25 , devi soddisfare i loro requisiti (scopri di più nella sezione Requisiti Takeover qui sotto).
- Selezionare un’acquisizione dal menu.
- Gioca la partita MyPLAYER
- Non è possibile utilizzare le Acquisizioni in altre modalità di NBA 2K25.
- Riempi il misuratore di acquisizione
- Esegui costantemente le azioni corrispondenti al Takeover scelto.
- Attiva Acquisizione
- Una volta che il misuratore Conquista è pieno, attiverai l’abilità Conquista, che migliorerà notevolmente e temporaneamente le tue prestazioni.
Come sbloccare tutti i Takeover in NBA 2K25 – Elenco di tutti i Takeover
In NBA 2K25, ci sono vari Takeover che possono essere sbloccati. Per utilizzarli in MyPLAYER, il tuo personaggio deve soddisfare le statistiche necessarie. Più alto è il tuo livello di abilità, maggiore è il numero di Takeover a cui puoi accedere. L’elenco seguente contiene l’ elenco completo dei prerequisiti Takeover in NBA 2K25 .
Rilevare | Attributo |
---|---|
Sopra il bordo | Schiacciata di guida (84) |
Prenditore della caviglia | Layup di guida (80), Maniglia della palla (85), Velocità con la palla (85) |
Pollo alla griglia | Tiro ravvicinato (80), Controllo post (80), Forza (80) |
Attaccare | Tiro in sospensione (85), tiro in schiacciata (75) |
Festa di quartiere | Blocco (90), Difesa interna (80), Verticale (65) |
Bestia da tavola | Rimbalzo offensivo (85), Rimbalzo difensivo (85) |
Bruto | Tiro ravvicinato (75), Schiacciata da fermo (85), Forza (90) |
Accenditore di rottura | Precisione del passaggio (85), rimbalzo offensivo (80), rimbalzo difensivo (80) |
Secchio | Tiro ravvicinato (75), Tiro in sospensione (80), Tiro da media distanza (80) |
Bullo | Layup di guida (80), Maniglia della palla (70), Forza (85) |
Clinica | Tiro in sospensione (75), Tiro da media distanza (85), Tiro da tre punti (75) |
Cuoco | Tiro a media distanza (85), Tiro da tre punti (90), Tiro con palla (90) |
Presenza difensiva | Agilità (70), Blocco (80), Rubare (80) |
Diesel | Tiro ravvicinato (85), Schiacciata da fermo (85), Forza (85) |
Mago del palleggio | Maniglia a sfera (85), Velocità con palla (80) |
Dott. Dunkenstein | Schiacciata in movimento (85), Schiacciata in piedi (70), Verticale (70) |
Guida e parabola | Schiacciata (85), Tiro in sospensione (80), Precisione di passaggio (80) |
Autista | Guida Dunk (85), Maniglia a sfera (75) |
Gomma per cancellare | Blocco (84) |
Elevare | Schiacciata in piedi (84) |
Concentrazione senza paura | Tiro a media distanza (80), Difesa perimetrale (85), Controllo del post (70) |
Tocco piumato | Tiro ravvicinato (80), Tiro in sospensione (80) |
Finitore | Tiro in sospensione (80), Schiacciata in sospensione (85), Verticale (75) |
Finezza | Layup di guida (80), palla in mano (80), tiro a media distanza (80) |
Flash | Maniglia a sfera (85), Velocità (75), Velocità con palla (85) |
Sparatutto fluido | Tiro da media distanza (75), Tiro da tre punti (85) |
Fondamentali | Tiro ravvicinato (85), Controllo post (80), Tiro a media distanza (75) |
Fortezza | Forza (85), Tiro da tre punti (75) |
Mani dotate | Rubare (90), Tiro da tre punti (85) |
Pistolero di vetro | Tiro da tre punti (75), rimbalzo offensivo (85), rimbalzo difensivo (85) |
Colla | Difesa perimetrale (90), Forza (70), Furto (85) |
Guerriero di vetro | Blocco (85), Rimbalzo offensivo (80), Rimbalzo difensivo (80) |
Grande Muraglia | Forza (84) |
Graniglia | Forza (90), Rimbalzo offensivo (85), Rimbalzo difensivo (85) |
Intimidatore | Difesa interna (80), Blocco (80), Forza (85) |
Cavallo | Verticale (70), Rimbalzo offensivo (85), Rimbalzo difensivo (85) |
Criptonite | Velocità (80), Velocità con la palla (85), Schiacciata (85) |
Layup di Gury | Layup di guida (84) |
Fai piovere | Tiro a media distanza (80), Tiro da tre punti (80), Velocità (70) |
Arte perduta | Tiro da media distanza (80), Controllo del post (85), Tiro in sospensione (70) |
Maestro di Middy | Tiro a media distanza (80) |
Specchio | Difesa perimetrale (84) |
Fastidio | Difesa perimetrale (85), Forza (75), Agilità (75) |
Mixtape | Tiro a media distanza (85), Maniglia della palla (85), Velocità con la palla (75) |
Artista offensivo | Tiro da media distanza (80), Tiro da tre punti (80), Precisione del passaggio (75) |
Orchestratore | Precisione del passaggio (80) |
Parassita | Difesa perimetrale (85), Furto (85), Agilità (75) |
Dominanza della vernice | Blocco (80), Rimbalzo offensivo (85), Rimbalzo difensivo (85) |
Fisicità | Forza (80), Rimbalzo offensivo (85), Rimbalzo difensivo (85) |
Borsaiolo | Rubare (90), Difesa Perimetrale (85) |
Centrale elettrica | Tiro ravvicinato (80), schiacciata da fermo (85) |
Post-conduttore | Tiro ravvicinato (80), Precisione del passaggio (85), Controllo del post (75) |
Satellitare | Tiro da tre punti (90), Tiro da media distanza (80), Velocità (70) |
Tagliatore esperto | Tiro da tre punti (85), schiacciata (85), layup (75) |
Operatore regolare | Maniglia della palla (80), Tiro a media distanza (85), Tiro in sospensione (80) |
Fetta | Guida Dunk (85), Velocità (70), Agilità (70) |
Cecchino | Tiro da tre punti (89) |
Tocco morbido | Tiro ravvicinato (80), Tiro in sospensione (70), Controllo del post (85) |
Tiratore scelto | Tiro da tre punti (80) |
Torre degli spruzzi | Tiro da tre punti (75), Difesa interna (80) |
Esemplare Swat | Blocco (80), Tiro da tre punti (75) |
Scorritore | Schiacciata (85), Ruba (85) |
Il Comandante | Difesa interna (75), Blocco (75), Rimbalzo difensivo (80) |
L’artiglio | Rubare (84) |
Il generale | Maniglia della palla (80), Precisione del passaggio (85), Velocità con la palla (75) |
Il trampolo | Difesa interna (85), Blocco (80), Schiacciata in piedi (80) |
Architetto 3PT | Tiro da tre punti (90), palla da tiro (85) |
3D e dimensioni | Tiro da tre punti (80), Difesa perimetrale (80), Agilità (70) |
Triplice | Tiro in sospensione (85), Tiro da tre punti (85), Tiro da media distanza (75) |
Unità | Tiro ravvicinato (80), schiacciata da fermo (80), rimbalzo offensivo (75) |
Entusiasmo | Schiacciata in penetrazione (85), Schiacciata da fermo (80), Tiro ravvicinato (80) |
Elenco di tutte le abilità di acquisizione in NBA 2K25
Le abilità Takeover sono potenziamenti unici che diventano disponibili una volta raggiunto il livello 5 di uno specifico Takeover. Ad esempio, sbloccare il livello 5 del Dr. Dunkenstein ti garantirà l’abilità Poster Machine. Con un totale di 14 abilità Takeover, potresti notarne alcune come mosse speciali in più Takeover. Fai riferimento all’elenco sottostante per tutte le abilità Takeover presenti in NBA 2K25.
Capacità di acquisizione | Descrizione |
---|---|
Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. |
Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. |
Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con arretramenti, movimenti, finte e tiri. |
Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. |
Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
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