Nel tumultuoso regno di Helldivers 2, è fondamentale avere accesso a tutta la potenza di fuoco a tua disposizione. L’arsenale di armi robuste e stratagemmi strategici è essenziale, ma per ogni speranza di sopravvivenza è necessario anche padroneggiare l’uso del modulo navale.
I moduli navali sono potenziamenti passivi progettati per migliorare esponenzialmente le tue abilità stratagemma. Il gioco presenta sei categorie di moduli navali, ciascuno con quattro opzioni sbloccabili aggiuntive. Tuttavia, ottenerli tutti richiede una notevole quantità di macinazione all’interno del gioco.
Sbloccare i moduli della nave in Helldivers 2
In Helldivers 2, i giocatori possono sbloccare i moduli della nave raccogliendo campioni e ricevute di requisizione. Questi campioni sono disponibili in tre varianti: Comune (verde), Raro (arancione) e Molto raro (rosa). La quantità di ciascun campione necessaria varia a seconda dell’aggiornamento del modulo della nave.
Di seguito sono riportati tutti i moduli nave disponibili per l’acquisto nel gioco:
I. Centro di amministrazione patriottica
Modulo nave | Effetti passivi | Campioni e ricevute di richiesta |
Licenza di accesso alle donazioni | Le armi di supporto vengono schierate con il massimo delle munizioni possibili. | 60 campioni comuni |
Processo di richiesta semplificato | I tempi di recupero degli stratagemmi delle armi di supporto sono ridotti del 10%. | 80 campioni comuni e 40 rari |
Carrelli a mano | I tempi di recupero degli stratagemmi dello zaino sono ridotti del 10%. | 80 campioni comuni, 60 rari, 5 molto rari |
Metodologia di imballaggio superiore | Le armi di supporto riempiono il numero massimo di caricatori con scatole di rifornimento. | 150 campioni comuni, 150 rari, 15 molto rari e 20.000 ricevute di requisizione |
II. Cannoni orbitali
Modulo nave | Effetti passivi | Campioni e ricevute di richiesta |
Schegge esplosive | Gli stratagemmi orbitali infliggono danni maggiori oltre il centro delle esplosioni. | 100 campioni comuni |
Più pistole | Gli stratagemmi di Sbarramento Orbitale vengono lanciati una volta aggiuntiva. | 80 campioni comuni e 60 rari |
Caricamento della culatta Zero-G | I tempi di recupero degli stratagemmi orbitali sono ridotti del 10%. | 80 campioni comuni, 60 rari, 10 molto rari |
Monitoraggio atmosferico | Gli sbarramenti HE orbitali riducono la loro diffusione del 15% per concentrare il fuoco in un’area più piccola. | 200 campioni comuni, 150 rari, 15 molto rari e 25.000 ricevute di requisizione |
III. Hangar
Modulo nave | Effetti passivi | Campioni e ricevute di richiesta |
Pozzetto ventilato a liquido | I tempi di recupero degli stratagemmi dell’Aquila sono ridotti del 10%. | 80 campioni comuni |
Retribuzione per i rischi del personale di fossa | I tempi di riarmo degli stratagemmi dell’Aquila sono ridotti del 10%. | 80 campioni comuni e 40 rari |
Baia delle armi ampliata | Gli stratagemmi dell’Aquila possono essere utilizzati una volta aggiuntiva per riarmo. | 80 campioni comuni, 80 rari, 10 molto rari |
Baia delle armi XXL | Gli stratagemmi dell’Aquila lanciano una bomba aggiuntiva. | 150 campioni comuni, 150 rari, 15 molto rari e 25.000 ricevute di requisizione |
IV. Ponte
Modulo nave | Effetti passivi | Campioni e ricevute di richiesta |
Obiettivo dell’aggiornamento del software | La portata della minimappa è aumentata di 50 metri. | 60 campioni comuni |
Radar nucleare | I tempi di riarmo degli stratagemmi dell’Aquila sono ridotti del 10%. | 80 campioni comuni e 40 rari |
Servosterzo | Sterzata migliore e più avanzata durante la caduta in un Hellpod. | 80 campioni comuni, 80 rari, 10 molto rari |
Combustione migliorata | Gli stratagemmi basati sul fuoco infliggono il 25% di danni da fuoco aumentati. | 200 campioni comuni, 150 rari, 15 molto rari e 25.000 ricevute di requisizione |
V. Baia dell’ingegneria
Modulo nave | Effetti passivi | Campioni e ricevute di richiesta |
Supplementazione sintetica | I tempi di recupero degli stratagemmi Sentinella, Posizionamento e Rifornimento sono ridotti del 10%. | 60 campioni comuni e 10 rari |
Costruzione avanzata | Il conteggio della salute degli stratagemmi della sentinella aumenta del 50%. | 80 campioni comuni, 60 rari, 5 molto rari |
Sistema di lancio rapido | Gli stratagemmi di posizionamento vengono implementati immediatamente. | 80 campioni comuni, 80 rari, 10 molto rari |
Espansione del circuito | Gli archi fulminanti degli stratagemmi saltano su un nemico aggiuntivo. | 200 campioni comuni, 150 rari, 20 molto rari e 20.000 ricevute di requisizione |
VI. Introduzione alla robotica
Modulo nave | Effetti passivi | Campioni e ricevute di richiesta |
Tracciamento dinamico | I tempi di schieramento degli stratagemmi della sentinella sono ridotti. | 60 campioni comuni e 20 rari |
Gel per l’assorbimento degli urti | Il numero di munizioni degli stratagemmi sentinella aumenta del 50%. | 80 campioni comuni, 40 rari, 5 molto rari |
Lubrificante di alta qualità | Le sentinelle ruotano più velocemente per prendere di mira nuovi bersagli nemici. | 80 campioni comuni, 80 rari, 10 molto rari |
Assorbimento delle esplosioni | Le sentinelle subiscono il 50% di danni ridotti dalle esplosioni. | 150 campioni comuni, 150 rari, 20 molto rari e 25.000 ricevute di requisizione |
Raccogliere campioni in Helldivers 2
Per ottenere campioni, i giocatori devono completare le missioni, individuarli e riportarli in sicurezza sulla nave. Questi campioni vengono condivisi tra tutti i membri della squadra, sottolineando la necessità che i giocatori lavorino insieme e li raccolgano come un’unità coesa.
La difficoltà delle missioni determina il tipo di campioni che coltivi da esse.
- I campioni vengono generalmente estratti da attività di vari livelli di difficoltà, tra cui Banale, Facile e Medio.
- I campioni rari vengono estratti dalle difficoltà Impegnativa, Difficile ed Estrema; E
- Campioni estremamente scarsi vengono recuperati da missioni con grande difficoltà, come i livelli Suicide Mission, Impossible e Helldive.
A proposito di Helldivers 2
Il sequel dello sparatutto top-down del 2015 Helldivers, Helldivers 2 è uno sparatutto in terza persona sviluppato da Arrowhead Game Studios e pubblicato da Sony Interactive Entertainment. È stato rilasciato per PlayStation 5 e Windows l’8 febbraio 2024.
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