Sbloccare il Framerate in Dragon Ball Sparking Zero: una guida passo passo

Sbloccare il Framerate in Dragon Ball Sparking Zero: una guida passo passo

I fan della serie Budokai Tenkachi possono finalmente gioire perché Dragon Ball: Sparking Zero è arrivato dopo 17 anni di attesa. Questa ultima puntata vanta il roster più ampio nella storia del franchise e sfrutta appieno l’Unreal Engine 5 per offrire esperienze di combattimento emozionanti. Tuttavia, deve affrontare alcune sfide comuni all’Unreal Engine, come frequenti balbettii e prestazioni incoerenti. Inoltre, il gioco ha un limite di frame rate standard di 60 FPS, ma fortunatamente i giocatori possono facilmente superare questo limite modificando un file di configurazione.

Come sbloccare il Framerate in Dragon Ball Sparking Zero

Per abilitare un frame rate sbloccato in Dragon Ball: Sparking Zero, dovrai modificare un valore nel file di configurazione in modo che corrisponda a ciò che il tuo PC può effettivamente gestire, poiché questo è collegato alla logica del gioco.

  • Per prima cosa avviamo Windows Esegui premendo contemporaneamente i tasti Windows e R.
  • Inserisci il percorso qui sotto, quindi premi OK .

%LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\

  • Individuare e aprire il file Engine.ini utilizzando un editor di testo, come Blocco note o Notepad++.
  • Aggiungi le seguenti righe alla fine del file Engine.ini . In questo caso, stiamo impostando il nostro obiettivo di framerate a 100 FPS, come è raggiungibile con la nostra configurazione.

[/script/engine.engine] FixedFrameRate=100 [SystemSettings] bUseFixedFrameRate=True bSmoothFrameRate=False FixedFrameRate=100 FrameRateLimit=100.0

  • Dopo aver inserito le modifiche, salva il file (Ctrl + S) e chiudi l’editor.
  • Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file Engine.ini e selezionare “Sola lettura”.

Ora, riavvia il gioco e punterà a 100 FPS anziché attenersi ai 60 predefiniti. Tuttavia, tieni a mente questi punti cruciali quando implementi questa modifica:

  • La logica del gioco dipenderà dal frame rate impostato, quindi assicurati che sia un livello che il tuo sistema può mantenere costantemente. Scendere al di sotto di questo numero può causare rallentamenti significativi e altri problemi.
  • Questa modifica disabiliterà la funzionalità online, rendendola adatta solo alle modalità multigiocatore locale e per giocatore singolo.
  • Per ripristinare il limite originale di 60 FPS, è sufficiente eliminare le righe aggiunte al file Engine.ini.

Ecco tutto ciò che serve! I giocatori possono ora provare Dragon Ball: Sparking Zero sul loro PC con frame rate superiori a 60 FPS.

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