Sbloccati per livello nella Tabella 1: una guida completa

Sbloccati per livello nella Tabella 1: una guida completa

Avanzare di grado nella Tabella 1 è essenziale per il tuo successo nell’espansione del tuo impero della droga. Ogni nuovo grado fornisce accesso a oggetti unici da acquistare e svela nuovi territori da esplorare, aiutandoti a costruire il tuo impero. Sebbene non ogni avanzamento introduca nuove funzionalità, mantenere un reddito costante dalle vendite di droga è fondamentale per i tuoi progressi nel gioco.

Sblocchi associati a ciascun grado nell’Allegato 1

Il programma 1 è composto da un totale di 11 livelli primari, ognuno contenente cinque sottolivelli. I giocatori iniziano dal grado più basso, Street Rat, e hanno il potenziale per avanzare fino a Kingpin.

Ratto di strada

Livello Sblocca XP richiesti
Ratto di strada I 200
Ratto di strada II 200
Ratto di strada III JarPGRVelocità Crescere 200
Ratto di strada IV Fertilizzante, Luce LED per la coltivazione, Terreno a lunga durata, Vaso per preservare l’umidità, Diesel acido 200
Ratto di strada V Tagliasiepi elettrico, irrigatore per vasi 200

Teppista

Livello Sblocca XP richiesti
Teppista I Regione della stazione di miscelazione : Westville 400
Teppista II Semi di crack verde, versatore di terreno, Viagra 400
Teppista III Extra Long-Life Soil, Collutorio 400
Teppista IV Medicina per l’influenza, Granddaddy Purple Seed 400
Teppista V Benzina, stazione di confezionamento MkII 400

Venditore ambulante

Livello Sblocca XP richiesti
Venditore ambulante I Bevanda energetica 625
Venditore ambulante II Stazione di miscelazione Mk2, olio motore 625
Venditore ambulante III Pentola ad aria, Mega Bean 625
Venditore ambulante IV Peperoncino 625
Venditore ambulante V Batteria, luce di crescita a spettro completo 625

Truffatore

Livello Sblocca XP richiesti
Truffatore Io Regione: Centro città, Iodio 825
Spaccone II Addio 825
Spaccone III Secco, Sperma di Cavallo, Pseudo 825
Spaccone IV 825
Spaccone V 825

Portaborse

Livello Sblocca XP richiesti
Bagman I 1025
Bagman II 1025
Bagman III 1025
Bagman-IV 1025
Bagman V Pressa per mattoni, pseudo di alta qualità 1025

Esecutore

Livello Sblocca XP richiesti
Esecutore I Regione del Calderone : banchine 1250
Esecutore II 1250
Esecutore III 1250
Esecutore IV 1250
Esecutore V 1250

Chiamante del colpo

Livello Sblocca XP richiesti
Chiamante del colpo I 1450
Chiamante di tiro II 1450
Chiamante di tiro III 1450
Chiamante di tiro IV 1450
Chiamante del colpo V 1450

Capo Blocco

Livello Sblocca XP richiesti
Blocco Boss I Regione: Periferia 1675
Boss del blocco II 1675
Boss del blocco III 1675
Boss del blocco IV 1675
Boss del blocco V 1675

Signore degli Inferi

Livello Sblocca XP richiesti
Signore degli Inferi I 1875
Signore degli Inferi II 1875
Signore degli Inferi III 1875
Signore degli Inferi IV 1875
Signore degli Inferi V 1875

Barone

Livello Sblocca XP richiesti
Barone I 2075
Barone II 2075
Barone III 2075
Barone IV 2075
Barone V 2075

Perno

Livello Sblocca XP richiesti
Perno I 2075
Perno II 2075
Perno III 2075
Perno IV 2075
Perno V 2075

I punti esperienza (XP) si guadagnano principalmente tramite la vendita di droga nell’Allegato 1. La tua progressione di grado totale viene calcolata ogni volta che il tuo personaggio dorme dopo le 18:00. Anche impegnarsi in varie attività cittadine e completare missioni contribuisce ai tuoi XP. Un metodo altamente efficace per accumulare XP è tramite la vendita diretta di droga ai clienti, assicurando maggiori guadagni per nuovi oggetti o opportunità di esplorazione.

Nel tempo, gli avanzamenti di grado sbloccheranno principalmente nuove regioni, con aspettative per nuovi oggetti da introdurre in futuri aggiornamenti. Per migliorare il tuo gameplay, concentrati sulla massimizzazione delle tue vendite di droga e sullo sviluppo di un efficiente setup di crescita, specialmente quando ti avvicini alla fase avanzata del gioco.

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