Da quando i sistemi di trofei sono stati nerfati nella stagione 3 Reloaded, una particolare arma MW3 ha causato il caos nelle modalità di gioco hardcore, poiché i suoi contatori più grandi sono stati notevolmente indeboliti.
In Call of Duty, l’Hardcore è stato un modificatore ben consolidato per molto tempo, diminuendo la salute e limitando alcuni elementi dell’HUD. Questa funzione agisce come un equalizzatore, garantendo a tutte le armi un alto livello di potenza grazie al suo rapido TTK, con la maggior parte delle armi in grado di eliminare i nemici con un solo colpo.
Tuttavia, l’RGL-80 continua a dominare le battaglie hardcore. I fan di Modern Warfare 3 hanno parlato apertamente del suo status di sopraffatto, e una recente diminuzione dell’efficacia del sistema di trofei non ha fatto altro che accentuarne il dominio.
Il lanciagranate RGL-80 è molto efficace nella modalità hardcore poiché può eliminare più nemici con un solo colpo. Anche se il primo colpo viene assorbito, la rapida cadenza di fuoco dell’arma lascia poche possibilità di fuga prima che i colpi successivi concludano l’affare.
Prima del rilascio della Stagione 3 Reloaded, i giocatori potevano utilizzare un sistema di trofei per ridurne gli effetti. I primi tre colpi sparati contro di te verrebbero intercettati dal sistema trofeo, offrendoti ampie opportunità di ritorsione.
Sebbene i Trophy Systems fossero efficaci nel contrastare l’RGL-80, la Stagione 3 Reloaded ha apportato un pesante nerf alla loro efficacia riducendo il numero totale di colpi da 3 a 2. Questa modifica ha reso l’RGL-80 ancora più dominante nel gameplay.
Il recente cambiamento ha causato frustrazione tra i giocatori di MW3, che ora stanno esortando Sledgehammer ad affrontare il problema. In un thread Reddit molto apprezzato , un utente ha dichiarato: “Bisogna fare qualcosa per l’RGL nelle modalità hardcore”, e ha continuato affermando che l’RGL-80 “rovina completamente
Il metodo più efficace per contrastare l’RGL-80 è utilizzare i sistemi di trofei ed equipaggiare l’imbottitura EOD fino all’implementazione di una modifica. Sebbene ciò non elimini completamente le capacità mortali del lanciagranate, ne diminuisce significativamente l’efficacia.
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