Diablo 4 ha avuto problemi con i tassi di drop di Rawhide e Iron Chunks sin dal lancio dell’espansione Vessel of Hatred. Fortunatamente, Blizzard ha recentemente confermato che è in arrivo un hotfix per risolvere questi problemi.
L’uscita dell’attesissima espansione Vessel of Hatred, abbinata alla Stagione 6, ha portato cambiamenti significativi a Diablo 4. I giocatori ora hanno accesso a nuove meccaniche di gioco, attività e una nuova entusiasmante classe che possono personalizzare e con cui sperimentare.
Purtroppo, questi miglioramenti hanno anche introdotto una serie di bug che Blizzard sta gradualmente cercando di risolvere. Mentre alcuni glitch possono essere divertenti, come un certo problema che consente alla nuova classe Spiritborn di infliggere trilioni di danni, altri si sono dimostrati piuttosto frustranti, come il bug che influenza la disponibilità di materiali di creazione essenziali.
Grazie ad Adam Fletcher, direttore globale della community di Diablo 4, i giocatori hanno scoperto che un imminente hotfix risolverà il problema di vecchia data dei drop di cuoio grezzo e pezzi di ferro, che sono stati allarmantemente bassi.
Il team sta esaminando un problema con un oggetto missione ‘Villager’s Remains’ che sta influenzando alcuni inventari/stati dei giocatori. Separatamente, abbiamo in programma di modificare alcuni materiali di fabbricazione come Rawhide/Iron con un hotfix all’inizio della settimana.
— Adam Fletcher (@PezRadar) 20 ottobre 2024
Nelle ultime due settimane, i giocatori hanno dovuto lottare significativamente con la scarsità di materiali di base per la creazione sin dal lancio di Vessel of Hatred. In genere, Iron Chunks e Rawhide sono relativamente facili da trovare a causa della loro comune rarità.
I giocatori spesso raccolgono quantità sostanziali di questi materiali semplicemente interagendo con il gioco, poiché possono essere acquisiti tramite drop overworld e recuperando armi e armature. Sia Rawhide che Iron Chunks sono parte integrante di quasi tutte le attività di crafting in Diablo 4 e gli upgrade di fine gioco ne richiedono una quantità considerevole.
Le prove dal Subreddit del gioco indicano che Rawhide ha attualmente un tasso di drop paragonabile a quello di materiali rari e leggendari, come Veiled Crystals e Coiling Wards. Un giocatore frustrato ha osservato: “Il fatto che i materiali comuni siano così difficili da trovare mi ha fatto abbandonare la stagione. Non ho voglia di farmare per 2 ore solo per ottenere un singolo oggetto”.
Sebbene non siano stati divulgati dettagli specifici riguardanti l’hotfix, Fletcher ha affermato che l’aggiornamento verrà implementato “all’inizio della settimana”.
Ciò dà la speranza ai giocatori di Diablo 4 che l’attuale carenza di materiali di base per la lavorazione sarà presto alleviata.
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