Secondo lo sviluppatore del gioco, Black Myth: Wukong ha venduto oltre 10 milioni di unità a livello globale su tutte le piattaforme in meno di una settimana dal suo lancio.
Game Science ha annunciato con orgoglio su X/Twitter che il suo gioco, Black Myth: Wukong, ha raggiunto un traguardo notevole vendendo 10 milioni di copie su tutte le piattaforme alle 21:00 ora di Pechino, il 23 agosto 2024. Hanno condiviso questo impressionante traguardo tramite un post sulla loro pagina X/Twitter.
Il messaggio esprimeva gratitudine ai giocatori di tutto il mondo per il loro incrollabile supporto e affetto. Si concludeva con l’invio di auguri per un piacevole weekend di gioco a tutti i giocatori dell’ARPG.
Nonostante non sia stata fornita una ripartizione tra PC e PlayStation 5, un’infografica di accompagnamento ha confermato che Black Myth aveva 3 milioni di giocatori simultanei su tutte le piattaforme, oltre ai suoi impressionanti dati di vendita.
I dati sono arrivati dopo che gli utenti della console hanno segnalato che l’ambizioso titolo di Game Science stava riscontrando problemi di prestazioni sulle console Sony. Sebbene Game Science abbia riconosciuto i problemi, non è stata fornita una data specifica per una soluzione.
Non è ancora nota la data di uscita della versione Xbox Series X|S di Black Myth, posticipata per soddisfare gli “standard qualitativi” di Game Science.
L’ispirazione principale per Black Myth è il celebre romanzo del XVI secolo Viaggio in Occidente, in cui i giocatori assumono il ruolo del Prescelto, a cui viene affidata la missione di recuperare i formidabili manufatti di Wukong.
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Alcune cose potrebbero non essere trasferibili a un secondo tentativo, quindi è importante essere preparati prima di ricominciare.
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