Aggiornamenti al bilanciamento delle armi in MW3 e Warzone Stagione 4 Reloaded

Aggiornamenti al bilanciamento delle armi in MW3 e Warzone Stagione 4 Reloaded

Il punto intermedio di Modern Warfare 3 e Warzone Stagione 4 è arrivato con l’introduzione della Stagione 4 Reloaded. Questo aggiornamento apporta notevoli potenziamenti e nerf alle armi più popolari.

Quando è iniziata la Stagione 4, i fan di Call of Duty e Warzone erano estasiati nello scoprire che il KAR98K sarebbe tornato nel gioco. Questo fucile era una forza dominante nelle prime fasi del gioco ed è strettamente associato all’epoca d’oro di Verdansk.

Nonostante la popolarità iniziale, il sentimento verso il duo KAR e Superi 46 SMG è cambiato, poiché i giocatori si sono stancati del suo predominio sul meta. Mentre alcuni hanno tentato di usare armi alternative, questa coppia continua a essere la scelta preferita nella maggior parte delle lobby.

Secondo gli sviluppatori di Modern Warfare 3, il KAR subirà delle modifiche nella Stagione 4 Reloaded che si tradurranno in un nerf. Hanno ora rivelato le modifiche specifiche apportate, che includono la riduzione del raggio di danno massimo e della velocità dei proiettili.

Inoltre, gli sviluppatori hanno modificato la mira assistita del Kar per allinearla a quella dei fucili da cecchino, con conseguente nerf.

Nonostante ciò, diversi SMG e fucili d’assalto, come il Rival-9, l’FJX Horus, il BAL 27 e l’MCW, hanno ricevuto dei potenziamenti.

Illustrazione di MW3 Kar98k
Attivazione

Il KAR98K è stato finalmente indebolito.

Ottime notizie per chi ha adottato l’MTZ-556! L’AR, che si prevedeva sarebbe stato il top gun nella Stagione 4 Reloaded, ha ricevuto un potenziamento alla velocità dei proiettili.

Proprio come prima, alcune modifiche si applicheranno solo a Warzone, mentre altre sono esclusive del multigiocatore. Tienilo a mente quando modifichi i tuoi loadout.

Di seguito puoi trovare l’elenco completo dei buff e dei nerf inclusi nell’aggiornamento Stagione 4 Reloaded.

Cambiamenti di bilanciamento di Warzone nella Stagione 4 Reloaded

Fucili d’assalto

BAL 27 rimane lo stesso.

  • Il modificatore della parte inferiore del busto è stato aumentato a 1,1x, dal suo valore precedente di 1x.

MCW rimane invariato.

  • Il danno minimo è stato aumentato a 24, mentre in precedenza era 22.
  • La velocità del proiettile è stata aumentata a 750 m/s, rispetto alla precedente velocità di 710 m/s.

Holger 556 è sempre lo stesso.

  • Portata del danno quasi-medio aumentata a 60,96 metri, rispetto ai 50,8
  • La velocità del proiettile è stata aumentata a 720 m/s, rispetto alla precedente velocità di 690 m/s.

MTZ 556 rimane invariato.

  • La velocità del proiettile è stata aumentata a 720 m/s, rispetto alla precedente velocità di 690 m/s.

M16 (Guerra moderna II)

  • Come Patriot AMP
    • Portata del danno medio aumentata da 48,26 a 53,34 metri.

Tipi di mitragliatrici

Il marchio FJX Horus.

  • COME Kit Scimitarra
    • Portata massima del danno aumentata da 13,71 a 15,08 metri.
    • Portata del danno quasi-media aumentata da 24 a 27,22 metri.
    • Portata del danno medio aumentata da 41,14 a 41,91 metri.

Inoltrare

  • Il modificatore della parte inferiore del busto è stato aumentato da 1x a 1,1x.

Concorrente-9

  • La portata massima del danno è stata aumentata da 12,19 a 12,7 metri.
  • La portata dei danni medi-neri è stata estesa a 25,4 metri, un leggero incremento rispetto alla precedente portata di 24,3 metri.

Fucili da battaglia

Il codice alfanumerico MTZ 762 rimane invariato.

  • La portata massima del danno è stata aumentata a 25,4 metri, rispetto ai 19,05 metri precedenti.
  • Il raggio di danno medio-vicino è stato esteso a 48,26 metri, rispetto ai precedenti 40,64 metri.

Tipi di mitragliatrici leggere

La RAAL MG è anche conosciuta come MWII.

  • Il danno minimo è stato aumentato da 27 a 28.

La Sakin MG 38 (MWII) è rimasta invariata.

  • Il danno minimo è stato aumentato a 25, mentre in precedenza era fissato a 24.

H Rapp (II Guerra Mondiale)

  • Il modificatore gamba è stato portato a 1x, un incremento rispetto al valore precedente di 95x.

Il paragrafo seguente esamina l’HCR 56 (MWII).

  • La portata del danno medio-quasi è stata aumentata a 50,8 metri, rispetto alla precedente distanza di 48,2 metri.

Fucili da tiratore scelto

Il Lockwood MK2 (MWII) è ancora in uso.

  • Kit di conversione JAK Wardens
    • Velocità di scatto per sparare aumentata da 35 ms a 100 ms.

L’arma nota come KAR98K rimane invariata.

  • Le proprietà di assistenza alla mira del controller sono state modificate per essere in linea con quelle della classe Fucile da cecchino.
  • La portata massima del danno è stata ridotta a 55,88 metri, rispetto ai precedenti 63,5 metri.
  • La velocità del proiettile è stata ridotta a 620 m/s, rispetto ai precedenti 660 m/s.

Cambiamenti a Modern Warfare 3 nella Stagione 4 Reloaded

Pistole mitragliatrici

  • FJX Horus
    • Portata massima del danno ridotta da 15,2 m a 13,7 m (-10%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 25,4 m a 22,9 m (-10%).
    • Portata del danno medio ridotta da 33 m a 29,7 m (-10%).
    • Portata del danno medio-lungo ridotta da 40,6 m a 36,6 m (-10%).
  • COME Kit Scimitarra
    • Aumento del raggio di danno dal 35% al ​​65%.

I fucili da caccia sono armi da fuoco progettate per sparare un gran numero di pallini di piccole dimensioni e sono solitamente utilizzati per la caccia o per autodifesa.

  • Lato KV
    • Kit di conversione Jawbreaker JAK
      • Risolto un problema che causava la rimozione dell’accessorio museruola durante il gioco.

I fucili da tiratore sono un tipo di arma da fuoco.

  • Kar98k
    • Rimosse le proprietà di assistenza alla mira con fuoco laterale per i dispositivi di input del controller.
    • Diminuzione dell’efficacia delle proprietà di assistenza alla mira ADS per i dispositivi di input del controller.

Le proprietà di assistenza alla mira del controller del Kar98k sono ora allineate alla classe Fucile da cecchino.

  • Lancetta Mk2
    • Kit di conversione JAK Wardens
      • Velocità di scatto per sparare aumentata da 35 ms a 100 ms (+186%).
      • Portata massima del danno ridotta da 4,6 m a 3 m (-33%).
      • Ridotto il raggio di danno quasi medio da 8,9 m a 7,1 m (-20%).

I fucili da cecchino sono un tipo di arma da fuoco progettata per il tiro di precisione a lunga distanza.

  • Caracca. 300
    • Danno massimo aumentato da 95 a 128 (+35%).
    • Danni quasi medi aumentati da 90 a 95 (+6%).
    • Danno medio aumentato da 70 a 90 (+29%).
    • Danno minimo aumentato da 60 a 70 (+17%).
    • Ridotta la portata massima del danno da 30,7 m a 12,7 m (-59%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 58,1 m a 30,7 m (-47%).
    • Ridotta la portata del danno medio da 69,6 m a 58,1 m (-16%).
    • Moltiplicatore dei danni alla testa e al collo aumentato da 1,7x a 2,2x.
    • Moltiplicatore dei danni alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,1x.

Pistole

  • COR-45
    • Kit di conversione XRK IP-V2
      • Risolto un exploit che consentiva di equipaggiare l’impugnatura posteriore Akimbo.

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