I giocatori di Valorant reagiscono alla rotazione inaspettata della mappa

I giocatori di Valorant reagiscono alla rotazione inaspettata della mappa

Riot Games ha sorpreso la community professionistica di Valorant annunciando che Ascent rimarrà nella rotazione delle mappe per i prossimi mesi, nonostante l’imminente rotazione delle mappe.

Per mantenere il gioco emozionante e concentrarsi sul miglioramento delle arene FPS, Riot cambia regolarmente mappe dentro e fuori dal pool competitivo. Nel corso della vita del gioco, la maggior parte delle mappe è stata aggiornata in qualche modo.

Tuttavia, Ascent rimane un’eccezione.

Aggiunta al gioco quando Valorant è uscito dal periodo beta il 2 giugno 2020, Ascent è una delle mappe più vecchie del gioco. È rimasta un punto fermo a livello competitivo e non ha subito modifiche significative da parte dello sviluppatore da quando è stata aggiunta più di quattro anni fa.

Dopo la rotazione, i professionisti di Valorant sono rimasti sorpresi nello scoprire che Ascent è rimasta nel pool di mappe mentre Icebox e Lotus sono state rimosse. Questa decisione è stata accolta con delusione da molti, poiché la mappa è spesso considerata stagnante e bisognosa di aggiornamenti.

“Nonostante sia stato sostituito da Fracture, Ascent rimane nella rotazione della mappa per qualche motivo sconosciuto. Continua ad avere un meta noioso, con le composizioni più comunemente utilizzate che sono o OG comp o double sentinel con Deadlock Cypher”, ha affermato il giocatore di DarkZero Esports Matthew ‘Wedid’ Suchan sui social media.

Sean Gares, che in precedenza ha lavorato come allenatore per i 100 Thieves in Valorant e come analista VCT, si è chiesto se la mappa non fosse bloccata all’interno del gioco.

Per la maggior parte dei team professionisti, Ascent è la mappa preferita e la loro composizione di agenti in genere include Omen, Sova, Jett, KAY/O e un Sentinel a loro scelta. Mentre alcuni team possono occasionalmente fare delle sostituzioni, questa formazione di personaggi è rimasta costante per diversi anni.

Secondo l’allenatore dei Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin, l’unica spiegazione plausibile è che Riot voglia intenzionalmente che i giocatori non apprezzino Ascent. Lo scopo della rotazione delle mappe è aggiungere varietà ed eccitazione, eppure Ascent, che è ampiamente considerata la mappa meno interessante, è in rotazione da 3 anni. Schelasin ha condiviso questa opinione in risposta all’annuncio su Twitter .

Non è certo se Riot rimuoverà mai la mappa. A differenza di mappe come Icebox o Breeze, che hanno problemi evidenti, Ascent funziona costantemente bene anche con l’introduzione di nuovi agenti e aggiornamenti.

Nonostante non sia entusiasmante, questo è l’unico problema della mappa, che non è abbastanza grave da indurre Riot a rimuoverla e rinnovarla.

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