Note sulla patch dell’aggiornamento 8.01 di Valorant: potenziamenti e nerf degli agenti, modifiche a Breeze e altro

L’inizio di Valorant Episodio 8 Atto 1 ha tenuto i fan sulle spine con tutte le nuove funzionalità aggiunte, incluso il nuovo Fuorilegge, obiettivi e ricompense delle sfide settimanali e altro ancora.

Mentre i giocatori giocavano e scalavano le classifiche durante le prime settimane del nuovo episodio, Riot Games ha deciso di introdurre un altro aggiornamento con alcune modifiche alla mappa e potenziamenti e nerf degli agenti.

Controlla tutte le note sulla patch dell’aggiornamento Valorant 8.01.

Note sulla patch dell’aggiornamento 8.01 di Valorant

Questo aggiornamento Valorant 8.01 presenta tre importanti modifiche. Il primo è sulla mappa Breeze, il secondo riguarda un significativo nerf a Skye e l’ultimo è un potenziamento su alcune delle abilità di Iso con l’obiettivo di dargli una spinta nel meta dell’Agente.

Senza ulteriori indugi, ecco le note sulla patch dell’aggiornamento 8.01 di Valorant.

Aggiornamenti della mappa

  • Breeze : “Sala” riaperta – Riot Games ha nuovamente aperto la sala nella zona centrale della mappa.

Aggiornamenti dell’agente

Skye

  • Luce guida [E] :
    • Non rigenera più le cariche durante un round.
    • Ora attiva automaticamente il flash alla fine della sua vita.
  • Cercatori [X] :
    • Quando un Cercatore si avvicina al suo bersaglio, il giocatore bersaglio ora riceverà un indicatore di avviso direzionale giallo.
Record Sky per Valorant
Giochi di rivolta

iso

  • Doppia trappola [E] :
    • Durata della sfera sparabile aumentata di 2 > 3 secondi
    • Durata iniziale del buff e dello scudo aumentata a 15 > 20
    • Larghezza dello scudo ridotta a 120 > 100
  • Contingenza [C]:
    • Costo ridotto 250 > 200

Radere al suolo

  • Pacchetto esplosivo [Q] :
    • L’audio di Raze che viaggia in aria con Blast Pack ora è più forte quando viaggia verso di te

Correzioni di bug

Agenti

  • Geco
    • Risolto un problema per il quale occasionalmente l’esplosione di Thrash (X) non riusciva a colpire i nemici a causa degli angoli della geometria.
  • iso
    • Dopo aver eliminato i robot di allenamento nel raggio d’azione, ora verranno generate le sfere di energia di Iso. Non verranno comunque generati nei test di tiro.
  • Tentativo
    • Dopo aver eliminato i robot di allenamento nel raggio d’azione, ora verranno generate le sfere dell’anima di Reyna. Non verranno comunque generati nei test di tiro.

Sistema di gioco

  • Risolto un problema durante il passaggio dall’ispezione all’ambito utilizzando il Fuorilegge.
  • Risolti i problemi con i tracciatori di proiettili con il Tour De Force di Chamber (X) e l’Operatore quando si penetrava attraverso gli angoli.
  • Risolto un problema visivo sulla minimappa per cui quando si caricava per la prima volta una partita, mostrava un effetto grafico simile a quello di From The Shadows (X) di Omen.
  • Risolto un problema per cui l’indicatore del cerchio bianco di Spike sulla minimappa non appariva quando Spike veniva lasciato cadere sul bordo della minimappa di qualcuno.

Mappe

  • Brezza
    • Risolto un bug per il quale la porta della sala A iniziava in posizione aperta.
  • Loto
    • Risolto un bug per il quale potevi stare in cima al pilastro crollato nel sito C.
  • Ghiacciaia
    • Risolto un bug per il quale potevi stare sul contenitore in B Verde.
  • Diviso
    • Risolto un bug per il quale potevi stare su una presa d’aria nel Garage B.

Modalità di gioco

  • Deathmatch a squadre
    • Risolto un problema per il quale, se il Fuorilegge veniva raccolto da un generatore di armi, non aveva munizioni di riserva.

Tutto sommato, queste sono tutte le modifiche introdotte da Riot Games nel nuovo aggiornamento Valorant 8.01. Per ulteriori informazioni sul gioco, puoi consultare le nostre altre guide correlate.

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