Soluzione per l’episodio Ghost of Tsushima, “Fantasmi dal passato”

Nel primo atto di Ghost of Tsushima, Jin Sakai intraprende un lungo viaggio per salvare suo zio, Lord Shimura, dalla prigionia mongola. Le missioni di questa sezione erano incentrate sul reclutamento dei Samurai sopravvissuti e sullo sviluppo di un dispositivo che consentisse a Jin di scalare le mura del castello Kaneda occupato dai mongoli. Nella missione finale dell’Atto 1, “L’ombra del samurai”, Lord Sakai libera il castello dagli invasori e salva lo zio di Jin, mettendo alla prova i suoi piani.

Dopo il completamento dell’Atto 1 e della missione di transizione “Un nuovo orizzonte”, il secondo atto del gioco inizia sul serio. Simile all’Atto 1, l’Atto 2 inizia presentando a Jin tre opzioni di missione tra cui scegliere. Questa guida si concentrerà su “Ghosts of the Past” come prima missione dell’Atto 2 perché è la più lontana dal punto di partenza e fornisce a Jin uno dei migliori set di armature in Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima: come iniziare “Ghosts from the Past”

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“Ghosts from the Past” si trova nella regione nord-occidentale di Toyotama ed è difficile da raggiungere se non si prende il percorso preciso. Anche se tecnicamente Jin può iniziare prima altre due missioni, molti giocatori vorranno acquisire prima l’armatura del clan Sakai. Ci sono ulteriori vantaggi nel completare prima “Ghosts from the Past”, il più significativo dei quali è la lunga catena di punti di viaggio veloce che Jin attiverà nel suo lungo viaggio verso casa.

Evitare Yarikawa:

Entra nella tenuta Sakai e incontra Yuriko

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Obiettivi:

  • Raggiungi la villa Sakai

Quando finalmente Jin si avvicina al villaggio di Omi, osserverà diverse piccole strutture che circondano una grande abitazione. L’intera regione è la tenuta Sakai, dove Jin è cresciuto prima che Lord Shimura lo accogliesse. Trova l’indicatore di missione che indirizza Jin alla casa corretta, quindi entra per iniziare a cercare l’armatura della famiglia Sakai.

  • Trova l’armatura di tuo padre.

Non appena Jin entra nella residenza, noterà che l’armatura è assente. Yuriko entra in Ghost of Tsushima a questo punto. Potrebbe essere stata una delle assistenti della tenuta per tutta la vita di Jin. Man mano che la trama si svolge, diventa evidente che questi due si conoscono da anni.

Yuriko informa Jin che ha nascosto l’armatura in modo sicuro, dopo un’iniziale esplosione di felicità per la sopravvivenza di Jin. Jin accompagnerà Yuriko a incontrare Taichi, un altro giardiniere della tenuta. Insieme esorteranno Jin a visitare la tomba di suo padre.

Visita la tomba di Kazumasa Sakai e contempla la sua eredità (Haiku)

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  • Fai una visita alla tomba di tuo padre
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È impossibile trascurare la grande radura del cimitero se si segue il vento. Jin comporrà un haiku nella memoria di suo padre mentre si inginocchia tra le foglie cadenti.

Comporre l’eredità Haiku:

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Come in ogni haiku di Ghost of Tsushima, il giocatore deve costruire tre linee, ognuna delle quali ha tre possibili forme.

Linea 1:

  • Piango mio padre (Grave)
  • Le foglie fanno ombra a mio padre (in alto a sinistra)
  • Luce per mio padre (in alto a destra)

Linea 2:

  • Meditavamo qui (Terra)
  • La sua tomba vicina, la sua anima lontana (Cielo – a destra)
  • Ho lottato duramente per tornare a casa (Albero – a sinistra)

Riga 3:

  • Ora sono solo (in basso)
  • Tutte le cose passano (al centro)
  • Questo vecchio albero continua a vivere (in alto)

Recupera l’armatura del clan Sakai

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Torna a casa dopo aver completato l’Haiku per recuperare la nuova armatura di Jin.

  • Indossa l’armatura di tuo padre

Per recuperare l’armatura, torna semplicemente al salotto principale, dove in precedenza era stato dimostrato che mancava. È abbondantemente evidente che Jin lotta ancora con la sua incapacità di salvare suo padre e che l’armatura ha una connessione significativa con questo fallimento nella sua mente.

Affronta i teppisti Ronin di Cappello di Paglia:

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Mentre Jin e Yuriko conversano, si sente una voce che ordina a Jin di uscire e affrontarlo. Jin, vestito con la sua nuova armatura, avanza in direzione di quelli che sembrano essere diversi Ronin di Cappello di Paglia.

GoT-Ghosts-Armor-Dettagli

Poiché gli avversari aggiuntivi sono uno dei principali vantaggi dell’armatura del clan Sakai, il gioco incoraggia Jin a impegnarsi in combattimento. Pertanto, l’armatura Sakai è uno dei migliori set di armature in Ghost of Tsushima.

  • Parla con Yuriko

Una volta sconfitti i nemici, torna da Yuriko e comunica con lei. È evidente che la sua memoria si sta deteriorando, poiché ha scambiato i banditi per membri del clan Yarikawa. Lei e Jin scendono al lago in modo che possa riprendersi. Lungo la strada, Jin chiede informazioni sul veleno che utilizza per sradicare i parassiti.

Ottieni la cerbottana e chiedi a Yuriko di Toxicity

GoT-Ghosts-Jin-Yuriko

Jin deve recarsi in un’area nota per le sue canne e creare una cerbottana che userà per avvelenare i mongoli come obiettivo finale della missione.

  • Viaggia verso il vecchio incrocio
  • Ritorna da Yuriko

Jin procederà alla liberazione del principale avamposto mongolo del villaggio di Kishibe. Non è necessario per la missione, ma completarla gli farà guadagnare i seguenti benefici:

  • Punto Tecnica
  • 2 Oro
  • Aumento moderato della legenda
GoT-Informazioni sulla cerbottana

Se il giocatore desidera completare questo compito in un secondo momento, deve semplicemente recuperare la canna e lasciare l’area. Come mostrato nell’immagine, le canne si trovano direttamente sotto il ponte. Ricordati di tornare da Yuriko in riva al lago, non a casa, una volta che Jin avrà la canna.

Termina il veleno con Yuriko

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Jin, armato di cerbottana, deve seguire Yuriko alla ricerca dei boccioli di cui ha bisogno per creare il veleno. La coppia di cavalieri raggiungerà un minuscolo accampamento. Scendi e cerca i fiori viola di Yuriko.

  • Segui Juriko
  • Raccogli i fiori 3/3
  • Avvelena il Ronin di Cappello di Paglia
  • Parla con Juriko
GoT-Fantasmi-Veleno-Cappelli-di-paglia

Tutti i fiori sono nelle immediate vicinanze del campo e non sono difficili da individuare. Dopo che Yuriko ha completato la preparazione del veleno, un piccolo gruppo di Cappelli di Paglia si imbatterà opportunamente nell’accampamento. L’uso di una delle freccette su un cappello di paglia solitario farà fuggire gli altri due. Parla con Yuriko un’ultima volta per completare la missione.

Il Director’s Cut di Ghost of Tsushima è attualmente disponibile su PS5. Spectre of Tsushima è un gioco per PlayStation 4.

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