Warhammer 40.000: Darktide – Build da tiratore scelto veterano

Warhammer 40.000: Darktide – Build da tiratore scelto veterano

La classe Veteran di Warhammer 40,000: Darktide è il soldato in prima linea per eccellenza: veloce e versatile a tutte le distanze, questi commando incalliti si assicurano di vincere i combattimenti che portano contro i nemici dell’umanità.

Il Veterano è la classe perfetta per i giocatori che amano sia il combattimento a distanza che quello corpo a corpo, di cui Warhammer 40.000: Darktide ne è ricco. Questa build, tuttavia, si rivolge a uno stile di gioco da cecchino, pensato per abbattere obiettivi importanti prima che possano causare danni alla squadra.

Aggiornato il 16 novembre 2023 da Marc Santos: questa guida allo sviluppo è stata aggiornata per riflettere le modifiche introdotte nella patch dell’anniversario della Maledizione del Traditore, che ha aggiunto abilità chiave per la classe Veterano.

Build da cecchino veterano della marea oscura

L'albero delle abilità del Tiratore scelto per i veterani in Warhammer 40,000: Darktide

Interpretare il ruolo di tiratore scelto nelle retrovie era il progetto originale della classe Veterano. Con la revisione delle classi della Patch 13 e l’aggiunta delle abilità chiave dei veterani nella Patch 14, i giocatori possono ora acquisire abilità che rafforzano ulteriormente questo stile di gioco a lungo raggio, eliminando gli obiettivi prioritari dalla relativa sicurezza per dare alla propria squadra un po’ più di respiro.

La seguente build di abilità si concentra sulla massimizzazione del potenziale di danno a distanza del veterano offrendo allo stesso tempo alcuni piacevoli miglioramenti alla qualità della vita nel combattimento corpo a corpo.

1-10 punti abilità

Abilità

Effetto

Longshot

Infliggi più danni ai nemici lontani

Esperto di pallavolo

Ottieni velocità di ricarica più elevate dopo aver ucciso un Elite/Specialista

Miglioramento della salute

Incremento della robustezza

Granata a frammentazione

Esplode, infligge danni e provoca Sanguinamento

Aumento del danno a distanza

Torna in battaglia!

Ottieni Stordimento e Immunità al rallentamento e per 6 secondi ripristina il 50% della resistenza quando la Resistenza viene interrotta

Sopravvissuto

Rifornisci l’1% di munizioni quando un Elite viene ucciso da te o dai tuoi alleati all’interno di Coherency

Ricarica potenziamento

Zona di uccisione

+15% al ​​danno base a distanza quando non ci sono nemici nel raggio di 8 metri

11-20 punti abilità

Abilità

Effetto

La posizione del boia

Abilità attiva

Controfuoco

La posizione del boia evidenzia tutti i nemici a distanza

Inflessibile

Uccidere i nemici evidenziati dalla Posizione del boia aumenta la durata dell’abilità

Aumento del danno a distanza

Colpi di precisione

+30% danni ai punti deboli

Riduzione del danno alla tenacità

Determinato

Ottieni l’immunità alla soppressione

Sempre preparato

+25% di munizioni in più

Riduzione del danno alla tenacità

Complesso di superiorità

+15% al ​​danno base contro gli élite

21-30 punti abilità

Abilità

Effetto

Tiratore scelto

+20% di potenza sui colpi sui punti deboli dopo l’uso dell’abilità

Focus del tiratore scelto (Keystone)

Le uccisioni nei punti deboli a distanza conferiscono 3 accumuli di Concentrazione. Ogni accumulo di Concentrazione conferisce +7,5% al ​​potere di precisione dell’arma a distanza e alla velocità di ricarica (fino a 10 accumuli). Le pile vengono gradualmente perse quando si cammina, si corre o si scivola. Le uccisioni del punto debole a distanza disabilitano la perdita di stack per tre 3, mentre i colpi del punto debole a distanza disabilitano la perdita di stack per 1 secondo.

Camuffare

Ottieni 1 accumulo di Concentrazione ogni 0,75 s quando sei fermo o cammini mentre sei accovacciato

Potenziamento soppressione (albero centrale)

Leader nato

Gli alleati in Coerenza ripristinano il 15% della Resistenza che ripristini

Consapevolezza tattica (albero centrale)

Tempo di recupero dell’abilità di combattimento ridotto di 6 secondi dopo l’uccisione di un nemico specialista

Riduzione del danno alla tenacità (albero centrale)

Scorte di demolizione (albero centrale)

Rigenera una granata al minuto

Esplosione gemellata (Albero centrale)

Probabilità del 20% di lanciare un’altra granata gratuitamente

Potenziamento probabilità critica (albero a destra)

La posizione del boia è l’abilità di combattimento preferita per questa build poiché aumenta il danno a distanza evidenziando allo stesso tempo bersagli importanti. I giocatori possono scegliere invece di utilizzare Infiltrazione per la capacità di sfuggire a situazioni rischiose, ma questo li costringerà a spostare i propri punti abilità solo per raggiungere quell’abilità di combattimento.

La concentrazione del tiratore aumenta notevolmente il danno che i giocatori infliggono ai punti deboli dei nemici. A stack completi, questo può spingere alcune armi oltre il punto di interruzione dell’uccisione con un colpo solo con colpi alla testa contro la maggior parte degli élite e degli specialisti (con Maniacs come Mutants, Ragers e Flamers che sono le solite eccezioni). I giocatori possono mantenere gli stack pieni anche mentre si muovono fintanto che ottengono costantemente uccisioni nei punti deboli.

Per il miglior potenziale di danno su bersaglio singolo, usa il fucile laser Lucius Mk III Helbore . Questa pistola può abbattere i Crushers in un colpo solo se ha la giusta combinazione di statistiche e benedizioni. Idealmente, i giocatori dovrebbero usare un fucile Helbore con quanto segue:

  • +25% ai danni contro il carapace
  • +25% ai danni contro Inflessibile
  • Chirurgico
  • Inferno o assalto

La Benedizione Chirurgica aumenta gradualmente la probabilità di colpo critico del tiro successivo del giocatore fintanto che mira verso il basso (il bonus si ripristina dopo un colpo critico). Questo funziona naturalmente in sinergia con Infernus, che incendia i nemici dopo un colpo critico. Anche Assalto è una buona scelta poiché riduce il tempo di ricarica tra i colpi di Helbore a piena potenza. Le granate trituratrici sono preferite alle granate perforanti poiché i fucili laser Helbore sono già ottimi nel perforare l’armatura.

Un fucile automatico Headhunter Vraaks Mk VII con le benedizioni Headhunter e Deadly Accurate può anche squarciare tutti i nemici in difficoltà Dannazione, specialmente quando i giocatori rinunciano all’abilità Camoflauge con Chink nell’armatura , che garantisce +10% Rending quando sono al massimo degli stack di Marksman.

I giocatori possono prendere qualsiasi arma da mischia che preferiscono, anche se è preferibile una con una buona forza per eliminare l’orda. Spade potenziate, spade a catena e spade del diavolo Catachan con buoni vantaggi di Cleave sono consigliate ma non obbligatorie. Per quanto riguarda le curiosità consigliate , concentrati sull’accumulo di salute, rigenerazione dell’abilità di combattimento e rigenerazione della resistenza.

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