Warhammer 40K: Rogue Trader – Come aumentare il fattore di profitto

Warhammer 40K: Rogue Trader – Come aumentare il fattore di profitto

Immagina di poter acquistare decine di articoli senza perdere nulla. Questo è certamente possibile nel CRPG di Owlcat se giochi bene le tue carte.

Qual è il fattore di profitto in Warhammer 40,000: Rogue Trader? Spiegato

Il fattore di profitto è simile a un “livello” o “soglia” valutario. Invece di un valore fluttuante come l’oro o il denaro solitamente visto in altri giochi, in realtà non utilizzi il tuo fattore di profitto per acquistare e vendere oggetti. Invece, lo sfrutti per acquisire articoli entro l’importo attuale del tuo fattore di profitto. Strano? Un po! Ecco un esempio di come funziona dopo aver trascorso decine di ore con Rogue Trader:

  • Hai 30 Fattori di profitto e un venditore ha tre articoli. Questi elementi mostrano rispettivamente un fattore di profitto 10, 15 e 20.
  • Non acquisti articoli singolarmente e perdi il fattore di profitto. Ad esempio, ottenere il primo e il secondo oggetto ti farebbe perdere 25 Fattore di profitto. Non è affatto così.
  • Invece, poiché tutti gli oggetti rientrano ampiamente nella soglia del tuo fattore di profitto di 30, puoi ottenerli tutti immediatamente. Questo è il motivo per cui dovresti sempre mirare ad aumentare il fattore di profitto in Warhammer 40K: Rogue Trader.

Come aumentare il fattore di profitto in Warhammer 40,000: Rogue Trader

Puoi guadagnare un aumento del fattore di profitto (PF) in Warhammer 40K: Rogue Trader completando progetti di colonie e attraverso determinati eventi o decisioni. Gli eventi e le decisioni accadono molto raramente, quindi sii paziente, tienili d’occhio e sfruttali al meglio quando appaiono. Gli aspetti più importanti da considerare sono i progetti che metti in atto già nell’Atto 2.

Schermata di GameSkinny

Come ottenere un fattore di profitto dai progetti di colonia

Una volta ottenuto il controllo di una colonia nell’Atto 2, vedrai un elenco di progetti che possono essere intrapresi. Questi tendono ad avere requisiti, ma producono anche ricompense. In alcuni casi, potresti persino guadagnare la reputazione della fazione, oltre al fattore di profitto. Una volta selezionato un progetto, viaggia semplicemente avanti e indietro tra i sistemi stellari fino al completamento dell’attività.

Di seguito, ho incluso diversi progetti di colonie che producono un fattore di profitto in Warhammer 40K: Rogue Trader. Tieni presente che ho elencato solo i guadagni del Profit Factor, ma non gli altri premi correlati, che potrebbero essere più di tuo gradimento. Allo stesso modo, ho annotato se alcune di queste selezioni si escludono a vicenda con altre dall’elenco.

Schermata di GameSkinny

Progetti della colonia di Foulstone che aumentano il fattore di profitto

  • Livello 1: per San Druso (+2), L’Alto Trono (+2) o Un protettore celeste (+2) – Si escludono a vicenda.
  • Livello 2: Sporca Burocrazia (+3 PF), Indulgenze in vendita (+1 PF) e Falò di rettitudine (+1 PF).
  • Livello 3: Sulle orme di Druso (+3 PF) o Santuario (+2 PF) – Si escludono a vicenda.
  • Livello 4: False Meraviglie (+3 PF) e Crogiolo (+2 PF).
  • Livello 5: Sacri Difensori (+5 PF) e Reliquiario (+5 PF) – Si escludono a vicenda.

Progetti Janus Colony che aumentano il fattore di profitto

  • Livello 1: Ultrequisitori (+1 PF).
  • Livello 2: La Mietitura (+1 PF) e Rosa di Zamarkand (+2 PF); Dark Sages (+1 PF) o Capella Biologis (+1) – si escludono a vicenda.
  • Livello 3: nessuno.
  • Livello 4: Pagamento in organi (+3 PF), Xenos Intossicante (+3 PF) e I Perduti (+5 PF).
  • Livello 5: Mondo del Piacere (+5 PF).

Progetti della colonia di Dargonus che aumentano il fattore di profitto

  • Livello 1: Ecstacium per la Nobiltà (+2 PF) o Emporio (+1 PF) – Si escludono a vicenda.
  • Livello 2: Merci sordide (+2 PF), Asta di Kasballican (+3 PF) e Sporcizia della Distesa (+3 PF).
  • Livello 3: nessuno.
  • Livello 4: Sacro Profitto (+4 PF) e Lode alle Muse (+5 PF).
  • Livello 5: Bibliotecario (+4 PF).
Schermata di GameSkinny

Progetti della colonia Vheabos VI che aumentano il fattore di profitto

  • Livello 1: nessuno.
  • Livello 2: Tana nel Vuoto (+2 PF) e Sacra Servitù (+3 PF).
  • Livello 3: Sport sanguinari (+4 PF).
  • Livello 4: Sangue Puro (+5 PF).
  • Livello 5: palazzi per gli emarginati (+7 PF).

Progetti Kiava Gamma Colony che aumentano il fattore di profitto

  • Livello 1: nessuno.
  • Livello 2: Treni magnetici (+1 PF), Giganti (+1 PF), Compassione per il silenzio (+1 PF), La forza motrice è la vita (+1 PF) e Servitori Impeccabili (+2 PF).
  • Livello 3: Inferno (+2 PF), Furia corazzata (+2 PF) o Ospiti indesiderati (+2 PF) – Si escludono a vicenda.
  • Livello 4: Cantiere navale orbitale (+5 PF), Nuova vita (+3 PF) e Archivio della Distesa (+4 PF).
  • Livello 5: Rivelazioni Warp (+5 PF).

Infine, ti incoraggio a verificare innanzitutto se un aumento del fattore di profitto ti avvantaggia davvero o meno. Esistono progetti che aumentano i PF, ma un’opzione mutuamente esclusiva potrebbe garantirti una ricompensa migliore.

Ecco come aumentare il fattore di profitto in Warhammer 40K: Rogue Trader. Dato che stai esplorando la galassia alla ricerca di merci, potresti voler sapere come ottenere più Intuizione del navigatore.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *