Warhammer 40K: Guida allo sviluppo operativo di Rogue Trader

Warhammer 40K: Guida allo sviluppo operativo di Rogue Trader

Gli agenti sono l’archetipo di danno a bersaglio singolo vagamente focalizzato sul cecchino e, successivamente, sull’assassinio dei propri bersagli. Ti consigliamo di massimizzare il potenziale di danno a bersaglio singolo attraverso Origins, Homeworlds e Talenti. Ecco la nostra miglior guida allo sviluppo di Operative in Warhammer 40K Rogue Trader.

Come creare il miglior agente operativo in Warhammer 40,000: Rogue Trader

Questa build dell’Operativo è incentrata sui danni esplosivi a bersaglio singolo, così potrai eliminare Psionici, Comandanti, Guaritori e altri bersagli importanti in combattere prima. Gli agenti hanno il potenziale per colpire questi bersagli nemici cruciali nel primo round e terminare il combattimento in quel momento se sei fortunato con il tiro di Iniziativa. Questo perché la struttura della squadra del tuo nemico quasi crolla senza queste figure chiave e il resto è una questione di pulizia dei mob e minimizzazione delle perdite. Nei combattimenti più lunghi, continua a sparare sul boss o su un altro nemico chiave come un guaritore.

Consiglio vivamente di utilizzare armi a colpo singolo come fucili di precisione, Longlas o Revolver. C’è anche il potenziale per un agente Revolver a doppia impugnatura o uno Psionico se questa è più la tua preferenza. Tuttavia, ci concentreremo su armi a lungo raggio come le prime due.

Inoltre, Analizzare i nemici sarà la nostra abilità fondamentale per aumentare il nostro potenziale di esplosione. Essenzialmente, applica un numero di exploit al nostro bersaglio pari al nostro bonus di Intelligenza (la prima cifra del nostro punteggio Int). Infliggere danni a quel bersaglio consuma quindi tutte le pile di exploit per infliggere danni bonus che aumentano per ogni pila.

Infine, la nostra Esposizione delle debolezze può anche consumare accumuli per ridurre la difesa del nemico. Consiglio di utilizzare Analizza nemico per infliggere danni nei combattimenti brevi con nemici chiave come Psionici e di utilizzare la combinazione Analizza nemico ed Esponi debolezza nei combattimenti più lunghi contro i boss.

personaggio del cecchino commerciante canaglia di warhammer 40k che mira
Schermata di GameSkinny

Miglior pianeta natale operativo in Warhammer 40K: Rogue Trader

Cosa c’è di meglio di un attacco di cecchino ad alto danno con un solo colpo? Due di loro. L’abilità Non smettere mai di sparare di Fortress World ti consente di attaccare occasionalmente due volte per round, il che è devastante per le armi a colpo singolo come i fucili di precisione o i Longlas. L’abilità funziona garantendoti 10 stack ogni volta che uccidi un nemico e poi all’inizio di ogni turno hai la possibilità di poter sparare di nuovo pari agli stack che hai.

Come vedrai più avanti, miglioreremo ulteriormente questa abilità con talenti adatti ai nostri colpi di cecchino ad alto danno. Inoltre, Fortress World ci garantisce un bonus di Percezione. Questa è una caratteristica di cui abbiamo bisogno per attacchi a distanza affidabili poiché riduce la possibilità di schivare del bersaglio.

Miglior origine operativa

Anche se l’origine del Signore del Crimine ci dà un bonus sull’abilità dell’arma per gli attacchi in mischia, è comunque uno dei migliori danni a distanza a bersaglio singolo origini. Ciò è dovuto all’abilità Piano infallibile che potenzia la tua prossima azione.

Ciò può aumentare il danno di un attacco, ridurre le difese dei nemici che prendi di mira con la tua abilità Analizza nemici/Esponi debolezza o darci la possibilità di schivare quando ci muoviamo. Avremo un numero di cariche del Piano Sure-fire pari al nostro bonus di Intelligenza e questo consoliderà l’Intelligenza come la nostra caratteristica principale.

Ho scoperto che dare priorità ai costi del piano Sure-fire per i colpi funziona meglio. Non preoccuparti per le tariffe limitate. Le nostre scelte di talento in seguito li ripristineranno ogni turno. Un altro aspetto interessante di Crime Lords è che ci danno anche un bonus di Percezione che è direttamente in sinergia con le nostre esigenze di combattimento a distanza.

I migliori talenti operativi

Schermata di GameSkinny

Analizziamo la nostra progressione attraverso l’albero operativo (forse “ruota” è più adatto?). Ecco cosa ho scoperto che funziona meglio per la nostra build operativa da cecchino a ogni livello che ci dà una scelta.

  • Livello 2: Uso tecnologico (ho specificato il mio agente per Uso tecnologico per sbloccare le porte).
  • Livello 4: marea di eccellenza.
  • Livello 5: abilità balistica + contraccolpo familiare (FK ripristina notevolmente gli stack di Never Stop Shooting poiché i cecchini sono l’arma a colpo singolo con il danno più alto).
  • Livello 6: tiratore scelto + Intelligenza (assicurati di trovare copertura e restare fermo affinché le SS funzionino).
  • Livello 7: Attacco preciso + Utilizzo della tecnologia.
  • Livello 8: Anima della settimana del corpo debole + Piano di uccisione.
  • Livello 9: Utilizzo della tecnologia.
  • Livello 10: Utilizzo della tecnologia.
  • Livello 11: nuovo bersaglio o esposizione istantanea + uso tecnologico.
  • Livello 12: Posto Perfetto + L’Ultimo Piano o Piano di Emergenza.
  • Livello 13: bersaglio nuovo o esposizione istantanea + abilità balistica.
  • Livello 14: Abilità balistica + L’ultimo piano o piano di emergenza.

Questa build ci consente di utilizzare gratuitamente una debolezza potenziata potenziando allo stesso tempo i nostri attacchi con il Piano Sure-fire, che si aggiorna ogni turno. Inoltre, eviterai la morte una volta con The Last Plan e aggiornerai in modo affidabile Non smettere di sparare con il tuo Cecchino o Longlas. Assicurati di trovare una buona copertura all’inizio del combattimento e rimani fermo affinché il tiratore scelto funzioni. Sentiti libero di usare il tiro a lungo raggio da 2AP del Cecchino se i nemici si allontanano. Se devi riposizionarti, attiva il Piano Sure-fire e muoviti per quella possibilità extra di schivare.

Consiglio vivamente di scegliere l’archetipo dell’assassino al livello 16, poiché si abbina abbastanza bene alla nostra build di danno a bersaglio singolo. Bounty Hunter non è il migliore, dal momento che non ci concentreremo sul guadagno di ferite poiché non ci avvantaggia. Con ulteriori aumenti delle caratteristiche, dai sempre la priorità all’abilità balistica e all’intelligenza, poiché alimenta direttamente le nostre cariche di abilità e i danni tramite Tiratore scelto.

Questo è ciò su cui investirei i miei soldi per la miglior guida allo sviluppo di Operative in Warhammer 40K Rogue Trader. Concentrati su quegli obiettivi ad alta priorità come Psionici e Comandanti mentre i tuoi alleati eliminano i mob più piccoli e te la caverai in modo superbo. Puoi trovare altre nostre guide WH40K Rogue Trader proprio qui, ad esempio su come giocare online con gli amici.

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