Warhammer 40K: Space Marine 3 potrebbe svelare il cattivo più enigmatico del franchise

Warhammer 40K: Space Marine 3 potrebbe svelare il cattivo più enigmatico del franchise

Space Marine 2 termina con un’anticipazione di un conflitto molto più ampio che coinvolge un personaggio e una fazione significativi di Warhammer 40K che potrebbero alterare radicalmente l’universo. Di seguito sono inclusi spoiler per il gioco e la tradizione da tavolo.

La conclusione di Space Marine 2 suggerisce importanti implicazioni per l’ambientazione più ampia di 40K, che potrebbero influenzare la trama di un potenziale Space Marine 3. I giochi traggono ispirazione dall’attuale narrazione di Warhammer 40K per i loro nemici e le loro ambientazioni.

La quarta guerra tirannica contro la flotta alveare tiranide Leviatano è una trama importante in Warhammer 40K, ma non è l’unica. Space Marine 2 accenna ad altri conflitti dell’umanità. La battaglia dell’Imperium contro il Caos dura da più di diecimila anni, un altro avversario si sta risvegliando dopo secoli di dormienza.

marine spaziali
Intrattenimento di messa a fuoco/laboratorio di giochi

Gli Ultramarine si affrettano a disattivare la tecnologia Necron.

I Necron si risvegliano dal loro sonno

Ci riferiamo ai Necron, un’antica razza che colonizzò la galassia molto prima che l’umanità emergesse. La missione finale in Space Marine 2 si svolge su un Necron Tomb World, che ironicamente l’umanità ha trasformato in un cimitero.

Nelle profondità della superficie, innumerevoli Necron rimangono dormienti, in attesa di ordini dal loro Re per risvegliarsi e reclamare la galassia. Durante il loro sonno, sia il Mechanicum che, in seguito, i Chaos Space Marine della Thousand Sons Legion, hanno sfruttato la loro tecnologia. Alcune sentinelle di sicurezza automatizzate hanno persino affrontato gli intrusi prima di essere infine sconfitte.

Il Mechanicum cercò di acquisire un dispositivo noto come Pariah Nexus, un pezzo di tecnologia che i Necron utilizzano per dissipare il Warp o Immaterium (la dimensione infernale che ospita il Caos). Credevano che sarebbe stato un bene cruciale nella lotta dell’umanità contro l’Arcinemico. Tuttavia, i Poteri Rovinosi anticiparono questa mossa e manipolarono gli eventi per invertire l’effetto desiderato, inondando il mondo con l’energia del Caos.

Fortunatamente, gli Ultramarine e Titus hanno sventato questo piano, sconfiggendo il Caos e concentrandosi nuovamente sui Tiranidi. Tuttavia, se l’Imperium e le Forze del Caos pensano che i Necron ignoreranno la loro interferenza, si sbagliano di grosso. Space Marine 3 introdurrà probabilmente un nuovo nemico per gli Astartes, con Space Marine 2 che prepara il terreno per i Necron in questo ruolo. Inoltre, entra in gioco l’enigmatico leader noto come Silent King.

Necron
Laboratorio di giochi

I Necron desiderano ardentemente tornare ad essere carne e sangue.

Chi è il Re Silenzioso?

Il Re Silenzioso è un personaggio complesso all’interno dell’universo 40K, che mira a preservare la vita in tutta la galassia, ma vede tutte le razze, a parte i Necron, come semplici insetti. Era il sovrano dei Necron nella loro forma organica. Dopo un periodo di sanguinosa guerra civile, unificò la civiltà e li condusse tra le stelle per esplorare la galassia, cercando in ultima analisi un rimedio per le esistenze travagliate e brevi dei Necron.

Il pianeta natale dei Necron si trovava vicino a un sole che stava diventando una supernova, infliggendo sofferenze ai Necron (originariamente noti come Necontyr) mentre sopportavano malattie come il cancro e il dolore. Questa situazione terribile li portò a incredibili imprese ingegneristiche per fuggire dal loro pianeta e trovare rifugio. Come razza militarista, i Necron conquistarono vari mondi, solo per scoprire che la loro sofferenza era diventata radicata nel loro stesso DNA. Non importa quanto lontano viaggiassero, la loro angoscia li seguiva.

Questa dura realtà rese i Necron sempre più aggressivi nella loro ricerca di una cura. Attratta dalla loro ferocia, una razza divina chiamata gli Antichi si trovò in conflitto con i Necron. Il Re Silenzioso li implorò di ottenere l’immortalità, ma gli Antichi respinsero le sue richieste.

Disperato per salvare il suo popolo, dichiarò guerra agli Antichi, ma il conflitto finì male per le forze Necron. Sconfitti, tornarono, rassegnati al loro destino.

Demone del caos
Intrattenimento di messa a fuoco/laboratorio di giochi

Le Forze del Caos invadono lo spazio reale manipolando un manufatto Necron.

Diventare una razza di metallo

La tecnologia avanzata dei Necron alla fine rivelò che la fine del loro sole era il risultato del suo consumo da parte di un’entità divina nota come C’tan. C’erano più C’tan, e avevano le loro lamentele contro gli Antichi. I C’tan promisero ai Necron l’immortalità trasformandoli in macchine, un patto che il Re Silenzioso accettò, costringendo il suo popolo ad accettare.

I Necron si allearono con i C’tan per combattere gli Antichi, uscendone vittoriosi. È degno di nota che gli Orki (allora noti come Krork) e gli Eldar fossero creazioni degli Antichi e combatterono contro le forze Necron in questa guerra. Tuttavia, i C’tan ingannarono i Necron, consumando le loro anime e usandoli semplicemente come pedine nel loro desiderio di più anime. Scatenarono il caos in galassie, annientando interi mondi.

Rendendosi conto delle conseguenze delle sue azioni, il Re Silenzioso sfuggì al controllo dei C’tan usando la sua straordinaria tecnologia, rivolgendo le armi dei Necron contro di loro e imprigionando frammenti della loro essenza a tempo indeterminato per prevenire ulteriori danni. Ciò nonostante, gli Eldar rimasero, cercando vendetta contro i Necron.

Stanco del conflitto e di vedere i suoi simili senza anima intrappolati in forme metalliche, il Re Silenzioso costruì enormi Mondi Tomba in cui i Necron dormirono per milioni di anni, sperando di risvegliarsi in un universo disabitato e libero da conflitti. Scelse di rimanere sveglio e andò in esilio per riflettere sui suoi errori passati e riflettere su come redimere e salvare il suo popolo.

Demone del caos
Intrattenimento di messa a fuoco/laboratorio di giochi

I Necron temono che il Caos sia peggiore dei loro vecchi nemici.

I Necron in Warhammer 40K

I Necron si stanno gradualmente risvegliando nell’attuale era di 40K e sono scoraggiati nel vedere che la galassia rimane popolata e viene avvolta in una guerra perpetua. Gli Eldar mantengono la loro animosità nei loro confronti, l’umanità ha fondato città sui loro Mondi Tomba e, dalla sconfitta degli Antichi, il Warp è stato invaso dai malvagi Dei del Caos, che rispecchiano gli aspetti più negativi degli Antichi e dei temuti C’tan.

Il Re Silenzioso si è avventurato nel vuoto oltre le galassie, assistendo all’enorme flotta di invasione dei Tiranidi all’orizzonte, molto più grande della Flotta Alveare Leviatano. Mentre il Caos non può corrompere i Necron a causa della loro mancanza di anime, e i Tiranidi non hanno alcun interesse a consumare le loro forme metalliche, i Necron percepiscono sia il Caos che i Tiranidi come le minacce definitive all’esistenza nella galassia.

Sebbene i Necron non nutrano alcun affetto per gli Eldar, l’Imperium of Man o l’emergente Tau Empire, il Re Silenzioso aspira ad aiutare il suo popolo a riguadagnare la propria carne e sangue per ripristinare le proprie anime. Il destino di ciò può dipendere dall’umanità o dagli Eldar, e non può riuscirci se tutta la vita viene corrotta dal Caos o divorata dai Tiranidi.

Di conseguenza, i Necron sono costretti a indebolire sia il Caos che i Tiranidi ogni volta che è possibile, un obiettivo riconosciuto sia dalla Mente Alveare che dai Quattro Dei Oscuri.

Space Marine 2 pariah nexus
Intrattenimento di messa a fuoco/laboratorio di giochi

Gli Space Marine distruggono quello che potrebbe essere un Nexus dei Necron Pariah.

Il Nexus dei Pariah

Per realizzare i loro obiettivi, i Necron stanno sperimentando la tecnologia che un tempo usarono per sconfiggere gli Antichi: il Pariah Nexus. Il loro obiettivo è generare sacche di spazio in cui il Warp non ha influenza. Se i Necron potessero riuscirci in tutta la galassia, annienterebbero il Caos e interromperebbero la connessione dei Tiranidi con la Mente Alveare, salvando potenzialmente la galassia da entrambe le minacce. Tuttavia, poiché l’umanità e gli Eldar sono razze psichiche, anche la loro connessione con il Warp verrebbe recisa, mettendo a rischio anche la loro esistenza.

I Necron riconoscono questa tecnologia come cruciale per la loro supremazia e mostrano poca preoccupazione per il destino degli Eldar o dell’umanità se dovessero essere coinvolti nei loro esperimenti Pariah Nexus. Tuttavia, le altre razze non lo permetteranno con indifferenza, anche se ciò potrebbe portare alla fine dei Tiranidi e del Caos. Il Re Silenzioso capisce che sarà necessario un ulteriore sviluppo del Pariah Nexus e probabilmente si rende conto che dovrà negoziare con “le razze inferiori” per realizzare le sue ambizioni.

Storicamente, i Necron e l’Imperium hanno collaborato contro il Caos e i Tiranidi, ma entrambe le fazioni hanno ostacoli significativi da superare prima che possa aver luogo una cooperazione significativa. L’immagine dell’umanità come minaccia violenta e xenofoba nell’anno 40.000 complica le cose. Tuttavia, i semi della collaborazione tra Eldar, Tau e Necron stanno iniziando a germogliare, lasciando aperta la questione se prospereranno o meno.

Mondo tomba Necron
Intrattenimento di messa a fuoco/laboratorio di giochi

Gli Space Marine si addentrano nelle profondità di un Mondo Tomba Necron che è stato saccheggiato dal Caos.

Mettere tutto insieme in Space Marine 3

C’è una forte possibilità che Space Marine 3 presenti i Necron come nemico principale, in modo simile a come Space Marine 1 si è concentrato sugli Orki e il sequel ha preso di mira i Tiranidi. Questo cambiamento consente a Games Workshop di mettere in evidenza un’altra fazione sempre più fondamentale nel gioco da tavolo. Si prevede che i Necron inizino un’offensiva contro l’Imperium a causa dell’interferenza del Mechanicum con il loro Mondo Tomba.

In risposta, Titus e gli Ultramarines dovranno affrontare la minaccia mentre i Necron tentano di attivare un Pariah Nexus per bandire i resti del Caos e dei Tiranidi dal sistema. Questo sviluppo pone rischi significativi per l’umanità, innescando conflitti. Tuttavia, si prevede che i Necron non rimarranno gli unici antagonisti in Space Marine 3. Similmente alle puntate precedenti, si ritiene che emergerà una cospirazione del Caos, svelando una minaccia ancora più significativa.

Nell’attuale tradizione di Warhammer 40K, l’ultimo esperimento Pariah Nexus del Re Silenzioso ha incontrato una feroce opposizione da parte delle forze imperiali (con gli Eldar che hanno persino messo in guardia l’umanità dal pericolo rappresentato dai Necron). A complicare ulteriormente le cose, l’antico sovrano si trova ad affrontare una ribellione all’interno dei suoi ranghi, poiché alcuni Necron si oppongono al ritorno alla vita biologica, credendo che la loro esistenza robotica sia superiore.

Inoltre, Abaddon the Despoiler, il Warmaster of Chaos, insieme al suo alleato demoniaco Vashtor the Arkifane, hanno invaso il campo di battaglia con i loro piani. Questo scenario prepara il terreno per un conflitto multi-fazione. Resta da vedere se emergeranno delle alleanze insolite.

Sebbene lo sviluppo della tradizione sia solitamente lento in Warhammer 40K, si prevede che questo imminente conflitto verrà esplorato in un possibile Space Marine 3, dove i Necron e il Re Silenzioso avranno finalmente la possibilità di essere al centro della scena dopo la loro introduzione in Space Marine 2.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *