L’esperto di Warzone 2 JGOD critica i giocatori per aver abusato del sistema di segnalazione

La community ha abusato del nuovo meccanismo anti-cheat di Call of Duty: Warzone 2, facendo soffrire altri giocatori. Gli sviluppatori hanno promesso al fandom che il gioco sarebbe stato privo di imbroglioni. Con l’aiuto di Ricochet, sono stati in grado di filtrare un gran numero di imbroglioni e hanno persino implementato alcuni strumenti per rilevare gli hacker della console che utilizzano trucchi hardware come Cronus Zen.

Gli imbroglioni di solito trovano un metodo per sfruttare il sistema e i giochi online non fanno eccezione. Tuttavia, un software anti-cheat efficace potrebbe contrastare questo problema, con gli sviluppatori che fanno tutto il possibile per tenere gli hacker fuori dal gioco per mantenere l’integrità del titolo.

In risposta, gli sviluppatori di Warzone 2 hanno introdotto un nuovo meccanismo di segnalazione, ma la comunità sta abusando della sua capacità di causare danni ad altri giocatori legittimi.

Perché JGOD ha criticato la community per la segnalazione di spam in Warzone 2

Sistema di segnalazione di Call of Duty Warzone 2 (Immagine tramite Call of Duty)
Sistema di segnalazione di Call of Duty Warzone 2 (Immagine tramite Call of Duty)

Gli sviluppatori di Warzone 2 hanno incorporato numerose nuove funzionalità per rilevare e indagare sugli imbroglioni nel gioco. Ciò include la possibilità per i giocatori di riprodurre la propria morte e determinare se un imbroglione li ha uccisi e alcune tattiche mitiganti aggiuntive per rendere il gioco più equo per tutti.

Gli sviluppatori hanno deciso di dare ai giocatori maggiore potere introducendo un meccanismo di segnalazione attraverso il quale possono segnalare individui sospetti per imbrogli o attività irrispettose . Questa tecnica non è insolita per un gioco online, ma gestire un gioco così vasto con una vasta base di fan è impegnativo e, di conseguenza, molti giocatori legittimi vengono inseriti nella lista nera.

Anche la comunità sta abusando del proprio potere segnalando falsamente i giocatori, con il risultato che i giocatori legittimi vengono banditi, danneggiando così la loro esperienza di gioco.

JGOD, un rinomato streamer di Warzone 2, ne aveva abbastanza dei membri della community che bandivano falsamente i giocatori nel gioco. Ha quindi affrontato il problema sul suo account Twitter.

Un utente ha affermato che gli sviluppatori non stanno facendo nulla per la segnalazione di spam disconnessioni/shadowban. Lui stesso ha segnalato 10 giocatori in un solo giorno per vedere se funziona, dopodiché tutti i giocatori segnalati sono stati bannati. Sono stati presi a calci letteralmente per niente, secondo lui.

JGOD ha risposto alla dichiarazione di cui sopra dicendo:

“La segnalazione di spam è ancora un problema da quando è uscito Warzone 2, questo è risaputo nonostante non lo riconoscano mai Non significa che dovresti abusarne attivamente 10x SMH”

Dopo il tweet, diversi utenti hanno commentato e persino pubblicato clip in cui venivano bannati per non aver fatto nulla. Un utente ha dichiarato che i suoi compagni di squadra sono stati pedinati 22 volte sullo stesso account.

Un altro utente ha affermato di essere stato sottoposto a shadowban per la terza volta e di non poter nemmeno superare le cinque uccisioni senza essere espulso dalla partita.

https://twitter.com/BannedinThepast/status/1658875391014993935

Il problema sta interferendo con le esperienze di gioco legittime dei giocatori e la comunità dovrebbe essere consapevole della situazione e non abusare della propria posizione. Inoltre, i programmatori dovrebbero esaminare la situazione e apportare modifiche in modo che venga eseguita una corretta valutazione degli account segnalati in modo che gli imbroglioni, non gli utenti segnalati in modo fraudolento, siano bannati.

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