Note sulla patch di aggiornamento di Warzone e Modern Warfare 3 del 30 luglio: Superi 46 Nerf, COR-45 Buff e altro

Note sulla patch di aggiornamento di Warzone e Modern Warfare 3 del 30 luglio: Superi 46 Nerf, COR-45 Buff e altro

Un recente aggiornamento al bilanciamento delle armi in Warzone e Modern Warfare 3 mira a cambiare il meta del combattimento ravvicinato con un nerf al Superi 46 e un potenziamento al COR-45.

Nonostante l’aggiornamento della Stagione 5 abbia indebolito il movimento, l’ADS e la velocità di sprint del Superi 46, lo Static-HV è riuscito a emergere come una valida alternativa. Tuttavia, molti giocatori hanno comunque preferito il Superi 46 per i suoi invariati valori di danno impressionanti.

Nel suo ultimo aggiornamento, Raven Software ha corretto questo problema riducendo sia la portata massima che quella media del danno del Superi 46. Di conseguenza, prevediamo che Static-HV, WSP-9 e JAK BP50 saranno ora valide alternative.

Inoltre, l’aggiornamento della Stagione 5 ha influenzato anche la cadenza di fuoco del COR-45, facendogli perdere il suo vantaggio competitivo.

Il team di sviluppo ha riconosciuto l’effetto negativo del cambio di arma e si è impegnato a ripristinare l’usabilità del COR-45. Questo aggiornamento mantiene la promessa e include anche diverse correzioni di bug.

Note sulla patch di Warzone

Armi

RAM-9

  • L’accessorio sottocanna Bruen Heavy Support Grip può essere equipaggiato solo se è equipaggiata anche una canna compatibile.

Capitolo 46

  • La portata massima del danno è stata ridotta a 12,7 metri dalla precedente distanza di 13,97 metri.
  • Abbiamo rimosso il Mid Damage Range
    • Il danno minimo di 25 ora parte da 25,4 metri invece che da 34,3 metri.

COR-45

  • La cadenza di fuoco è stata aumentata da 240 a 450 colpi al minuto.
  • Azione del grilletto XRK TR9
    • Diminuita la penalità alla cadenza di fuoco dal -25% al ​​-15%.
  • Azione di attivazione del fuoco XRK Lightning
    • Riduzione del beneficio della cadenza di fuoco dal 25% al ​​22%.

Tiro

  • Canna corta di Hel’s Reach
    • Non è più possibile equipaggiare gli accessori ottici incompatibili.

Pugnale a spinta

  • Implementata la funzionalità di attacco corpo a corpo con colpi pesanti.
  • Progetto guanto BEAST
    • Aggiunto un effetto ragdoll alla funzionalità del colpo corpo a corpo pesante.

Correzioni di bug

Note sulla patch di Modern Warfare 3

UIX

  • Correzioni di bug
    • I gettoni Battle Pass guadagnati completando le sfide settimanali vengono ora visualizzati nel rapporto post-azione.
    • Premendo Scopri di più nello Store non si tornerà più al menu precedente.
    • Dopo aver sbloccato il kit JAK Decimator, non viene più visualizzata la schermata segnaposto.
    • Corretta l’icona visualizzata per la modalità Havoc.
    • Rimossa la terminologia ridondante nelle schermate per i nomi della modalità Hardcore.

Progressione

  • Gli obiettivi di completamento per la sfida Maestria interstellare per le armi STG44 e Static-HV sono stati ridotti da 500 a 400 uccisioni di operatori.

Diverse modalità

  • Slam partita mortale
    • Il conteggio dei down non sarà più sempre pari a 0 nel rapporto post-azione.

Armi e accessori

Le mitragliatrici sono un tipo di arma da fuoco tipicamente compatta e leggera, il che le rende ideali per le situazioni di combattimento ravvicinato.

  • RAM-9
    • L’accessorio Bruen Heavy Support Grip Underbarrel non può più essere equipaggiato senza una canna compatibile.

Le pistole sono armi da fuoco che possono essere impugnate e usate con una sola mano.

  • COR-45
    • Cadenza di fuoco aumentata da 240 a 450 giri/min (+88%).
    • Azione del grilletto XRK TR9
      • Penalità alla cadenza di fuoco ridotta dal -25% al ​​-15%.
    • Azione di attivazione del fuoco XRK Lightning
      • Riduzione del tasso di fuoco dal 25% al ​​22%.
  • TIRO
    • Canna corta di Hel’s Reach
      • Non è più possibile equipaggiare gli accessori ottici incompatibili.

Il combattimento corpo a corpo prevede scontri fisici ravvicinati.

  • Pugnale a spinta
    • Aggiunta la funzionalità di attacco corpo a corpo con colpi pesanti.
    • Progetto guanto BEAST
      • Aggiunto un effetto ragdoll alla funzionalità del colpo corpo a corpo pesante.

Gioco classificato

  • L’accessorio per la volata del silenziatore Quartermaster era limitato.

Zombi

Stabilità

  • È stato risolto un problema che causava un errore di timeout nell’inventario dell’istanza per alcuni giocatori.

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