I giocatori di Warzone hanno chiesto una modifica a Precision Airstrikes nella stagione 2 che segna la loro area di effetto affinché i nemici possano vederla, e gli sviluppatori hanno ora risposto al contraccolpo per spiegare la decisione.
L’ aggiornamento della stagione 2 di Warzone ha portato molti contenuti al Battle Royale di CoD. Fortune’s Keep ha fatto il suo tanto atteso ritorno con la sua modalità di gioco classificata , mentre nuove armi come BP50 e RAM-9 sono state aggiunte al mix.
Ha inoltre apportato una serie di miglioramenti alla qualità della vita , ma non tutti sono stati ben accolti. Da quando l’aggiornamento è stato pubblicato, i giocatori hanno definito i Precision Airstrikes “inutili”, poiché la loro area di effetto è ora contrassegnata per dare alle squadre maggiori opportunità di reagire.
Ora, gli sviluppatori hanno risposto alla reazione negativa che circonda il cambiamento e hanno fornito alla comunità alcune informazioni sul motivo per cui è stata presa la decisione.
Rispondendo a un post su Reddit di “eyeballeddie”, uno sviluppatore di Raven Software ha cercato di chiarire la confusione su quanto lontano devi essere dal Killstreak per vedere il banner.
“La distanza alla quale i giocatori riceveranno feedback su un attacco aereo di precisione in arrivo è < 100 m dall’area bersaglio, consentendo ai giocatori di prevedere in anticipo il movimento di un giocatore nemico o di una squadra nemica”, ha affermato lo sviluppatore. “Questa distanza è un parametro che continueremo a monitorare in base al sentiment dei giocatori e ai dati interni.”
Hanno continuato rivelando perché ritenevano che il cambiamento di Precision Airstrike fosse necessario in Warzone, sostenendo di aver sentito lamentele per “troppo tempo” sulle morti inaspettate causate da Killstreaks.
“Anche se nella stagione 2 potrebbe non essere così facile come negli anni precedenti effettuare un attacco aereo di precisione su una squadra ignara, questo cambiamento ha portato un migliore equilibrio nell’ecosistema Killstreaks”, hanno spiegato.
“Gli attacchi aerei di precisione dovrebbero essere innanzitutto una meccanica di ‘flush’ e un’area di negazione quando si spinge una squadra o si finisce un giocatore abbattuto, poiché vogliamo rispettare soprattutto questo: Call of Duty: Warzone è il migliore come gioco basato sulle armi impegni.”
Quindi, nonostante la reazione negativa nei confronti dello stendardo Precision Airstrike nella stagione 2 di Warzone , sembra che gli sviluppatori siano ancora dietro il cambiamento. Hanno detto che sono disponibili ad apportare modifiche in base al feedback dei giocatori, quindi dovremo aspettare e vedere se apporteranno ulteriori modifiche in un aggiornamento futuro .
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