Gli sviluppatori di Warzone spiegano le dimensioni maggiori della lobby di Mobile dopo i reclami dei giocatori

Dall’annuncio di Warzone Mobile i giocatori hanno espresso la loro frustrazione per il fatto che la versione mobile abbia più giocatori rispetto alla versione per PC e console. Fortunatamente, gli sviluppatori di Warzone hanno finalmente condiviso il motivo alla base.

Warzone sta ricevendo contenuti ovunque, dall’aggiornamento della Stagione 2 Reloaded che introduce un nuovo POI in Fortune’s Keep al lancio di Warzone Mobile con il ritorno di Verdansk e Rebirth Island, il titolo battle royale sta catturando l’attenzione di tutti.

Tuttavia, dopo la rivelazione di Warzone Mobile , molti giocatori hanno notato che la versione mobile ha fino a 120 giocatori reali per partita, mentre la versione per PC e console ha un limite di 100 giocatori. Fortunatamente, gli sviluppatori di WZ hanno spiegato il motivo della differenza nel conteggio dei giocatori .

Durante un’intervista con IGN, Chris Plummer, vicepresidente senior e co-responsabile mobile di Activision, ha affermato che il motivo per cui la versione PC e console di Warzone è limitata a 100 giocatori “non è una limitazione tecnica” ma “scelte di design”.

Plummer è andato oltre spiegando che le decisioni di progettazione si basano sul “verificare come le persone giocano, dove sono gli spazi d’azione, dove accadono certe cose durante il viaggio sulla mappa e quando diventa eccitante o noioso”.

Ha concluso sottolineando che Warzone Mobile sta attraversando una fase diversa rispetto alla sua controparte console e PC, dove “la sensazione è diversa, il flusso è diverso e il ritmo è diverso”. Evidenziare queste variabili può portare qualsiasi piattaforma a “cambiare e aumentare o diminuire il numero dei giocatori”.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *