I giocatori di Warzone stanno esprimendo la loro insoddisfazione per la facilità di attraversamento delle vaste mappe del gioco. Una caratteristica particolare, di vecchia data dal 2021, è ora sotto esame poiché i fan ne chiedono la rimozione per migliorare il ritmo e l’equilibrio del gioco.
Fin dal suo inizio insieme a Modern Warfare nel 2019, Warzone si è evoluto continuamente, presentando varie mappe e modalità di gioco che contribuiscono al suo meta unico. L’integrazione di Black Ops 6 nella Stagione 1 ha spostato l’esperienza battle royale verso la mappa Urzikstan, insieme alle modalità resurgence situate nell’Area 99 e nella Rebirth Island.
Richiedere il ritorno all’uso dei veicoli in Warzone
Il gameplay iniziale di Warzone ruotava in modo significativo attorno ai veicoli. I giocatori dovevano utilizzare i camion per spostarsi rapidamente per gli scontri o per spostarsi nei cerchi finali. Tuttavia, l’introduzione dei palloni di ridistribuzione in Caldera ha ridotto l’importanza dei veicoli.
Su Reddit , un giocatore ha suggerito che la rimozione dei palloni aerostatici e dei droni avrebbe ripristinato un’esperienza battle royale più autentica, simile alle versioni precedenti di Warzone.
Penso che dovrebbero rimuovere i palloni/droni di ridistribuzione di u/Fickle_Extension_938 in CODWarzone
Un altro giocatore ha riecheggiato questo sentimento, notando che i palloni di ridistribuzione sono stati introdotti quando Caldera era meno navigabile. “Non servono più”, ha affermato, sottolineando come l’attuale tendenza del gameplay manchi di varietà, risultando in un ciclo di sparatorie con poco altro in mezzo.
Alcuni giocatori hanno ricordato la funzionalità della metropolitana, esprimendo la speranza di un diverso sistema di viaggio veloce nei futuri aggiornamenti. Il ritorno di Verdansk nel 2025 porta ulteriore attesa, poiché i fan sperano di vedere la mappa mantenere il suo fascino originale. Mantenere lo status quo con i palloncini di ridistribuzione potrebbe mettere a repentaglio l’essenza di Verdansk alterandone il ritmo e l’equilibrio.
Il feedback sull’integrazione di Black Ops 6 è stato in gran parte negativo, con preoccupazioni sui problemi di hacker in corso e sulla stanchezza dei giocatori con la mappa Urzikstan. L’esperto di Warzone JGOD ha ipotizzato che Activision avesse previsto questa reazione negativa e continua a sperare che le condizioni miglioreranno al ritorno di Verdansk.
Lascia un commento