Warzone e Le modifiche audio ricaricate della stagione 1 di MW3 risolvono finalmente i problemi di volume

MW3 e Warzone Season 1 Reloaded è arrivato portando un’ampia varietà di correzioni di bug e aggiornamenti che tentano di migliorare il gioco. Nonostante l’aggiornamento abbia avuto un inizio difficile, i giocatori hanno finalmente ricevuto modifiche all’audio a seguito di numerosi reclami.

MW3 & Warzone Season 1 Reloaded è finalmente arrivato con una manciata di contenuti e correzioni di bug che mirano a migliorare l’esperienza di gioco. Tra questi, i giocatori richiedono da molto tempo modifiche all’audio, cercando di migliorare le loro sessioni di gioco.

Sin dalla prima iterazione di Warzone, l’audio del gioco è stato un argomento scottante poiché i giocatori hanno sempre criticato le sue terribili prestazioni. Fortunatamente, il team di sviluppo ha introdotto ulteriori modifiche con l’aggiornamento Stagione 1 Reloaded che, si spera, aiuteranno i giocatori a godersi il gioco.

I team di sviluppo hanno incluso una serie di miglioramenti audio nelle note della patch volti a migliorare l’esperienza complessiva. Questi cambiamenti sono essenziali per i giocatori poiché migliorano significativamente la loro capacità di navigare all’interno di MW3 e Warzone, fornendo loro maggiori possibilità di sopravvivenza.

Anche se i giocatori hanno segnalato diversi problemi audio in entrambi i titoli, gli sviluppatori hanno risolto alcuni cambiamenti attesi da tempo. Questi includono miglioramenti all’occlusione audio, regolazioni del suono dell’aereo Infil/Exfil, e modifiche alla musica cinematografica, assicurando che non interferisca più con i canali di gioco.

Infine, hanno anche “ridotto il volume di scivolate, salti e atterraggi amichevoli“, aiutando i giocatori a < a i=3>distinguere tra alleati e nemici ed evitare potenziali confusioni durante i combattimenti.

L’impatto di questi cambiamenti sul gioco deve ancora essere determinato. Tuttavia, gli sviluppatori di CoD continueranno a monitorare e perfezionare l’audio, come hanno sempre fatto, per migliorare l’esperienza complessiva del giocatore.

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