I giocatori di MW3 e Warzone hanno discusso all’infinito della differenza tra i dispositivi di input, come i controller della console e il mouse e la tastiera del PC. Con la stagione 2, Call of Duty ha deciso di risolvere questo problema introducendo miglioramenti cruciali nella precisione di M&K.
La discussione in corso sui dispositivi di input in Call of Duty è stata incessante, con i giocatori PC che sostengono che le console beneficiano di vantaggi, come la mira assistita, che consente loro di dominare facilmente MW3 e Warzone .
Nonostante disponga delle migliori impostazioni per mouse e tastiera , nonché controller , molti credono ancora che siano necessarie alcune modifiche per uniformare la differenza nell’input del dispositivo per entrambi i titoli.
Fortunatamente, con la stagione 2 , Call of Duty risolve finalmente questo problema introducendo numerosi miglioramenti all’input di M&K.
La stagione 2 porta gli appassionati di mouse e tastiera in MW3 e Warzone
Il primo è impostato per rimuovere il movimento sottile quando un giocatore con mouse e tastiera spara senza mirare , e il secondo è impostato per modificare il leggero movimento che inizia quando il giocatore mira verso il basso , comprese tutte le classi di armi tranne i fucili di precisione.
La stagione 2 porta la prima modalità classificata in Warzone Resurgence.
Sebbene i giocatori credano che MW3 e Warzone potrebbero aver bisogno di diversi tipi di modifiche, dato che la modalità Battle Royale non è come il multiplayer, le modifiche verranno aggiunte a entrambi i giochi. Questi sono destinati a migliorare la precisione dei giocatori nel gioco.
Dovremo aspettare e vedere come si svolgeranno questi cambiamenti in MW3 e Warzone per determinare se i giocatori di M&K notano una migliore precisione di tiro durante il tiro.
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