Molti giocatori di Warzone sono attualmente insoddisfatti di uno degli allegati meta più frequentemente utilizzati nel battle royale, considerandolo un “problema” attuale.
Negli ultimi anni, Warzone è stato afflitto da accessori troppo potenti e caricamenti obbligatori. A Verdansk, c’è stato un periodo in cui era quasi impossibile assicurarsi una vittoria senza utilizzare il KAR98K e il Grau.
In Modern Warfare 3, gli sviluppatori hanno tentato di dare una scossa al gameplay introducendo nuove funzionalità, in particolare nel regno degli accessori per le armi. La modalità battle royale ora presenta Aftermarket Parts, che sono disponibili sia in modifiche radicali che cambiano completamente le caratteristiche di un’arma, sia in sottili cenni alle iterazioni passate.
L’ottica JAK Glassless è una delle parti aftermarket fondamentali che è diventata essenziale per i fucili d’assalto. Se non utilizzi né JAK Glassless né Corio Eagleseye 2.5x, sei indietro.
Nonostante il suo incremento nella stabilità della mira di fuoco, il JAK Glassless sta perdendo il suo fascino tra i giocatori. Infatti, un giocatore di nome turboS2000 ha espresso la sua delusione per l’accessorio su Reddit, affermando che si è trattato di un “errore”.
Secondo loro, la decisione di includere la stabilità della mira di fuoco in questa ottica è stato un errore importante perché rende obsoleti la maggior parte degli altri accessori. Gli accessori sovradimensionati limitano significativamente la varietà di opzioni disponibili.
Un altro individuo ha espresso l’opinione che designare la stabilità della mira di fuoco come una statistica fosse un errore, sostenendo che ogni arma dovrebbe avere la massima stabilità della mira di fuoco e che ciò non dovrebbe nemmeno essere preso in considerazione.
![Ottica JAK Glassless su fucile d'assalto in Warzone Ottica JAK Glassless su fucile d'assalto in Warzone](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2024/07/jak-glassless-optic-warzone.webp)
L’ottica JAK Glassless è diventata un must.
Molti altri hanno criticato gli sviluppatori per le loro scelte “ridicole” riguardanti le statistiche.
“Gli sviluppatori dovrebbero prendere questa come una lezione imparata. La combinazione di modelli di rinculo incoerenti, variazioni nel comportamento dell’arma e un eccessivo disordine visivo crea un’esperienza complessiva miserabile, come sottolineato da un altro giocatore.”
È affascinante osservare come alcuni ricambi aftermarket siano passati dall’essere considerati insignificanti al diventare completamente dominanti.
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