Cosa sono i secchi di danno in Diablo 4?

Diablo 4 è un gioco di ruolo, dove il danno è un aspetto importante. Sebbene i giocatori abbiano la libertà di giocare come classe di supporto, è importante che ogni personaggio infligga una notevole quantità di danni durante le attività. L’output di dipende fortemente dalla loro build. Sebbene i giocatori possano scegliere le abilità in modo casuale, se non si sincronizzano bene, la build non è efficiente.

I bucket di danno sono un termine coniato dalla community di Diablo 4. ed è spesso usato per definire come funzionano i diversi tipi di danno nel gioco. Detto questo, ecco tutto ciò che i giocatori devono sapere su di loro.

Esplorando i diversi tipi di danno in Diablo 4

Se hai guardato tutte le statistiche della tua classe, noterai che ci sono più categorie in quella tabella. Di tutti questi, i seguenti possono essere ampiamente classificati come bucket di danno in Diablo 4:

  • Danno dell’arma
  • Abilità danno
  • Danno critico
  • Modificatori di danno

Sulla base dei loro nomi, non è difficile capire in cosa consistono questi diversi secchi. Il danno dell’arma si riferisce al danno totale che un’arma può infliggere. Questa valutazione si basa sul livello dell’oggetto della tua attrezzatura. Nel caso in cui il tuo personaggio sia in grado di impugnare più armi , questa misura è la somma totale del danno individuale prodotto da ciascuna di esse.

Il danno abilità, d’altra parte, è usato per riferirsi alla quantità di danno che infliggi al nemico attraverso le diverse abilità che il tuo personaggio può esercitare . Questa misura è mostrata in percentuale ed è calcolata rispetto al danno totale dell’arma. Ad esempio, se il tuo personaggio è in grado di infliggere il 15% di danno abilità in Diablo 4, significa che infliggerà il 15% del danno totale dell’arma tramite abilità. L’unico modo per aumentarlo è aumentare il livello di una particolare abilità.

Anche il danno critico è un valore basato sul danno dell’arma. In sostanza, il valore percentuale accanto al danno abilità mostra la quantità aggiuntiva di danno che infliggerai se finisci per mettere a segno un colpo critico. Il campo Probabilità Critica determina la probabilità che ogni colpo sia un Colpo Critico.

Infine, arriviamo ai modificatori di danno nel gioco. Questi aumentano l’output totale del tuo personaggio e di solito sono di natura globale, applicandosi a tutti e tre i secchi di danno sopra menzionati. I modificatori di danno si trovano solitamente sui glifi d’eccellenza , sull’equipaggiamento leggendario e sull’equipaggiamento unico in Diablo 4.

In base alle abilità selezionate, questi intervalli di danni possono essere scalati in modo additivo o moltiplicativo. Sebbene sia impossibile garantire che tutti i tuoi bucket di danno aumentino in modo moltiplicativo senza compromettere la tua build, è meglio bilanciarli in modo uniforme per ottenere il massimo danno possibile in Diablo 4.

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