Il modo migliore per descrivere i punti di riferimento in Fortnite è considerarli come punti di interesse minori. A differenza dei PDI principali che sono evidenziati e hanno nomi sulla minimappa, i punti di riferimento non sono etichettati in alcun modo e non vengono visualizzati fino a quando ea meno che un giocatore non sia fisicamente entrato nelle vicinanze del punto di riferimento. Detto questo, una piccola parte di punti esperienza può essere guadagnata quando viene scoperto un punto di riferimento.
Nel corso di una stagione, i punti di riferimento tendono a rimanere per lo più gli stessi. Questo vale anche se i POI principali subiscono diverse iterazioni nel corso di pochi mesi. Tuttavia, analogamente ai PDI, anche i punti di riferimento possono essere distrutti se si verificano determinati cambiamenti sulla mappa. Nella stagione 3 del capitolo 4, ci sono oltre 40 punti di riferimento. Sono distribuiti nei cinque diversi biomi presenti sull’isola: Giungla, Ghiaccio/Neve, Erba, Giapponese e Medievale.
Analogamente ai principali PDI, anche i punti di riferimento contengono bottino. In effetti, alcuni contengono tanto bottino quanto alcuni POI. Tuttavia, a differenza dei PDI, non contengono punti cattura . Detto questo, nessun Vault si trova nemmeno nelle vicinanze dei punti di riferimento. Tuttavia, tracciare un percorso di bottino da un punto di riferimento a un altro all’inizio del gioco non è mai una cattiva idea.
Elenco completo di tutti i punti di riferimento in Fortnite Capitolo 4 Stagione 3
Punti di riferimento nel bioma medievale:
- Merli costieri
- Woodsy Ward
- Combustibile feudale
- Orologio Orientale
- Orologio dei guardiani
- Lancio del Re
- Rovina Reale
- Monoliti muschiosi
- Orologio occidentale
- Forgia della foresta
- Sentinella del mare
- Moli rocciosi
Punti di riferimento nel bioma dell’erba:
- Baracca sulla riva
- Orologio acquoso
- Palazzo Prato
- Acri turbolenti
- Intoppi E Fossi
- Bit arenato
- Guglia appartata
- Schiaffo e andato
Punti di riferimento nel bioma giapponese:
- Vedetta del loto
- Cerchio sabbioso
- Acque Sussurranti
- Lanterna luminosa
- Ponte della baia al neon
- Faro Ardente
- Cerchio Sakura
- Santuario di Acqua Fredda
- Campo taglialegna
- Placido stagno
- Burrone del vento
- Salto del Trickchaser
- Burrone del vento
- Santuario del Vento Selvaggio
- Cerchio di bambù
- Cresta alla deriva
- La portata di Mesa
- Santuario dei fuochi d’artificio
- Ritiro riposante
- Cerchio di cedro
- Lago Windcatch
- Torcia Crepuscolare
- Momento di riposo
- Combustibile incolto
- Monoliti marini
- Cerchio Sakura
Punti di riferimento nel bioma della giungla:
- Rovina meridionale
- L’Apparato
- Laguna di Sunswoon
- Tempio nascosto
- Baia di Kapok
- Prato del Primo Maggio
- Rovina settentrionale
Punti di riferimento nel bioma neve/ghiaccio:
- Berg Barge
- Beep N’ Bounce
- Porto grezzo
- La Torre di pietra
- Abeti gelidi
- Monoliti di montagna
- Tempio dell’Egida
- Rana Frigida
- Guglia Tempestosa
- Isolotti ghiacciati
- La cabina di Crackshot
- Casse croccanti
- Il congelamento cade
- Gola Gustosa
- Casa del magnate
- La sala dei sussurri
Quali sono i migliori punti di riferimento da visitare nella stagione 3 del capitolo 4?
A seconda di dove si trova un giocatore sull’isola, alcuni punti di riferimento possono fornire molto bottino. Ad esempio, nel bioma Grass, Meadow Mansion, situato accanto a Frenzy Fields, contiene molto bottino sotto forma di forzieri e scatole di munizioni, tra le altre cose. La merlatura costiera nel bioma medievale è un altro esempio del genere.
Altri incredibili punti di riferimento includono luoghi come Crude Harbour, Aegis Temple, Crusty Crates, The Hall Of Whispers, Restful Retreat e Lotus Lookout. Come accennato, sebbene non contengano tanto bottino quanto i PDI , possono fornire una discreta quantità di oggetti per ricostituire la scorta.
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