Cos’è l’ADS in Call of Duty?

Activision ha introdotto per la prima volta Call of Duty nel 2003, sviluppato da Infinity Ward. Da allora, il gioco ha gradualmente ricevuto miglioramenti in tutti gli aspetti, inclusi grafica, sparatorie, meccanica e tutto il resto. Lo sparatutto in prima persona ha rivoluzionato l’industria dei videogiochi introducendo varie idee mai viste prima.

Uno dei concetti di maggior impatto adottati per la prima volta dal franchise è stato il mirino mirato (ADS), che ora è diventato una caratteristica standard in tutti i giochi di questo genere. Prima di questa nozione, avevano mirini regolari senza alcuna profondità, dove i giocatori sparavano con le pistole dai fianchi.

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Esplorare cosa fa la funzione ADS nei giochi di Call of Duty

Dopo l’introduzione di ADS nel franchise, il limite di abilità dei giochi sparatutto in prima persona è aumentato enormemente perché i giocatori che non miravano con i loro mirini di ferro sono stati puniti con una precisione ridotta. Anche se potevano mirare usando il loro normale mirino al centro dello schermo per abbattere i nemici, l’uso dell’ADS ha migliorato la precisione .

La caratteristica di Call of Duty è semplicemente quando il giocatore porta il mirino ai propri occhi per avere una visione migliore dei nemici e migliorare la precisione delle armi.

Per utilizzare ADS, tieni premuto il pulsante L2/LT sulle console o fai clic con il pulsante destro del mouse per far apparire la pistola e interrompere il fuoco dell’anca, che è la modalità predefinita quando spari con un’arma.

I giocatori possono anche mirare verso il basso quando un mirino è attaccato alla loro arma e vogliono vedere attraverso il mirino. Questa funzione è particolarmente utilizzata quando è equipaggiato un fucile da cecchino, perché sparare dai fianchi ha il massimo impatto negativo sulla precisione.

La funzione ha visto molti miglioramenti nel corso degli anni, soprattutto negli ultimi giochi Call of Duty come Modern Warfare 2 e Warzone 2. La funzione ADS ora ha più opzioni che offrono ai giocatori più scelte su quale FOV (campo visivo) la preferenza si adatta meglio a loro mentre mirano verso il basso.

Le opzioni includono FOV ADS indipendente e interessato . Questi possono essere modificati accedendo alle impostazioni grafiche del gioco, facendo clic su Visualizza e infine su “Campo visivo ADS”.

  • Indipendente: ingrandisce il FOV al suo valore abituale, che è l’impostazione FOV predefinita nel gioco, che è 80. Questo aiuta i giocatori a vedere i loro nemici più chiaramente mentre ingrandisce di più mentre mirano verso il basso.
  • Interessato – Imposta lo zoom ADS sullo stesso valore dell’attuale impostazione FOV del giocatore, il che comporta l’assenza di zoom durante la mira verso il basso. Questo aiuta a mantenere il FOV più coerente, che è preferito da alcuni giocatori.

I giocatori possono provare entrambe le opzioni in Call of Duty per scoprire quale si adatta di più a loro. Infine, per padroneggiare questa funzione, possono completare le sfide ADS in Modern Warfare 2 o Warzone 2, che richiedono loro di ottenere un certo numero di uccisioni usando una pistola mentre mirano nel mirino.

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