Ci sono diversi tipi di danni che incontrerai in Diablo 4, e possono essere ampiamente raggruppati in due categorie di base, cioè danni fisici e danni non fisici. La differenza tra queste due categorie non dovrebbe avere molta importanza durante le fasi iniziali del gioco, ma man mano che avanzi alle fasi di fine gioco in World Tier 3 e World Tier 4, è importante conoscere il tipo di danno inflitto da una build.
Dato che Diablo 4 è un gioco di ruolo con classi diverse, è comprensibile che saranno coinvolti diversi tipi di danno. Tuttavia, il gioco fa ben poco per spiegare cosa sono questi tipi.
Qual è la differenza tra danni fisici e non fisici in Diablo 4?
Come suggerisce il nome, il danno fisico si riferisce al danno diretto che un giocatore fa a un nemico usando le sue armi . Questo danno non tiene conto di eventuali impregnazioni o effetti elementali di sorta. Tuttavia, considera i colpi critici, ma solo quelli non influenzati dai buff elementali.
Per le classi che maneggiano molte armi da mischia, alcune delle loro abilità principali riguardano solo l’infliggere danni fisici. Per metterlo in prospettiva, migliore è l’arma, migliore sarà il suo danno in Diablo 4. La maggior parte dei nodi sul tabellone Paragon influenza le tue capacità di danno fisico nel gioco.
Al contrario, il danno non fisico si riferisce a tutti gli altri tipi di danno nel gioco. Ciò include danni da veleno, danni da ombra e i tre tipi di danni elementali nel gioco. Ogni classe ha più abilità che infliggono danni elementali ai loro nemici. Il danno provocato da queste abilità può essere classificato come danno non fisico.
Dovresti concentrarti solo sul danno fisico o non fisico o su entrambi?
A differenza del danno fisico prodotto da un personaggio, pochissimi nodi sulle Schede Campione influenzano il livello di danno elementale inflitto da un personaggio. Tuttavia, alcuni nodi influenzano l’output del danno abilità di un personaggio. E nella maggior parte dei casi, il danno delle abilità si traduce anche direttamente in danno elementale in Diablo 4.
La cosa più interessante è che in alcuni casi, questi danni elementali spuntano nel tempo, indebolendo il nemico e rendendo più facile finirli con danni fisici. Durante il build crafting, devi prestare la stessa attenzione alle abilità e alle abilità che infliggono danni fisici e non fisici, rispettivamente, insieme ai diversi bucket di danno presenti in Diablo 4. Mentre le prime possono essere utilizzate per decimare i bersagli, le seconde possono essere utilizzato per ammorbidirli, riducendo il tempo complessivo di eliminazione per un particolare bersaglio o un gruppo di nemici.
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