I film sui videogiochi sono entrati in una nuova era molto lontana dai loro primi dieci o vent’anni. La “maledizione dei videogiochi” è sempre stata una sciocchezza, ma la maggior parte degli adattamenti live-action erano terribili. Gli esempi recenti si divertono nella loro premessa assurda o passano alle serie animate. Lara Croft ha ottenuto tre successi al botteghino. Hanno fallito sia dal punto di vista finanziario che critico, ma quale dei film trova qualcosa che valga la pena dire sui giochi?
Tomb Raider è stato uno dei franchise più memorabili su PlayStation, ma i suoi sforzi oltre gli anni ’90 hanno faticato a distinguersi. Crystal Dynamics ha introdotto un franchise di riavvio, ora noto come la trilogia di Survivor , che ha reinventato il retroscena di Lara Croft. Le nuove voci potrebbero anche essere separate dalla sciocca serie ispirata a Indiana Jones che apparentemente l’ha originata. Il nome di Croft è il loro unico elemento in comune. Successivamente, i tre adattamenti cinematografici provengono da epoche diverse dell’impatto culturale del gioco.
Lara Croft: Tomb Raider
Direttore |
Simone Ovest |
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Scrittori |
Patrick Massett e John Zinman |
Lancio |
Angelina Jolie, Jon Voight, Iain Glen |
Data di rilascio |
15 giugno 2001 |
Durata |
101 minuti |
Botteghino |
$ 274,7 milioni |
Punteggio di pomodori marci |
20% da 163 critici |
Lara Croft: Tomb Raider è il dodicesimo film di videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi. Ha conquistato il primo posto quando è uscito nei cinema nel 2001, anche se aveva solo nove o dieci altri film con cui confrontarsi. La decisione più saggia presa dai responsabili della produzione è stata quella di scegliere Angelina Jolie per il ruolo di Lara Croft. Provarono diverse altre attrici e ricevettero costanti respingimenti da parte dei fan e delle pubblicazioni di giochi dell’epoca. Naturalmente, la maggior parte ha commentato solo il tipo di corpo del personaggio, suggerendo una lettura cupa del valore del franchise. Da allora ha interpretato personaggi quasi identici in una dozzina di altri progetti dimenticabili, ma la sua capacità di vendere dialoghi abissali e decisioni bizzarre sulla storia eleva il testo. Lara Croft: Tomb Raider è stato ampiamente disprezzato dalla critica, ma ha un fascino. Il valore comico conferisce al film uno scopo che purtroppo gli manca. Come adattamento, non c’è nulla di intelligente nella messa in scena o nell’esecuzione di Lara Croft . È un film d’azione assolutamente generico con Angelina Jolie nei panni di un personaggio che prende il nome da un franchise di videogiochi.
Lara Croft: Tomb Raider – La culla della vita
Direttore |
Jan de Bont |
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scrittore |
Steven E. de Souza e James V. Hart |
Lancio |
Angelina Jolie, Gerard Butler, Noah Taylor |
Data di rilascio |
25 luglio 2003 |
Durata |
118 minuti |
Botteghino |
$ 160,1 milioni |
Punteggio di pomodori marci |
24% da 176 critici |
Pochi hanno visto il seguito del 2003 di Lara Croft: Tomb Raider. Il suo destino è stato vergognoso. È un miglioramento sostanziale rispetto all’uscita originale, che probabilmente ha spaventato la maggior parte degli spettatori allontanandoli dal teatro. Jan de Bont, famoso per Speed e Twister, ha il dono dei blockbuster d’azione piacevolmente sciocchi. Sorprendentemente, Cradle of Life è il lavoro registico più recente di de Bont. De Bont ha trovato scene avvincenti e una storia abbastanza decente nel secondo film di Tomb Raider. Ironicamente, dimostra il difetto critico nei film sui videogiochi attraverso la sua lieve competenza. Poiché non sta massacrando i principi fondamentali della narrazione, è una blanda imitazione di Indiana Jones . Senza gameplay, i luoghi comuni del franchise si riducono a elementi rubati ai film d’avventura, pistole a doppia impugnatura e sex appeal del protagonista. Cradle of Life è un miglioramento rispetto al primo film in ogni reparto significativo. È un migliore distillato dei giochi, anche se solo attraverso un netto aumento della qualità generale.
Tomb Raider (2018)
Direttore |
Ruggito Uthaug |
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Scrittori |
Geneva Robertson-Dworet, Alastair Siddons, Evan Daugherty |
Lancio |
Alicia Vikander, Dominic West, Walton Goggins |
Data di rilascio |
16 marzo 2018 |
Durata |
118 minuti |
Botteghino |
$ 274,7 milioni |
Punteggio di pomodori marci |
53% da 326 critici |
Questo film adatta il riavvio del 2013. La Warner Bros. ha ritirato i diritti dalla Paramount dopo il flop di Cradle of Life. Lo studio si è concentrato su Lara per quasi un decennio prima che il primo capitolo della trilogia di Survivor ispirasse una nuova sceneggiatura. Anche Tomb Raider ha fallito al botteghino, continuando una tendenza velenosa per il franchise. Come suggerisce la colonna sonora di Rotten Tomatoes , è il miglior film della serie. Il regista Roar Uthaug abbandona l’esilarante e esagerata schlock d’azione dei primi due capitoli in favore di una storia personale guidata dall’eccellente performance di Vikander. La Jolie si adattava bene alle roboanti acrobazie di Lara Croft, ma Vikander ha portato umanità nel ruolo. È lo stesso cambiamento apportato da Crystal Dynamics nel 2013 e funziona quasi meglio di quanto funzionasse su Xbox.
Verdetto:
Tomb Raider (2018) è senza dubbio l’adattamento più fedele del franchise di giochi. Anche se non ha niente a che fare con i titoli PlayStation, è una solida interpretazione del riavvio di Crystal Dynamics . La performance di Alicia Vikander è la grazia salvifica che mantiene il film dal fondo del barile. Era il film di videogiochi con le migliori recensioni al momento della sua uscita. È lungi dall’essere un adattamento perfetto, ma è una spanna sopra i primi due.
I film di Tomb Raider hanno un fascino vario. I primi due film sono esilaranti e avvincenti in un modo trash e slapstick. Il film del 2018 è in un certo senso meno divertente, ma ciò che manca in termini di intrattenimento ironico viene compensato dalla performance stratificata di Vikander. Coloro che cercano una versione accurata dei film originali rimarranno con la voglia, ma la nuova trilogia ha almeno un’uscita decente sul grande schermo.
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