2XKO sarà gratuito? Dettagli sui prezzi del nuovo gioco di combattimento di Riot

2XKO sarà gratuito? Dettagli sui prezzi del nuovo gioco di combattimento di Riot

Se sei un fan di Riot Games e della sua vasta gamma di personaggi di League of Legends e Valorant, ci sono delle novità entusiasmanti in arrivo! Presto avrai la possibilità di combattere in 2XKO, il prossimo gioco di combattimento dell’azienda. Una preoccupazione urgente per molti giocatori è se questo gioco sarà free-to-play o se dovrai spendere soldi per goderti l’esperienza.

Sebbene la versione completa di 2XKO non verrà lanciata prima del 2025, ne abbiamo avuto un’anteprima durante il playtest Alpha Lab nell’agosto 2024. Se sei stato abbastanza fortunato da partecipare al sondaggio e ottenere l’accesso, potresti chiederti quali siano i potenziali costi coinvolti. Ecco cosa abbiamo scoperto.

Due personaggi di 2XKO in combattimento su un palco marrone, con due personaggi in aria.
Giochi di rivolta

Non dovrai spendere soldi per divertirti con 2XKO.

2XKO è un gioco gratuito?

Confermato da Riot Games, 2XKO sarà effettivamente free to play. Ciò significa che non dovrai pagare nulla per scaricarlo e tuffarti nell’azione quando il gioco sarà disponibile su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

Questa decisione è in linea con la strategia di Riot per gli altri suoi titoli, tra cui League of Legends, Valorant e Teamfight Tactics, tutti disponibili gratuitamente.

Quale sarà la strategia di monetizzazione di 2XKO?

Poiché Riot ha optato contro un prezzo di acquisto iniziale per 2XKO, il gioco genererà entrate tramite microtransazioni. In base alla cronologia dell’editore, i giocatori possono aspettarsi una varietà di cosmetici, tra cui skin uniche che possono essere acquistate in un negozio in-game, insieme a emote ed emblemi speciali per personalizzare i loro personaggi.

Se lo schema seguirà quello di Valorant, nuovi episodi potrebbero essere introdotti più o meno ogni sei mesi, completi di entusiasmanti pacchetti cosmetici da scoprire.

Sebbene questi oggetti non influiscano sul gameplay né forniscano alcun vantaggio competitivo, consentiranno ai giocatori di esprimere la propria individualità e il proprio talento mentre combattono contro gli avversari.

Due personaggi di 2XKO si affrontano sotto un ponte, brandendo le spade l'uno contro l'altro.
Giochi di rivolta

Grazie alle microtransazioni potrai personalizzare l’aspetto dei tuoi personaggi preferiti.

I giochi di combattimento gratuiti hanno qualche vantaggio rispetto a quelli a pagamento?

In effetti, optando per un modello free-to-play, Riot mira a rendere 2XKO ampiamente accessibile. Ma questa decisione aumenterà le sue possibilità di successo a lungo termine rispetto ai giochi di combattimento a pagamento? Sebbene non possiamo valutare la sua base di giocatori poiché il gioco non è ancora stato rilasciato, possiamo esaminare alcune alternative gratuite per il confronto.

In generale, i giochi di combattimento free-to-play non superano costantemente le loro controparti a pagamento; tuttavia, possono comunque raggiungere una popolarità sostanziale. Ad esempio, Street Fighter 6 rimane in cima alle classifiche di Steam , con un prezzo di $ 59,99, mentre il free-to-play Brawlhalla segue da vicino con un impressionante coinvolgimento mensile dei giocatori. Al contrario, MultiVersus ha dovuto affrontare delle sfide di recente, anche senza costi, mentre Tekken 8 è stabile ma è ancora indietro rispetto a SF6.

Grafico che mostra il numero medio di giocatori nell'arco di sei mesi per i principali giochi di combattimento su Steam.
Destro

Street Fighter 6 è il titolo leader in questo genere.

I fattori essenziali per la longevità di un gioco includono un gameplay di qualità e la capacità di far tornare i giocatori. Creare una modalità classificata solida per motivare i giocatori a continuare a migliorare, insieme all’accoglienza dei giocatori occasionali che vogliono divertirsi a combattere con gli amici, sarà fondamentale.

Non è ancora chiaro come Riot intenda gestire questa situazione, ma considerando l’enorme successo di League of Legends e Valorant, è difficile non prevedere un loro successo anche nel genere picchiaduro.

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