Armored Core 6 è uno dei lanci più attesi di quest’anno. Quindi, non sorprende che i fan siano curiosi di sapere se avrà compatibilità crossplay. L’ultimo titolo di FromSoftware riporterà in vita una delle loro IP più vecchie, e c’è stato un notevole entusiasmo per il suo lancio tra i fan del franchise.
Armored Core 6 sarà rilasciato per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC. Avrà sia elementi PvE che PvP, il che ha portato molti giocatori a chiedersi se l’aspetto multiplayer del gioco consentirà loro di giocare contro altri su piattaforme diverse.
Armored Core 6 Fires of Rubicon avrà compatibilità crossplay?
Sfortunatamente, FromSoftware deve ancora annunciare se Armored Core 6 avrà funzionalità di crossplay tra le diverse piattaforme su cui verrà lanciato. Tuttavia, molti nella comunità credono che ci sia la possibilità che la funzione possa essere inclusa nella modalità multiplayer anche se l’ultimo gioco dello sviluppatore, Elden Ring, non lo supporta.
Il crossplay e la progressione multipiattaforma stanno diventando sempre più popolari tra i giochi e gli sviluppatori più recenti. Quindi, non dovrebbe essere una sorpresa se FormSoftware lo rende una parte fondamentale del loro prossimo gioco.
Data di rilascio di Armored Core 6
L’ultimo titolo Armored Core uscirà il 25 agosto 2023, quasi 10 anni dopo il lancio del precedente capitolo della serie.
Piattaforme corazzate Core 6
Il prossimo gioco Armored Core verrà lanciato su tutte le principali piattaforme, tra cui PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC.
Armored Core 6 sarà multiplayer?
L’ultimo titolo Armored Core conterrà sia contenuti PvE che PvP . Avrà una modalità multiplayer che sarà molto simile alla modalità versus nelle voci precedenti. I giocatori potranno personalizzare i loro mech nel modo che preferiscono e poi provarli contro gli altri nel gioco.
Armored Core 6 è un mondo aperto?
Il gioco non sarà un titolo open world come Elden Ring . Tuttavia, FromSoftware ha dichiarato che avrà una struttura basata sulla missione per offrire ai giocatori più opzioni di personalizzazione per il proprio mech.
Tuttavia, ogni livello avrà una discreta quantità di aree esplorabili e l’esperienza del giocatore dipenderà in gran parte da come personalizzeranno i loro mech prima di ogni livello.
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