Armored Core 6 Fires of Rubicon avrà il multiplayer?

La serie Armored Core è finalmente tornata in azione dopo una lunga pausa. L’annuncio di FromSoftware del 2022 dell’ultima puntata ha colto di sorpresa molti fan. Da allora, i giocatori hanno atteso con impazienza qualsiasi informazione, con lo sviluppatore giapponese che li ha nutriti a goccia. Oltre a una breve dimostrazione del nuovo gameplay un paio di settimane fa, lo studio ha mantenuto il silenzio su questo fronte.

Quindi i giocatori vengono chiaramente lasciati all’oscuro riguardo ai suoi vari aspetti e caratteristiche di gioco che devono ancora essere toccati. Una delle tante domande che i giocatori sono tenuti ad avere riguarda il multiplayer. La serie Armored Core ha caratterizzato il multiplayer in passato, inclusa la quinta voce numerata su PS3 e Xbox 360.

Armored Core 6 Fires of Rubicon presenta anche una componente multiplayer?

Dal momento che questa voce imminente tornerà al tavolo da disegno per un’esperienza tradizionale, la risposta dovrebbe essere un clamoroso “sì” per i fan. Per fortuna abbiamo la conferma che il multiplayer sarà effettivamente preso in considerazione. Ciò è stato confermato in un’intervista l’anno scorso. Parlando con IGN, il game director Masaru Yamamura ha accennato brevemente all’aspetto PvP.

Egli ha detto:

“Sì, abbiamo in programma di avere una modalità versus, simile ai precedenti titoli Armored Core in cui sarai in grado di personalizzare il tuo mech e portare quel mech completamente personalizzato in battaglia con gli altri. Ma riveleremo maggiori dettagli in merito in un secondo momento”.

Quindi i giocatori non vedono l’ora di godersi le battaglie tra mech con gli amici. Gli ulteriori commenti del regista suggeriscono anche perché questo elemento è stato nascosto per ora:

“L’obiettivo principale di AC6, almeno per quanto riguarda la modalità storia, è che la storia si sviluppi e si svolga. Ci siamo concentrati sul giocatore singolo per la modalità storia. Si prega di rimanere sintonizzati per ulteriori dettagli multiplayer in un secondo momento.

Lo studio sembra dedicato a dare la priorità alla componente per giocatore singolo prima di tutto. Quindi è probabile che vedremo una dimostrazione multiplayer dedicata lungo la linea, soprattutto mentre ci avviciniamo all’uscita del gioco .

Come funziona il multigiocatore in Armored Core?

Nella puntata precedente, le schermaglie PvP sono state effettuate in una configurazione 4v4. Con quattro membri per ogni squadra, vince la prima squadra che sconfigge l’altra. I giocatori possono anche portare in battaglia i loro mech personalizzati. Ne esistono di diversi tipi, da agili robot a ingombranti carri armati. I giocatori possono collegare varie armi e moduli di volo per personalizzarli per qualsiasi tipo di scenario. Alcuni giocatori optano per riflessi fulminei per schivare gli attacchi in arrivo.

Nel frattempo, altri potrebbero preferire subire il peso maggiore del danno per contrattaccare con una potenza di fuoco pesante. O forse trova una via di mezzo tra i due che dà un pugno pur essendo mobile. Va notato che l’agilità è sicuramente un fattore. Con vari mech che volano intorno ai giocatori, anche schivare e contrastare gli attacchi in arrivo o semplicemente mettersi al riparo è una strategia efficace. Resta da vedere come questo verrà implementato in Armored Core 6.

Armored Core 6: Fires of Rubicon verrà lanciato il 25 agosto 2023 per PC, PS4, Xbox One, PS5 e Xbox Series X|S. I preordini per il gioco sono attivi.

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