I proiettili sono incredibilmente importanti in Wizard with a Gun e sono senza dubbio la principale forma di “magia” su cui si basa il gioco. Esistono quattro diverse categorie in cui rientrano tutti i proiettili che puoi ricercare, inclusi Stregone, Stregone, Magus e Alchimista.
Ogni categoria include almeno un paio di diversi tipi di proiettili e tutti sono incentrati su un’idea fondamentale. Ad esempio, i proiettili Alchemist sono tutti incentrati sul controllo della folla , sia spingendo i nemici che congelandoli sul posto. Sapere cosa ricercare e a quali proiettili mirare può essere incredibilmente importante man mano che avanzi ulteriormente e cerchi di sopravvivere più a lungo.
Ricerca e avanzamenti richiesti
Prima di tutto, esaminiamo esattamente cosa ti servirà ricercare e costruire in Mago con una pistola per avere accesso a tutti i proiettili offerti nella categoria Alchimista. Per acquisire la capacità di creare ogni singolo proiettile in questa categoria, avrai bisogno sia di una stazione di ricerca sul gelo che di una stazione di ricerca fisica . Avrai bisogno anche di una stazione di carico e di una fornace per fabbricare proiettili e fondere metalli.
Ma non è tutto, poiché dovrai avanzare abbastanza in basso nell’albero di ricerca sia nella stazione del gelo che in quella della fisica per sbloccare tutti i proiettili di tipo alchimista. Ci saranno ostacoli ogni due avanzamenti sotto forma del “livello” successivo di Materiale del Caos, da Chaos Eyes, a Chaos Eggs e infine Chaos Tendrils.
Proiettili di gelo
I proiettili gelidi sono la sottocategoria generale dei proiettili alchimisti e al loro interno sono contenuti 4 diversi tipi di proiettili.
Questi proiettili tendono a concentrarsi sul concetto di usare danni da freddo per rallentare i nemici, bloccarli usando muri di ghiaccio o congelarli completamente sul posto. Trovo che questa categoria sia ottima per i giocatori in modalità cooperativa poiché la maggior parte dei proiettili funziona come fantastici tipi di supporto che possono bloccare i nemici. Ho anche usato i proiettili congelanti per coltivare pezzi di ghiaccio in massa.
Aspetto | Nome del punto elenco | Descrizione | Livelli di avanzamento | Requisiti di creazione |
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Proiettile freddo | Infligge danni, congela e rallenta qualunque cosa colpisca. | Cold Bullet I, Cold Bullet II, Cold Bullet III e Cold Bullet IV | 1 lingotto e 1 legno (ferro, piombo, cobalto, acciaio) | |
Proiettile congelante | Congela ciò che colpisce nel ghiaccio, se il blocco di ghiaccio è rotto e non si rompe da solo nel tempo, viene arrecato un danno enorme al bersaglio all’interno. E anche come raccogliere meglio i pezzi di ghiaccio. Gli oggetti/bersagli bagnati rimarranno congelati per periodi più lunghi. | N / A | 2 pezzi di ghiaccio | |
Proiettile d’acqua | Un proiettile che, al contatto, spruzza acqua su qualunque cosa colpisca, rendendola più facile da congelare o resistente al fuoco per un breve periodo. | N / A | 5x Acqua | |
Proiettile da muro di ghiaccio | Quando viene colpito, crea un blocco di ghiaccio nel punto in cui il proiettile si ferma o ha un impatto e deve essere utilizzato per creare muri di ghiaccio che intrappolano o bloccano i nemici. | N / A | 1 lingotto di cobalto e 5 pezzi di ghiaccio |
Proiettili di fisica
Nonostante all’inizio non sembri la sottocategoria più forte dei proiettili, i proiettili fisici sono in realtà incredibilmente potenti in Wizard with a Gun. Questa sottocategoria è incentrata sul concetto di spinta, teletrasporto e utilizzo della forza/inerzia come arma . A quanto pare, il danno che oggetti e nemici subiscono quando vengono sbattuti contro altri oggetti è piuttosto consistente, e ho anche visto che questo rende più facile rimanere a distanza di sicurezza pur continuando a infliggere danni.
Nonostante abbia 5 proiettili in questa sottocategoria, la maggior parte dei giocatori sembra usarla solo per i proiettili di forza e i proiettili di stasi, ma penso che tutte e 5 le opzioni siano assolutamente comunque molto utili.
Aspetto | Nome del punto elenco | Descrizione | Livelli di avanzamento | Requisiti di creazione |
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Proiettile di forza | Applica forza a qualunque cosa colpisca, ovvero spinge via l’oggetto/creatura ad alta velocità. | Force Bullet I, Force Bullet II, Force Bullet III e Force Bullet IV | 1x Oggetto di tipo Pietra (Pietra, Fellstone, Coldstone, Arenaria) | |
Proiettile di stasi | Ferma un oggetto in tempo, mentre è in stasi l’oggetto o la creatura non subirà danni (diretti o derivanti dagli stati). Tutta la forza applicata all’oggetto/creatura durante la stasi verrà applicata contemporaneamente al termine della stasi. | N / A | 10 pietre | |
Proiettile Rolling Stone | Evoca un masso di pietra sferico nel punto in cui colpisce, che può essere fatto rotolare o spostare. | N / A | 12 pietre | |
Proiettile con cuscinetto in metallo | Evoca una sfera di metallo nel punto in cui colpisce, che può essere fatta rotolare o spostare. Funziona come un aggiornamento diretto ai Rolling Stone Bullets. | N / A | 2x lingotti di ferro | |
Proiettile teletrasportante | Teletrasporta l’utente nel luogo in cui il proiettile entra in contatto o scompare. | N / A | 1x Occhio del Caos |
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