World of Warcraft: guida ai talenti dell’eroe Paladino Templare per The War Within

World of Warcraft: guida ai talenti dell’eroe Paladino Templare per The War Within

Gli alberi dei talenti degli eroi sono un aspetto significativo di World of Warcraft: The War Within. Tra questi, l’albero dei templari offre ai paladini un’eccezionale opportunità di diventare i più formidabili detentori della luce visti finora.

L’espansione War Within, come le sue predecessore, ha introdotto cambiamenti sostanziali in World of Warcraft. Una caratteristica fondamentale di questa espansione sono i nuovi Talenti Eroe, che potenziano il sistema di talenti esistente disponibile per ogni specializzazione di classe.

Ogni classe offre tre alberi di Talenti Eroe, con i giocatori in grado di selezionarne due in base alla loro specializzazione. La classe Druido è un’eccezione, con quattro alberi, mentre il Cacciatore di Demoni ne ha solo due.

Spiegazione dell’albero dei talenti dell’eroe paladino templare

Tutti gli alberi dei Talenti Eroe seguono una struttura coerente. Ogni albero inizia con un singolo talento Keystone e culmina in un talento Capstone. Ci sono tre righe aggiuntive con nodi di scelta, che consentono ai giocatori di personalizzare la propria classe in base alle preferenze. Di seguito è riportato un elenco completo dei talenti disponibili:

Talento chiave del paladino templare

Guida della Luce: quando lanci Scia di Ceneri (Punizione) o Occhio di Tyr (Protezione), questi vengono sostituiti da Martello di Luce per 12 secondi.

  • Hammer of Light: infliggi danni sacri al tuo bersaglio e a un massimo di quattro nemici nelle vicinanze. Inoltre, evoca Empyrean Hammers dal cielo per colpire tre nemici nelle vicinanze infliggendo danni sacri. Questa abilità costa 5 Holy Power.

Talenti dell’eroe paladino templare di prima fila

Nodo di scelta: La guardia dei Templari e Per chi suona la campana

  • Templar’s Watch: Hammer of Light , Wake of Ashes (Retribution) e Eye of Tyr (Protection) infliggono il 30% di danni in più contro un singolo bersaglio. Questo danno diminuisce del 6% per ogni bersaglio aggiuntivo colpito.
  • Per chi suona la campana: quando usi Rintocco divino , i tuoi successivi tre Giudizi infliggono fino al 100% di danni in più contro un singolo bersaglio, riducendoli del 20% per ogni bersaglio aggiuntivo colpito.

Scuoti i cieli: dopo aver lanciato Martello di Luce , evochi un Martello Empireo su un bersaglio vicino ogni 2 secondi per 8 secondi.

Empyrean Hammer: un colpo critico di Empyrean Hammer infligge il 60% del suo danno ai nemici vicini. I nemici colpiti da questo effetto ti infliggono il 5% di danni in meno per 8 secondi.

Talenti dell’eroe paladino templare di seconda fila

Crociata Sacrosanta: quando lanci Scia di Ceneri (Punizione) o Occhio di Tyr (Protezione), ottieni Scudo di Vendetta con un’efficacia del 10%.

Chiamata superiore: gli incantesimi Colpo del crociato , Martello dell’ira e Lama della giustizia (Punizione) e Giudizio (Protezione) estendono la durata di Scuoti i cieli di 1 secondo.

Nodo di scelta: Legami di compagnia e Caricatore implacabile

  • Legami di compagnia: subisci il 20% di danni in meno da Benedizione del sacrificio e, per ogni volta che il bersaglio subisce danni, guadagni il 4% di velocità di movimento, fino a un massimo del 40%.
  • Carica implacabile: il Destriero divino dura 2 secondi in più e aumenta la tua velocità di movimento di un ulteriore 30% per i primi 3 secondi.

Talenti dell’eroe paladino templare di terza fila

Nodo di scelta: Ira infinita e santificazione

  • Ira infinita: ogni volta che richiami un Martello Empyrean , hai il 10% di possibilità di azzerare il tempo di recupero di Martello dell’ira , consentendone l’uso su qualsiasi bersaglio, indipendentemente dal suo stato di salute.
  • Santificazione: lanciare Giudizio aumenta il danno di Martello Empyrean del 10% per 10 secondi; più applicazioni si sommano.

Hammerfall: usando Templar’s Verdict e Divine Storm (Retribution) e Shield of the Righteous e Word of Glory (Protection) si richiama un Empyrean Hammer su un bersaglio vicino. Mentre Shake the Heavens è attivo, questo effetto richiama un Empyrean Hammer aggiuntivo .

Dominio indiscusso: Hammer of Light applica Judgment ai suoi bersagli e ti garantisce un aumento del 15% di Haste per 6 secondi (Protezione). Inoltre, Eye of Tyr fornisce 3 Holy Power.

Talento Eroe Paladino Templare Capstone

Light’s Deliverance: ogni volta che evochi un Empyrean Hammer , ottieni una carica di Light’s Deliverance . A 50 cariche, lanciare Hammer of Light ti consente di lanciarlo di nuovo gratuitamente entro 12 secondi.

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