La WOTC riceve critiche da parte dei giocatori per la rimozione dell’opzione di contenuto individuale sul mercato online di D&D

Le recenti modifiche apportate a D&D Beyond, che hanno eliminato la possibilità di acquistare singoli contenuti à la carte, hanno causato un’ondata di indignazione tra i giocatori di Dungeons & Dragons 5e.

Utilizzando D&D Beyond, i giocatori possono accedere a tutte le funzionalità necessarie per il gioco tramite il proprio telefono, eliminando la necessità di carta e matita. Ciò include attività come la gestione delle schede dei personaggi e il lancio dei dadi.

In precedenza, i giocatori avevano la possibilità di acquistare contenuti separati da libri di origine autorizzati e integrarli nel proprio account D&D Beyond a un costo inferiore rispetto all’acquisto dell’intero libro. Ciò consentiva ai giocatori di acquisire una sottoclasse o un talento specifico senza dover pagare l’intero libro.

Tuttavia, secondo l’ultimo aggiornamento di D&D Beyond, dettagliato nella pagina delle FAQ , gli acquisti à la carte non sono più disponibili e i giocatori dovranno ora acquistare il libro completo per accedere ai suoi contenuti. Tuttavia, i giocatori che hanno già acquistato singoli contenuti non saranno interessati da questo cambiamento.

Naturalmente, il cambiamento ha suscitato rabbia tra i fan che lo vedono come l’ennesimo esempio dell’avidità e delle pratiche anti-consumo di Hasbro e Wizards of the Coast. Questo sentimento è accentuato dal disastro della fuga di dati OGL del 2023.

I libri di D&D in genere presentano una combinazione di materiale sia per i giocatori che per i DM. Ciò consente ai giocatori di acquistare elementi specifici del libro, come nuove sottoclassi o incantesimi, tramite il proprio account D&D Beyond per utilizzarli nei loro giochi.

I fan hanno notato che i loro acquisti principali su D&D Beyond consistono nell’acquisto di singole sezioni di libri. Con questa opzione ora eliminata, non effettueranno più acquisti aggiuntivi poiché non sono disposti a pagare il prezzo intero per un singolo articolo che utilizzeranno una sola volta.

Si spera che, analogamente alla situazione dell’OGL, D&D Beyond alla fine annulli questi cambiamenti. Ciò potrebbe verificarsi a causa di una forte reazione da parte dei fan o di una diminuzione dei profitti, anche se quest’ultimo è più probabile viste le ragioni alla base dei cambiamenti.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *