I fan di WoW evidenziano il principale problema della comunità poiché i “giocatori fragili” non possono accettare critiche costruttive

I fan di WoW evidenziano il principale problema della comunità poiché i “giocatori fragili” non possono accettare critiche costruttive

WoW a volte può avere la reputazione di essere tossico, con i giocatori che si lanciano insulti a vicenda per le questioni più minori. Detto questo, le cose possono andare nella direzione opposta, e lo stesso comportamento tossico può rendere difficile avere conversazioni costruttive con i giocatori, come sottolinea un utente Reddit.

Le storie dei giocatori sgradevoli mostrano il lato meno attraente della community

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Immagine tramite Blizzard

Il popolare post su Reddit dell’utente u/Arkavien ha dato il via alla conversazione, con la condivisione dei propri pensieri su alcuni dei giocatori meno apprezzati del gioco quando si tratta di attività di gruppo come Mythic + e Raiding, e la loro esperienza con quelli che descrivono come “giocatori fragili”.

Nel loro post, descrivono la loro esperienza con giocatori che, dopo aver ricevuto critiche costruttive o consigli sulla meccanica o su alcuni dungeon, sarebbero pronti a diventare aggressivamente difensivi e, in alcuni casi, un po’ dispettosi nei confronti dei giocatori. Nel loro caso, avevano tre storie da condividere, tutte apparentemente tratte da una notte di gioco, e tutte avevano situazioni simili.

Dopo il loro post, innumerevoli giocatori si sono uniti per condividere le loro esperienze e pensieri simili sull’argomento, comprese le modalità PvP del gioco. Come previsto, la maggior parte dei commenti provengono da giocatori infastiditi da questo problema e infastiditi dal fatto che questo, così come alcuni comportamenti eccessivamente tossici, servano solo a turbare e rovinare l’esperienza degli altri giocatori. Un utente di nome u/Jaggiboi ha riassunto il tutto dicendo: “Beh, anche la fragilità è un effetto collaterale della tossicità. In un ambiente altamente tossico, anche una comunicazione piuttosto innocente può essere facilmente interpretata come aggressività passiva, soprattutto nelle comunicazioni basate solo sulla chat.

Altri commenti prevedono che i giocatori condividano alcuni consigli e indicazioni su come affrontare queste situazioni, ma alla fine non dovrebbe essere così difficile parlare con altri giocatori per realizzare contenuti in modo efficace. Naturalmente non tutti i giocatori o le situazioni sono così; molte brave persone vogliono aiutarti a migliorare o assicurarsi che le cose vadano bene quando giochi in modo che tutti possano trarne vantaggio. In fin dei conti, se devi aiutare qualcuno a giocare meglio, segnalare un problema in modo educato ed essere rispettoso, allora dovresti farlo.

I giochi sono pensati per essere divertenti e puoi comunque divertirti a creare contenuti di fascia alta pur essendo un buon giocatore e una buona persona per gli altri. È meglio creare un gioco in cui tutti vogliono giocare e migliorare piuttosto che spaventare i giocatori.

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