Volare è solitamente considerato uno degli elementi più divertenti dell’esplorazione in World of Warcraft. Tuttavia, la recente uscita di The War Within ha causato frustrazione tra i giocatori a causa di un bug che ha causato problemi dirompenti con questa funzionalità.
Secondo i giocatori, il bug fa sì che le cavalcature si sistemino automaticamente durante il volo. Il comportamento desiderato durante il volo è che la cavalcatura si inclini leggermente verso il basso per aumentare la velocità e facilitare l’atterraggio. Tuttavia, il bug fa sì che la cavalcatura si livelli al suolo o tiri completamente giù il giocatore.
L’uscita di The War Within su World of Warcraft è stata accolta con critiche dai giocatori sul subreddit del gioco, che hanno citato un’esperienza “strana” durante il volo a causa di un bug che si attiva quando si decolla da uno specchio d’acqua. Per evitare qualsiasi problema con la tua cavalcatura, si consiglia di essere su un terreno solido prima di montare il tuo drago.
Sembra che questo problema abbia causato molta frustrazione tra i giocatori, con uno che ha addirittura affermato: “Sì, l’ho notato ed è piuttosto spiacevole”. Un altro giocatore ha anche condiviso la sua esperienza, dicendo: “Ho riscontrato anche io questo problema e mi ha causato crash più volte”.
Qualcun altro ha la cavalcatura volante costretta a livellarsi? di u/drflanigan in wow
Alcuni utenti ritengono che il problema sia dovuto alle periferiche. Uno di loro ha affermato: “Inizialmente pensavo che il problema fosse il mio nuovo mouse, ma non ho riscontrato altri problemi”.
D’altro canto, la differenza nel comportamento delle cavalcature quando decollano da una superficie d’acqua potrebbe anche essere legata al comportamento dei personaggi. Ciò è dovuto al fatto che quando i giocatori riemergono dopo un’immersione, il gioco li posiziona automaticamente sulla superficie dell’acqua, poiché volare direttamente in aria non è possibile.
È possibile che questa particolare meccanica abbia influenzato anche le cavalcature, anche se non dovrebbe essere così. Al momento non si sa se Blizzard sia a conoscenza di questo problema e stia lavorando attivamente a una soluzione.
Nel caso in cui gli sviluppatori dovessero risolvere il problema in futuro, vi forniremo le informazioni richieste tramite un aggiornamento.
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