I giocatori di WoW chiedono la fine della divisione tra Orda e Alleanza in LFG

I giocatori di WoW chiedono la fine della divisione tra Orda e Alleanza in LFG

Le fondamenta di World of Warcraft risiedono nella battaglia senza fine tra l’Orda e l’Alleanza, le due fazioni dominanti nel gioco. Sebbene ci siano stati dei cambiamenti nel corso degli anni, i giocatori ora credono che sia giunto il momento di potersi unire ai loro presunti avversari.

Col passare del tempo, nuove minacce esistenziali sono emerse nella storia di WoW, spingendo l’Orda e l’Alleanza a unire le forze. Ciò ha portato a una relazione più amichevole tra le due fazioni, con la pace che ora prevale (escluso BfA).

Nonostante ciò, una larga parte della comunità ritiene che alcune limitazioni obsolete debbano essere rimosse. Un esempio è la restrizione di fazione su LFG, dove i giocatori possono fare squadra solo con membri della propria fazione a meno che non formino manualmente un gruppo e viaggino fino all’ingresso del dungeon.

In un post su Reddit che affrontava la questione, un giocatore ha indicato LFG e l’impossibilità di comunicare con la fazione avversaria tramite chat di testo come potenziali aree che potrebbero essere migliorate.

Qual è il punto di non avere un LFG inter-fazione e di non parlare? di u/Psychological-Monk30 in wow

Nonostante la spiegazione di Blizzard secondo cui il motivo per cui non si è implementato il cross-faction LFG era quello di evitare di turbare i giocatori che non desiderano interagire con la fazione opposta in alcune istanze, c’è stato un ampio consenso tra molti. Un individuo ha persino affermato: “Sono completamente d’accordo con Blizzard su questo”.

“Pertanto, a causa della potenziale insoddisfazione di quattro giocatori in tutto il mondo, al momento non siamo in grado di partecipare a LFR, Random Heroics o Timewalking con i nostri amici e le nostre community che hanno personaggi nella fazione opposta. Speriamo che questa restrizione venga revocata nel prossimo futuro.”

Un altro individuo ha espresso il desiderio di eliminare completamente la divisione, affermando: “Mi accontenterei di sbarazzarmi completamente delle fazioni. Non ho problemi con il gran numero di selvaggi dell’Orda e non avrei problemi a condividere capitali e altre risorse”.

Una potenziale preoccupazione che potrebbe sorgere è l’inclusione di missioni specifiche per fazione negli attuali dungeon. Ad esempio, The Stockades avrebbe esiti diversi a seconda della fazione in cui si gioca. Questo dovrebbe essere risolto prima di implementare modifiche significative.

Nonostante i sentimenti della comunità, lo sviluppatore non ha accennato a nessun piano per apportare una modifica come quella menzionata sopra. The War Within dovrebbe uscire il 26 agosto, ed è improbabile che lo vedremo al suo lancio iniziale.

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