WoW SoD: tutte le rune degli stregoni in World of Warcraft Classic: Season of Discovery

WoW SoD: tutte le rune degli stregoni in World of Warcraft Classic: Season of Discovery

Ora, quando giochi a WoW Classic, hai accesso alle abilità disponibili al dettaglio. Questo non solo aggiunge più potere alle tue classi, ma cambia anche il modo in cui giochi e qual è la tua rotazione in alcuni casi. Ecco un elenco di tutte le rune degli stregoni in WoW Classic Season of Discovery.

World of Warcraft Classic Season of Discovery Elenco di tutte le rune degli stregoni

Gli stregoni ottengono alcune rune interessanti nella Stagione delle Scoperte, offrendo un po’ di aiuto a tutte e tre le specifiche. Gli stregoni dell’afflizione sono molto apprezzati nella Fase 1, ma i blocchi di demonologia e distruzione continuano ad essere apprezzati dalle rune SoD.

Al momento troverai un totale di 12 rune per ogni classe, ma sei limitato a equipaggiarne un massimo di tre alla volta. Allo stato attuale, siamo in grado di inserire rune solo negli slot dell’equipaggiamento di petto, gambe e mani.

  • Lago di fuoco (cassa): Pioggia di fuoco lascia anche un lago di fuoco sul terreno che aumenta di 40 tutti i danni da fuoco che infliggi e che il tuo animale domestico demone infligge ai nemici colpiti % per 15 secondi.
  • Master Channeler (petto): Il tuo Risucchio Vitale non viene più incanalato, dura 15 secondi con un tempo di recupero di 15 secondi, costa il 100% di mana in più e ti cura per il 50% in più ogni volta che infligge danni.
  • Sifone dell’Anima (petto): aumenta la quantità risucchiata dai tuoi incantesimi Prosciuga vita e Prosciuga anima di un ulteriore 6% per ciascuno dei tuoi effetti Ombra dello stregone che affliggono il bersaglio, fino a un effetto aggiuntivo massimo del 18%.
  • Tattiche demoniache (petto): Aumenta la probabilità di colpo critico in mischia e con incantesimo di te e del tuo animale domestico del 10%.
  • Afflizione eterna (gambe): Risucchio vita, Risucchio anima, Dardo d’ombra, Fendente d’ombra, Dolore bruciante, Incenerimento e Tormento ripristinano la durata della tua corruzione sul bersaglio riportandola al suo valore durata massima.
Icone degli incantesimi dello stregone
Immagine tramite Blizzard Entertainment
  • Incenerimento (gambe): Brucia il tuo nemico per (222 / 100 *) a (258 / 100 *) danni e aumenta tutti i danni da fuoco che infliggi del 25% per il successivo 15 secondi.
  • Grazia demoniaca (gambe): salta con energia vile, aumentando la tua probabilità di schivata del tuo animale domestico del 30% e la tua possibilità di infliggere un colpo critico con tutti gli attacchi del 30%. Dura sei secondi.
  • Patto demoniaco (gambe): I colpi critici del tuo animale domestico applicano l’effetto del Patto demoniaco ai membri del tuo gruppo per 45 secondi. Patto Demoniaco aumenta il danno magico e la guarigione del 10% del danno magico o (Livello / 2), a seconda di quale sia il più alto. Non funziona sui demoni soggiogati.
  • Metamorfosi (mani): Trasformati in un demone, aumentando l’armatura del 500%, riducendo la possibilità di essere colpito in modo critico del 6%, aumentando la minaccia del 50%, aumentando il mana guadagnato da Life Tap è del 100%, trasformando la funzionalità di alcune delle tue abilità e garantendo alcune nuove abilità:
    • Dolore Lancinante: Ora istantaneo.
    • Shadow Bolt: diventa Shadow Cleave, un attacco corpo a corpo Shadow che colpisce fino a tre nemici vicini, ma ha un tempo di recupero di 6 secondi.
    • La paura viene sostituita con Minaccia: provoca il bersaglio affinché ti attacchi, ma non ha effetto se il bersaglio ti sta già attaccando.
    • Carica demoniaca: carica un nemico e lo stordisce per un secondo. Non può essere utilizzato in combattimento.
    • Ululato demoniaco: costringe tutti i nemici vicini a concentrare gli attacchi su di te per 6 secondi.
  • Razza di Dardo d’Ombra (mani): Il tuo Dardo d’Ombra ora colpisce fino a cinque bersagli entro una distanza di 10 metri, ma con danni ridotti del 20%.
  • Dardo del caos (mani): Invia un dardo di fuoco caotico al nemico, infliggendo da (* 522 / 100) a (* 662 / 100) danni da fuoco. Dardo del Caos colpisce sempre, non è possibile resistervi e la sua conoscenza fa sì che tutti i tuoi incantesimi di Fuoco penetrino attraverso effetti di assorbimento. Dardo del Caos ha un’elevata probabilità di essere contrastato quando viene utilizzato contro mostri di quattro o più livelli sopra il tuo.
  • Tormenta (mani): Scatena un’anima spettrale su un nemico, infliggendo (* 251/100) a (* 295/100) danni e aumentando tutti i danni da ombra nel tempo ti occupi di quell’obiettivo del 20%. Quando lo Tormento termina o viene dissolto, verrai guarito per tutto il danno inflitto al tuo bersaglio.

E questo copre tutte le rune degli stregoni in WoW Classic: SoD. Non gioco spesso a Warlock, ma mi piace avere accesso ad abilità come Shadow Bolt Volley e Demonic Tactics.

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