I Circuiti Forte in Wuthering Waves sono un ottimo modo per potenziare le abilità dei tuoi Risonatori e dare loro la spinta extra di cui hanno bisogno per raggiungere la perfezione. Scopri tutto su Forte Circuits e i loro vantaggi qui.
Wuthering Waves offre un’ampia gamma di personaggi che possono essere potenziati per creare potenti combinazioni di squadra. Sbloccando abilità come Forte Circuits, i giocatori possono sconfiggere impegnativi World Boss e distinguersi nella Tower of Adversity e nelle Depths of Illusive Realm.
- Cosa sono i circuiti Forte in Wuthering Waves
- Come aumentare di livello i circuiti Forte in Wuthering Waves
- Tutti i circuiti Forte in Wuthering Waves
Cosa sono i circuiti Forte in Wuthering Waves?
I Circuiti Forte, presenti in Onde Tempestose , sono abilità passive che forniscono più potenziamenti a ogni Risonatore.
Una volta riempito il tuo indicatore Forte infliggendo qualsiasi forma di danno, avrai accesso a queste abilità passive. Quando l’indicatore è al massimo, puoi attivarlo per scatenare l’abilità Corte Circuit.
Come aumentare di livello i circuiti Forte in Wuthering Waves
Per far salire di livello con successo il tuo Forte Circuit in Wuthering Waves, devi prima raggiungere il Rango 2 con il tuo personaggio. Questo può essere ottenuto raccogliendo i materiali necessari e facendo salire il tuo personaggio nella pagina Dettagli Attributo.
Troverai il menu del Circuito Forte all’interno del menu Risonatori.
Se hai già fatto progredire il tuo personaggio, visita la pagina Forte (che si trova nel menu Risonatori) e inserisci i materiali necessari nel nodo desiderato per aumentarne il livello.
Ricorda che il livello massimo per ogni Circuito Forte è 10, quindi avrai bisogno di una quantità significativa di materiali per raggiungere quel livello.
Tutti i circuiti del Forte
In Wuthering Waves sono disponibili diversi Circuiti Forte, ciascuno appartenente a uno specifico Risonatore. Questi Circuiti Forte offrono fino a quattro buff passivi unici ai rispettivi Risonatori. Ecco un elenco di tutti i circuiti Forte presenti in Wuthering Waves:
Carattere | Forse Circuito | Abilità passive del Circuito Forte |
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Onda | Copertina nebbiosa | Mistcloak Dash : – Aalto entra in Mistcloak Dash quando passa attraverso la sua Mist o Gate of Quandry. Ottiene una velocità di movimento aumentata e consuma una Mist Drop durante la durata per lanciare automaticamente la sua abilità di risonanza. Mist Drop : – Aalto può contenere fino a sei Mist Drop contemporaneamente e recuperarle quando i suoi attacchi base o a mezz’aria attraversano la sua Mist. |
Baizhi | Ciclo della vita | You’tan: – Una creatura residua che risponde alla mente e ai desideri di Baizhi condividendo tutti i suoi attributi. You’tan torna da Baizhi quando Baizhi schiva. Concentrazione : – Baizhi consuma tutte le “concentrazioni” quando lancia un attacco pesante o un piano di emergenza dell’abilità di risonanza per ripristinare continuamente gli HP dei personaggi nelle vicinanze. Ogni 1 “Concentrazione” consumata ripristina gli HP per 1 volta ogni 2 secondi. Quando Baizhi consuma “Concentrazione” per lanciare Attacco Pesante, Baizhi ripristina inoltre l’Energia Concerto e l’Energia Risonanza; Quando Baizhi consuma “Concentrazione” per lanciare Piano di emergenza dell’abilità di risonanza, Baizhi ripristina inoltre l’energia di Concerto. – Baizhi può contenere fino a 4 “Concentrazioni”. Baizhi ottiene 1 “Concentrazione” per ogni Attacco Base andato a segno. |
Calcaro | Missione di caccia | Misericordia: – Quando Calcharo ha 3 “Crudeltà”, il suo Attacco Pesante viene sostituito con l’Attacco Pesante “Misericordia”. Quando lancia “Mercy” di Attacco Pesante, Calcharo consuma 3 “Crudeltà” per infliggere DAN Elettro, considerato danno da Attacco Pesante, e recupera Energia Risonanza ed Energia Concerto. Crudeltà: – Calcharo può contenere fino a 3 “Crudeltà”. Nello stato di Resonance Liberation Deathblade Gear, la “Crudeltà” non può essere acquisita. Quando l’Ordine di Sterminio dell’Abilità di Risonanza colpisce il bersaglio, ottieni 1 “Crudeltà”. Messaggero di morte: – Quando Calcharo ha 5 “Intento di uccisione”, il suo attacco base viene sostituito con l’attacco pesante “Messaggero di morte”. Quando lancia un attacco pesante “Messaggero di morte”, Calcharo consuma 5 “Intento di uccisione” per infliggere DAN elettrico, considerato come danno di Liberazione della risonanza, e recupera energia di risonanza ed energia di concerto. Quando l’Ordine di Sterminio dell’Abilità di Risonanza colpisce il bersaglio, ottieni 1 “Crudeltà”. Intento di uccisione: – “Intento di uccisione”, che si accumula fino a 5. Quando l’attacco base Ruggito di Hounds colpisce il bersaglio, Calcharo ottiene 1 “Intento di uccisione”. |
Chixia | Proiettili eroici | DAKA DAKA! -Tieni l’abilità di risonanza Whizzing Fight Spirit per entrare in DAKA DAKA!. In questo stato: Chixia consuma continuamente “Proiettili termobarici” per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN da fusione, considerato danno dall’abilità di risonanza; Tocca Attacco Base per lanciare Attacco Base 4, infliggendo DAN da Fusione, considerato come danno da Attacco Base. Poi termina “DAKA DAKA!” .-Se 30 “Proiettili termobarici” sono stati sparati quando viene attivato l’attacco base, Chixia lancerà l’abilità di risonanza Boom Boom e terminerà “DAKA DAKA!” Chixia termina “DAKA DAKA!” quando tutti i “Proiettili Termobarici” vengono consumati. Boom Boom: – Chixia infligge DAN da fusione, considerato come danno dell’abilità di risonanza. Proiettili termobarici: – Chixia può contenere fino a 60 “Proiettili termobarici”. Abilità intrinseca Scorching Magazine aumenta i “Proiettili termobarici” massimi di 10. Chixia ottiene “Proiettili termobarici” per ogni attacco normale POW POW sul colpo. Chixia ottiene “Proiettili termobarici” lanciando l’abilità introduttiva Grand Entry e l’abilità di risonanza Spirito combattivo sfrenato. |
Danjin | Veglia serena | Chaoscleave: – Dopo aver accumulato 60 “Ruby Blossom”, premi a lungo l’attacco base per consumare tutto “Ruby Blossom” per lanciare Chaoscleave, infliggendo DAN Havoc considerato danno da attacco pesante e ripristinando HP per Danjin. – Se l’attuale “Ruby Blossom” supera 120, questa abilità consuma 120 “Ruby Blossom” per aumentare il moltiplicatore del danno di Chaoscleave e Scatterbloom eseguito questa volta. Scatterbloom: – Usa l’attacco base dopo l’attacco pesante Chaoscleave per lanciare Shatter per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Havoc, considerato come danno da attacco pesante. Fiore di rubino: Danjin ottiene “Fiore di rubino” quando usa il frammento cremisi dell’abilità di risonanza. |
Ancora | Woolies in bianco e nero | Cloudy Frenzy: – Quando la “Dissonanza” di Encore è piena, dopo aver lanciato un attacco pesante, Encore consumerà tutta la “Dissonanza” per entrare nello stato Dissonanza, riducendo i danni subiti del 70%. Il cambio di personaggio non interrompe la “Dissonanza”. Al termine dello stato di Dissonanza, Encore lancerà Cloudy Frenzy, infliggendo DAN da fusione, considerato danno da Risonance Liberation. Rottura del Cosmo: – Durante Furia del Cosmo, quando si lancia Attacco Pesante, se “Dissonanza” è piena, Encore consumerà tutta la “Dissonanza” per entrare nello stato Dissonanza del Cosmo, riducendo i danni subiti del 70%. Il cambio di personaggio non interrompe la “Dissonanza”. Dopo che lo stato di Dissonanza di Cosmos termina, Encore lancerà Cosmos Rupture, infliggendo DAN da fusione, considerato danno da Risonance Liberation. Dissonanza: – Encore può contenere fino a 100 “Dissonanze”. Quando l’Attacco Wooly dell’Attacco Normale colpisce il bersaglio, Encore ripristina la “Dissonanza”. Quando l’abilità di risonanza Flaming Woolies colpisce il bersaglio, Encore ripristina “Dissonance”. Quando l’Abilità di Risonanza Benvenuto Energetico colpisce il bersaglio, Encore ripristina la “Dissonanza”. Quando l’abilità introduttiva Woolies Helpers colpisce il bersaglio, Encore ripristina “Dissonance”. Durante la durata di Resonance Liberation Cosmos Rave, colpire i bersagli ripristinerà “Dissonanza” in Encore. |
Jianxin | Spirale Chi Primordiale | Spirale del Chi Primordiale – Quando “Chi” raggiunge gli stack massimi, tieni premuto Attacco Pesante per lanciare Spirale del Chi Primordiale e avviare il Progresso Zhoutian. Progresso Zhoutian – L’anti-interruzione di Jianxin è aumentata e i danni subiti sono ridotti del 50%: Jianxin consuma continuamente “Chi” e lancia Colpo Chi per attaccare i bersagli vicini, infliggendo DAN aerodinamico. Man mano che il Progresso Zhoutian si accumula, Jianxin raggiunge Zhoutian diversi e ottiene effetti di conseguenza. Prima di Zhoutian Minore: Ottieni 1 scudo del Progresso Zhoutian. Quando Zhoutian Progress viene interrotto, lancia Pushing Punch per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Aero. Zhoutian minore: ottiene Zhoutain Progress Shield due e lancia automaticamente Shock per infliggere Danno Aero. Se il processo viene interrotto, Jianxin chiamerà Yielding Pull per infliggere danni aerodinamici. Maggiore Zhoutian – Interno: Guadagno: ottiene Zhoutain Progress Shield tre e lancia Shock per infliggere danni aerodinamici. Se il processo viene interrotto, Jianxin chiamerà Yielding Pull per infliggere danni Aero. Maggiore Zhoutian – Esterno: Guadagno: ottiene Zhoutain Process Shield tre e lancia Shock per infliggere danni Aero. Chi: – Jianxin può contenere fino a 120 Chi. Il Chi si ottiene quando un Fengyiquan con attacco normale colpisce il bersaglio. Il Chi si ottiene quando viene lanciata l’abilità di risonanza Calming Air. Il Chi si ottiene quando il contatore Chi dell’abilità di risonanza o la parata Chi dell’abilità di risonanza colpisce il bersaglio. Il Chi si ottiene quando l’essenza dell’abilità introduttiva del Tao colpisce il bersaglio. |
La vita | Qingloong in guerra | – Quando lancia l’abilità di risonanza Windqueller, se Jiyan ha 30 o più “Risolutezza”, consuma 30 “Risolutezza” per aumentare il danno di questa abilità di risonanza Windqueller del 20%. – Quando Jiyan è in modalità Qingloong, il DAN dell’abilità di risonanza Windqueller è aumentato del 20% e non consuma più “Risolutezza”. Emerald Storm: Finale – Quando lancia Resonance Liberation Emerald Storm: Prelude, se Jiyan ha 30 “Resolve” o più, consumerà 30 “Resolve” per lanciare Emerald Storm: Finale, infliggendo DAN aerodinamico, considerato danno da attacco pesante. Risolutezza: – Jiyan può contenere fino a 60 Risolutezza. – Jiyan ottiene “Risolutezza” quando il suo attacco normale Lance solitarie colpisce il bersaglio. – Jiyan ottiene “Risolutezza” quando il colpo tattico dell’abilità introduttiva colpisce il bersaglio. – Se Jiyan non colpisce un bersaglio entro 15 secondi, la sua “Risolutezza” diminuirà gradualmente. |
Lingyang | Unificazione degli spiriti | Glorius Plunge: – Quando lo Spirito del Leone è pieno, usa l’attacco pesante per eseguire Glorious Plunge, infliggendo Glacio DAN. Colpo di coda: – Quando lo Spirito del leone non è pieno, usa l’attacco base dopo l’attacco pesante per eseguire il colpo di coda, infliggendo DAN a Glacio. Leone che cammina: – Dopo aver lanciato Attacco pesante Tuffo glorioso, entra nello stato di Leone che cammina; Dopo aver lanciato l’abilità introduttiva Risveglio del leone o Sforzo di liberazione tramite risonanza: Vigore del leone, se lo Spirito del leone è pieno, usa l’attacco base per entrare nello stato di Leone che cammina. Nello stato Leone che cammina :-Gli attacchi possono essere lanciati a mezz’aria. Se Lingyang è a terra, usa Attacco Pesante Tuffo Glorioso per tornare in aria. – Lo Spirito del Leone viene continuamente consumato e lo stato del Leone che Cammina termina in 5 secondi dopo che lo Spirito del Leone si esaurisce. – Nello stato del Vigore del Leone di Liberazione Risonante, il la velocità di consumo dello Spirito del leone è ridotta del 50%, estendendo lo stato del Leone a grandi passi fino a 10 secondi. L’attacco base di Lingyang viene sostituito con l’attacco base Feral Gyrate, che esegue fino a 2 attacchi consecutivi, infliggendo Glacio DAN. – L’abilità Risonanza di Lingyang viene sostituita con Mountain Roamer, che infligge DAN a Glacio.-Quando lo Spirito del Leone è inferiore a 10, usa l’attacco base per eseguire Calci tempestosi, che infliggono DAN a Glacio; dopo aver eseguito l’attacco base Calci tempestosi, diventa disponibile l’affondo radioso dell’attacco a mezz’aria. – L’energia Concerto viene ripristinata quando lo Spirito del leone viene consumato. Spirito del leone: -Lingyang può contenere fino a 100 Spirito del leone. -Quando si lancia l’abilità Risonanza Pugni furiosi, lo spirito del leone viene ripristinato. -Quando si lancia l’abilità introduttiva Il risveglio del leone, lo spirito del leone viene ripristinato. -Quando si lancia Sforzo di liberazione dalla risonanza: Vigore del leone, Lo spirito è restaurato. |
Uccidimi | Furia Furia | Furia Fuga: – Quando il “fastidio” di Mortefi raggiunge 100, la sua abilità Risonanza viene sostituita con Furia Fudge. Quando lancia Fury Fudge, Mortefi consuma tutto il “fastidio” per scatenare fulmini di fiamma ad alta velocità, infliggendo DAN da fusione, considerato danno dall’abilità di risonanza. Fastidio: – Mortefi può contenere fino a 100 Fastidio. Quando lo spettacolo improvvisato dell’attacco normale colpisce il bersaglio, il “fastidio” viene ripristinato. – Quando la dissonanza dell’abilità introduttiva colpisce il bersaglio, il “fastidio” viene ripristinato. – Quando l’abilità di risonanza Variazione appassionata colpisce il bersaglio, il “fastidio” viene ripristinato. Entro 5 secondi dal lancio di Variazione Appassionata, l’attacco base improvvisato che colpisce il bersaglio ripristina inoltre il “fastidio”. |
Rover (Havoc) | Eclissi Umbra | Devastazione: – Quando “Umbra” è piena, tieni premuto Attacco base per lanciare Devastazione per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Havoc, considerato come danno da attacco pesante. Dark Surge: dopo aver lanciato Devastation, Rover entra nello stato Dark Surge. In questo stato:-L’attacco base viene sostituito con l’attacco base potenziato, quando esegue fino a 5 attacchi consecutivi, infliggendo DAN Havoc.-L’attacco pesante viene sostituito con l’attacco pesante potenziato.-Usa l’attacco base dopo aver lanciato l’attacco pesante potenziato per lanciare l’attacco pesante Thwackblade per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Havoc, considerato danno da attacco pesante. – Usa l’attacco base dopo aver lanciato Heavy Attack Thwackblade per lanciare un attacco base potenziato 3 per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Havoc; l’abilità Resonance Wingblade viene sostituita con l’abilità Resonance Lifetaker, trasformando i suoni nelle lame per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Havoc. Umbra: -Rover può contenere fino a 100 punti di Umbra.-Attacco normale Tuneslayer recupera Umbra al colpo.-Abilità di risonanza Wingblade recupera Umbra quando viene lanciato.-Abilità di risonanza Lifetaker recupera Umbra quando viene lanciato.-Abilità introduttiva L’istante di annientamento recupera Umbra quando viene lanciato. . |
Rover (spettro) | Il mondo in un granello di sabbia | Rotazione risonante: -Se “Suono Diminutivo” supera 50 quando viene utilizzata l’abilità Risonanza, Rover consuma 50 “Suono Diminutivo” per lanciare Rotazione risonante, infliggendo DAN spettro, considerato danno dall’abilità Risonanza. Echi risonanti: -Al termine del giro di risonanza dell’abilità di risonanza, Rover esegue Echi risonanti premendo il pulsante di attacco base. -Lancia attacchi in avanti, infliggendo DAN Spectro considerato come DAN di abilità di risonanza. Suono minuscolo: – Il Rover può contenere fino a 100 “Suoni minuscoli”. – Il Rover ottiene “Suono minuscolo” per ogni manifestazione di vibrazione di attacco normale al colpo. – Il Rover ottiene “Suono minuscolo” per ogni melodia di attacco pesante al colpo. – Il Rover ottiene ” Suono Diminutivo” dopo aver lanciato l’abilità introduttiva Waveshock. |
Sanhua | Chiarezza mentale | Detonazione: – Quando si tiene premuto l’attacco base, un cursore si sposta avanti e indietro sulla barra Forte. Rilascia l’attacco base mentre il cursore cade nell’area “Frostbite”, per eseguire la detonazione dell’attacco pesante, infliggendo DAN Glacio considerato danno da attacco pesante. Ice Burst: -La detonazione dell’attacco pesante di Sanhua fa esplodere tutte le “Spine di ghiaccio”, i “Prismi di ghiaccio” e i “Ghiacciai” nel suo raggio di attacco, infliggendo DAN di Glacio. Il DAN inflitto da Ice Burst è considerato un danno dell’abilità di risonanza. Area di congelamento: – L’area di “congelamento” si espande con ogni stack di “chiarezza”. ‘Chiarezza’ si accumula fino a 2 volte.– Sanhua ottiene 1 accumulo di ‘Chiarezza’ eseguendo l’attacco base 5.– Sanhua ottiene 1 accumulo di ‘Chiarezza’ lanciando l’abilità introduttiva Spine congelanti.– Sanhua ottiene 1 accumulo di ‘Chiarezza’ dopo aver lanciato lanciando l’abilità di risonanza Eternal Frost. – Sanhua ottiene 2 stack di “Chiarezza” lanciando Resonance Liberation Glacial Gaze. – Dopo aver lanciato Heavy Attack Detonate, tutta la “Chiarezza” viene rimossa. |
Taoqi | Passaggio di potere | Contatori a tempo: – Quando porti “Resolving Calibre”, usa l’attacco base dopo l’attacco pesante: parata strategica o abilità introduttiva: formazione di difesa per lanciare segnalini a tempo, eseguendo fino a 3 attacchi consecutivi, infliggendo DAN Havoc, considerato come danno da attacco base. I segnalini a tempo consumano 1 “Calibro risolutivo” quando colpiscono un nemico per garantire uno scudo. Dopo aver lanciato l’abilità introduttiva Formazione di difesa, usando l’attacco base puoi lanciare direttamente segnalini a tempo. Calibro risolutivo: – Taoqi può contenere fino a 3 Calibro risolutivo. L’attacco base 4 consumerà tutti gli scudi Rocksteady di Taoqi per ottenere altrettanti “Calibro risolutivo”. Finché esiste lo Scudo Rocksteady, quando il personaggio sul campo viene attaccato, 1 Scudo Rocksteady verrà consumato e “Resolving Calibre” verrà recuperato. Al termine dello Scudo Rocksteady, tutto lo Scudo Rocksteady rimanente verrà consumato per garantire altrettante “Calibro risolutivo”. |
Verina | Fioriture di fiori di stella | Starflower Blooms: – Quando lancia un attacco pesante, se Verina trasporta “Energia fotosintesi”, Verina consuma 1 pila di “Energia fotosintesi” per recuperare energia Concerto e ripristinare HP per tutti i membri del gruppo nelle vicinanze; Attacco pesante: Starflower Blooms infligge DAN Spectro, considerato come Danno da attacco pesante. Starflower Blooms (attacco a mezz’aria): – Quando lancia Attacco a mezz’aria, se Verina trasporta “Energia fotosintesi”, Verina consuma 1 pila di “Energia fotosintesi” per recuperare energia Concerto e ripristinare HP per tutti i membri del gruppo nelle vicinanze; Attacco aereo: Starflower Blooms infligge DAN spettro, considerato come danno dell’attacco base. -Verina può lanciare Attacco a mezz’aria: Starflower Blooms usando l’attacco base dopo aver lanciato Attacco pesante: Starflower Blooms Energia fotosintesi: -Verina può contenere fino a 4 ‘di energia fotosintesi ‘.-Verina ottiene 1 stack di “Energia fotosintesi” per ogni attacco base 5 in caso di colpo.-Verina ottiene 1 stack di “Energia fotosintesi” per ogni risonanza -Esperimento di botanica in caso di colpo.- Verina ottiene 1 stack di “Energia fotosintesi” per ogni abilità introduttiva Crescita verdeggiante al colpo. |
Yangyang | Piume echeggianti | Stormy Strike: – Quando Yangyang ha 3 melodie, può lanciare Stormy Strike dopo l’attacco pesante, infliggendo DAN aerodinamico. Rilascio della piuma: – Quando Yangyang ha 3 melodie, lanciare attacchi base a mezz’aria le farà consumare tutte le melodie, eseguire attacchi consecutivi e tuffarsi a mezz’aria infliggendo DAN aerodinamico. Quando Yangyang atterra, rinfodera la spada con un attacco, infliggendo DAN Aero. Questo attacco è considerato un attacco base. Melodia: – Yangyang può contenere fino a 3 melodie.– Yangyang ottiene 1 melodia con ogni attacco base 4 in caso di colpo.– Yangyang ottiene 1 melodia per ogni canzone di Zephyr in caso di colpo. Yangyang ottiene 1 melodia per ogni abilità di risonanza Dominio di Zephyr in caso di colpo.– Yangyang ottiene 1 melodia lanciando l’abilità introduttiva Canto ceruleo. |
Yinlin | Cifratore camaleonte | Devastazione: – Quando “Umbra” è piena, tieni premuto Attacco base per lanciare Devastazione per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Havoc, considerato come danno da attacco pesante. Chameleon Cipher: – Quando i “Punti di giudizio” di Yinlin sono pieni, il suo attacco pesante viene sostituito con Chameleon Cipher, che consuma tutti i “Punti di giudizio” per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN elettrico. Quando colpisce un bersaglio contrassegnato con il Marchio del Peccatore, il Marchio del Peccatore viene sostituito dal Marchio della Punizione, che dura 18 secondi. Marchio del peccatore: – Attacco normale Danza di Zapstring, Liberazione della risonanza Ira tonante e Abilità introduttiva Tempesta ruggente applicheranno Marchio del peccatore al colpo. Il Marchio del Peccatore viene rimosso quando Yinlin esce. Marchio di punizione: – Quando un bersaglio contrassegnato con Marchio di punizione viene danneggiato, Colpo del giudizio cadrà, infliggendo DAN elettrico a tutti i bersagli contrassegnati con Marchio di punizione. Questo può essere attivato fino a una volta al secondo. Punti di giudizio: – Yinlin può contenere fino a 100 Punti di giudizio. Quando l’attacco normale Zapstring Dance colpisce un bersaglio, ripristina i “Punti giudizio”. Quando l’abilità di risonanza Ruggito magnetico colpisce un bersaglio, ripristina i “Punti di giudizio”. Quando l’Esplosione Elettromagnetica dell’Abilità di Risonanza colpisce un bersaglio, ripristina i “Punti di Giudizio”. Quando l’abilità di risonanza Esecuzione fulminea colpisce un bersaglio, ripristina i “Punti di giudizio”. Quando l’Ira Tonante di Liberazione della Risonanza colpisce un bersaglio, ripristina i “Punti Giudizio”. |
Yuanwu | Lama senza pretese | Scintilla rombante: – Quando la prontezza è piena, premi a lungo l’abilità di risonanza Pugno di tuono per consumare tutta la prontezza e lanciare Scintilla rombante, causando danni elettrici ed entrando nello stato Infuso di fulmine, che dura per 10 secondi. Se è presente un cuneo di tuono dell’abilità di risonanza sul campo, lanciando Rumbling Spark farà immediatamente esplodere il Thunder Wedge dell’abilità di risonanza, causando danni elettrici aggiuntivi (questo danno è danno dell’abilità di risonanza). Fulmine Infuso: – Il personaggio nello stato Fulmine Infuso ha una resistenza notevolmente maggiore all’interruzione e quando Yuanwu è in questo stato: – Il raggio di attacco dell’attacco base aumenta, causando danni elettrici e la capacità di ridurre la risonanza dei mostri è aumentata;– L’attacco di Attacco Pesante è più rapido, causando danni Elettro, e la capacità di ridurre la risonanza dei mostri è aumentata;– Schivare e Contrattaccare, causando danni Elettro, e la capacità di ridurre la risonanza dei mostri è aumentata. Regole per l’acquisizione della prontezza: -Quando la Resonance Skill Thunder Wedge è sul campo, la prontezza si recupererà lentamente e questo effetto avrà effetto anche quando Yuanwu è sullo sfondo. – Quando la Resonance Skill Thunder Wedge è sul campo, si recupererà 6 punti di prontezza per Yuanwu ogni secondo. – Quando l’abilità di risonanza Thunder Wedge colpisce il bersaglio in un attacco coordinato, recupererà 5 punti di prontezza. |
In conclusione, questo copre tutte le informazioni sul Forte Circuit in Wuthering Waves. Per ulteriori approfondimenti sulla funzionalità gacha di Kuro Games, sentiti libero di esplorare i dettagli del sistema gacha di Wuthering Waves e le posizioni di tutti i boss del mondo a Huanglong.
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