Note sulla patch di aggiornamento di XDefiant 1.3

Gli sviluppatori di XDefiant hanno annunciato che pubblicheranno l’aggiornamento 1.3 il 31 luglio. Tuttavia, hanno anche pubblicato le note della patch in anticipo in modo che i giocatori possano avere un’idea di quali cambiamenti aspettarsi. L’aggiornamento includerà buff molto attesi per i fucili a pompa e l’aggiunta della modalità Capture The Flag alla modalità Ranked Play.

Inoltre, c’è la possibilità che si verifichi una piccola diminuzione dell’efficacia dell’MP7, il che potrebbe portare a un cambiamento nell’arma preferita per le missioni a corto raggio durante la Stagione 1.

Note sulla patch di aggiornamento della stagione 1.3 dell’anno 1 di XDefiant

Dai un’occhiata alle note complete della patch per l’aggiornamento XDefiant Y1S1.3 del 31 luglio cliccando sul link qui: https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/6RTMy8ZWaxlCexjLmWZOAi. Queste note descrivono in dettaglio tutte le modifiche in arrivo.

Modalità di gioco

Nella Zona Pratica, i Booster XP non diminuiranno con il passare del tempo.

La sensibilità ADS verticale per i controller è stata aumentata per garantire che la mira verso l’alto e verso il basso sia coerente con la mira verso sinistra e verso destra.

Modalità di gioco

Per migliorare l’esperienza pre-partita della modalità Classificata, è stato modificato in modo che le partite non inizino con meno di 8 giocatori. Inoltre, la schermata di voto della mappa non include più un pulsante Abbandona per scoraggiare i giocatori dall’abbandonare la partita a metà. Nel caso in cui i giocatori riescano ad abbandonare la partita durante il voto della mappa, la partita Classificata verrà annullata.

Il gioco classificato ora include l’aggiunta della modalità CTF.

Fazioni

L’Intel Suit di Echelon ora consente solo al giocatore che la indossa di vedere i nemici attraverso i muri. Tuttavia, gli alleati saranno comunque in grado di visualizzare le posizioni dei nemici sulla minimappa.

Gli spiderbot di DedSec erano soliti sorprendere i giocatori elettrizzandoli prima di saltargli addosso, il che non li rendeva popolari. Tuttavia, ora elettrizzano i bersagli solo quando sono molto vicini e hanno instaurato una relazione di “abbraccio al viso”.

Armi

È stato risolto il problema degli accessori Rapid Fire Barrel e Muzzle Booster che causavano meno rinculo su alcune armi, come ACR 6.8 e AK-47. Questi accessori ora aumenteranno correttamente il rinculo come previsto.

La capacità del caricatore dell’MP7 è stata ridotta da 35 a 30 e la sua cadenza di fuoco è stata abbassata da 875 a 850 colpi al minuto.

Le obsolete mire metalliche presenti su specifiche skin LVOA-C sono state sostituite con versioni aggiornate.

L’evento è una grande dimostrazione di precisione con il fucile da caccia. Addentriamoci nei dettagli di come è stata regolata ogni arma:

  • M870
    • La gittata corta è aumentata da 10 m a 13 m.
    • Portata media aumentata da 15 m a 18 m.
    • Sprint Out Time (tempo dallo sprint al tiro) ridotto da 250 ms a 200 ms.
    • La portata del fuoco laterale si è ridotta di circa il 10 percento, da 3,4-4,0 a 3,0-3,6 gradi.
    • L’intervallo di diffusione del bersaglio è stato ridotto di circa il 18 percento, da 2,55-3,0 a 2,0-2,6 gradi.
    • La portata del fuoco da accovacciato è stata ridotta da 2,89-3,4 a 2,7-3,2 gradi.
    • L’intervallo di diffusione della mira accovacciata è stato ridotto da 2,55-3,0 a 2,0-2,6 gradi.
    • La diffusione del tiro in scivolata accovacciata, in aria e con mantello laterale è stata ridotta del 40 percento, da 9,0-13,5 a 5,0-9,0 gradi.
    • La portata della scivolata accovacciata, in aria, e della mira con mantello è stata ridotta da 3,4-3,4 a 2,5-3,0 gradi.
  • AA-12
    • La gittata corta è aumentata da 7 m a 10 m.
    • Portata media aumentata da 10 m a 13 m.
    • La portata del tiro laterale si è ridotta di circa il 10 percento, da 4,75-6,5 a 4,25-6,0 gradi.
    • La portata della diffusione del bersaglio è stata ridotta di circa il 13 percento, da 2,81-4,13 a 2,5-3,5 gradi.
    • La portata del fuoco da accovacciato è stata ridotta da 4,04-5,53 a 3,5-5,0 gradi.
    • La portata della mira accovacciata è stata ridotta da 2,82-4,13 a 2,5-3,5 gradi.
    • La diffusione del tiro in scivolata accovacciata, in aria e con mantello laterale è stata ridotta del 40 percento, da 11,25-15,0 a 8,0-12,0 gradi.
    • La portata della scivolata accovacciata, in aria, e della mira con mantello è stata ridotta da 3,75-3,75 a 3,0-3,5 gradi.
  • Doppia canna
    • La gittata corta è aumentata da 12 m a 15 m.
    • Portata media aumentata da 16 m a 19 m.
    • Munizioni di riserva aumentate da 12 a 16.
    • Scivolamento accovacciato, in aria, e estensione del mantello ridotta del 40 percento da 11,13-15 a 7-11 gradi.
  • Fucile a canne mozze
    • Munizioni di riserva aumentate da 6 a 10.
    • Tempo dallo sprint al tiro ridotto da 250 ms a 150 ms.
    • Scivolamento accovacciato in aria e estensione del mantello ridotti del 40 percento, da 11,25-15,0 a 6,68-9,0 gradi.

Il bonus Min/Max per la diffusione degli accessori Pistol Grip e Laser PEQ-15 dei fucili è stato ridotto dal 20 al 15 percento.

Infine, durante il salto, la dimensione di tutti i punti di mira del reticolo del fucile, visibili tramite i segni verticali e orizzontali del reticolo HUD, è stata leggermente aumentata.

Dispositivi

Ora il giocatore che esegue lo schieramento avrà granate adesive che rimarranno al loro posto invece di scomparire se muore.

Varie

Durante la riproduzione in modalità a schermo intero con l’opzione “blocca il mouse sulla finestra di gioco” abilitata, il cursore rimarrà sul secondo monitor, anziché tornare allo schermo principale.

Risolto un problema che impediva l’aggiornamento accurato del rapporto uccisioni/morti dei giocatori al termine delle partite.

Ricordatevi di sfruttare al meglio la fazione XDefiant e gli SMG finché ne avete l’opportunità, poiché i potenziamenti del fucile a pompa potrebbero modificare la strategia a corto raggio.

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