XDefiant riceverà finalmente una revisione importante per l’XP delle armi

Dopo aver ricevuto feedback sull’aggiornamento del 18 giugno, lo sviluppatore di XDefiant Ubisoft ha annunciato l’intenzione di implementare una rielaborazione che migliorerà il livellamento XP delle armi e introdurrà ulteriori modifiche alla Maestria.

La comunità di XDefiant ha avuto difficoltà con la progressione sin dal suo lancio. In particolare, i giocatori hanno espresso frustrazione per il grinding richiesto per aumentare i livelli XP e Mastery delle armi.

La patch rilasciata il 18 giugno ha apportato alcune modifiche che hanno portato a un livellamento più rapido delle armi primarie. I requisiti XP per queste armi sono stati ridotti da 3.500 a 3.000. Allo stesso modo, i requisiti per le armi secondarie sono stati ridotti da 1.500 a 1.000 XP.

Nonostante l’aumento dei livelli di Maestria nelle armi, ora i giocatori devono impegnarsi e dedicare più tempo per sbloccare le skin Bronzo, Argento e Oro di XDefiant.

Come risultato della reazione negativa della comunità, gli sviluppatori sono stati costretti a rivalutare il loro approccio al livellamento delle armi. Ciò ha portato all’implementazione di perfezionamenti che accelereranno i processi per i livelli XP e Mastery delle armi, che saranno lanciati presto.

L’account Twitter/X di XDefiant ha confermato ufficialmente il 21 giugno che presto i giocatori potranno guadagnare PE con le armi due volte più velocemente.

Per le armi primarie, la quantità di XP necessaria per aumentare il grado sarà ridotta da 3.000 a 1.500. Allo stesso modo, per le armi secondarie, l’XP richiesta per aumentare il grado sarà ridotta da 1.000 a 500.

Gli sviluppatori non hanno ancora annunciato una data di rilascio per le attesissime modifiche ai punti esperienza delle armi per i giocatori di XDefiant.

Mark Rubin, il produttore esecutivo, ha fornito ulteriori dettagli sulle modifiche precedenti e sul prossimo aggiornamento tramite il suo account social media personale.

“I criteri per sbloccare una skin maestria rimarranno invariati, ma il risultato complessivo sarà un’inversione della modifica precedente, mantenendo l’aumento di velocità del 14%.”

“Di conseguenza, sbloccare gli allegati sarà ora significativamente più veloce, ma anche il grind per l’oro sarà più veloce del 14% rispetto alla patch precedente. Inoltre, ciò comporterà un aumento significativo del livello attuale per tutti i giocatori.”

Rubin ha anche espresso preoccupazione per il fatto che la Maestria nelle armi, che è l’obiettivo principale di XDefiant, potrebbe potenzialmente essere completata troppo rapidamente, rendendo le skin meno uniche e soddisfacenti.

Rubin riconosce che l’aggiornamento del 18 giugno ha suscitato polemiche, anche se ammette che non è stata la decisione migliore quella di rinnovare completamente il sistema dopo che i giocatori avevano già dedicato tempo e sforzi per progredire.

“Ha aggiunto che invece di perdere la concentrazione, avremmo dovuto restare concentrati sui nuovi impegni e sulle sfide che stiamo affrontando attualmente”.

Al momento non è ancora chiaro se le prossime modifiche verranno implementate prima dell’inizio della prima stagione di XDefiant, il 2 luglio.

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