XDefiant: note sulla patch di aggiornamento del 12 giugno

XDefiant: note sulla patch di aggiornamento del 12 giugno

Il tanto atteso aggiornamento Y1S0.3 per XDefiant è arrivato, portando con sé una moltitudine di modifiche richieste dalla community.

Prima dell’uscita della Stagione 1, prevista per il 2 luglio, gli sviluppatori lavoreranno per affrontare le varie lamentele espresse dai giocatori al fine di migliorare l’esperienza di gioco per la prossima stagione.

Pertanto, tutte le nuove funzionalità incluse nella patch Y1S0.3 per XDefiant verranno introdotte nel gioco.

Note sulla patch di aggiornamento XDefiant Anno 1 Stagione 0.3

Le note ufficiali di Ubisoft descrivono in dettaglio tutte le modifiche apportate a XDefiant nella patch A1S0.3. Ecco un elenco completo di queste modifiche:

Gioco

  • Sono state implementate penalità per la mira per i giocatori che utilizzano eccessivamente i pulsanti di salto e accovacciamento, comunemente noto come spam di salto. Questa tattica, definita anche l’exploit frustrante del jump spamming, ha opinioni diverse.
  • Nella modalità Scorta, i giocatori possono ora spingere con sicurezza il pacco senza timore che le loro gambe si stacchino dal busto e li lascino incagliati. Questo era un problema che si verificava in precedenza.

Armi

  • Sono state apportate diverse modifiche per migliorare il tiro a lunga distanza, come una leggera diminuzione della velocità di movimento quando si mira verso il basso con il mirino mentre si trattiene il respiro. Questa modifica è logica se si considerano le meccaniche coinvolte.
  • È stato rinnovato il modo in cui i cecchini sussultano quando vengono colpiti dal fuoco nemico, aumentando il sussulto e mantenendolo in grado di resistere a più colpi.
  • Risolto un problema specifico del PC per cui i giocatori non erano in grado di attivare/disattivare l’ADS dopo aver terminato una partita e aver modificato l’input di gioco.

Sociale

  • È stato risolto un problema specifico delle console Xbox per cui il pulsante Xbox smetteva di funzionare nel menu Social del gioco dopo aver invitato un giocatore da quella console.
  • Il problema dei giocatori bloccati che potevano leggere i tuoi messaggi di chat è stato risolto.
  • Abbiamo apportato delle modifiche al processo di calcolo del ping nel matchmaking, consentendoti di entrare in contatto con un gruppo più ampio di giocatori con caratteristiche di ping simili.
  • Nonostante fossero stati invitati da qualcuno già nel gioco, i giocatori non erano in precedenza in grado di partecipare a un gioco quasi completo in corso. Tuttavia, ora ci sono buone notizie poiché possono aderire.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano entrare in una partita già in corso, nonostante la meticolosa personalizzazione del controller e delle preferenze di matchmaking.

Codice di rete

  • Le capacità mediche della Libertad erano così potenti che consumavano molta larghezza di banda. Tuttavia, il problema è stato risolto, anche se il suo potere curativo rimane invariato.

Fazioni

  • Implementate ulteriori correzioni in modo che i giocatori di Echelon siano resi invisibili solo mentre indossano la Digital Ghillie Suit, invece di essere permanentemente invisibili. Anche se sono pensati per essere furtivi, non esageriamo.
  • Le imprese della medicina sul campo di battaglia della Libertad vengono ancora evidenziate alla fine di ogni round, come un modo per dare il meritato riconoscimento all’interno del gruppo dei pari.

Dispositivi

  • La fotocamera tremava ogni volta che esplodevano esplosivi nelle vicinanze, indipendentemente dal fatto che causassero o meno danni al giocatore. Tuttavia, ora trema solo quando l’esplosione provoca danni al giocatore.

Mappe

  • È stato modificato il posizionamento delle bandiere sulla mappa della Libertà.

Varie

  • Varie correzioni di arresti anomali.
  • La frequenza della notifica “Vietato per tossicità” è stata ridotta poiché si presumeva che coloro che la ricevevano fossero consapevoli delle proprie azioni.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare abilità e dispositivi dopo aver modificato le impostazioni di controllo.
  • L’obiettivo Buzzkill in precedenza non veniva sbloccato, ma ora si sblocca come previsto.
  • In passato, gli articoli cosmetici venivano mostrati come disponibili solo in determinate località e non nel luogo effettivo in cui potevano essere ottenuti. Tuttavia, questo problema è stato ora risolto.

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