Il famoso streamer xQc ha recentemente espresso la sua opinione sulla rappresentazione dei personaggi femminili nei videogiochi, suggerendo che il loro divertimento dipenda in larga misura dalla loro attrattività fisica.
I Game Awards del 2024 hanno generato un notevole fermento nella comunità dei videogiocatori, evidenziando numerosi annunci entusiasmanti. Tuttavia, due titoli in particolare, The Witcher 4 e Intergalactic: The Heretic Prophecy di Naughty Dog, hanno scatenato un’intensa discussione sulle loro protagoniste femminili.
Il dibattito in corso sui social media si è incentrato sull’attrattiva di questi personaggi principali, che catturano l’attenzione dei giocatori soprattutto per via del loro genere.
Aggiungendo il suo punto di vista al mix, xQc ha recentemente fornito un punto di vista controverso durante una trasmissione, che molti spettatori potrebbero considerare prevedibile.
L’interpretazione di xQc dei personaggi femminili dei videogiochi
In una trasmissione in diretta dopo i Game Awards del 12 dicembre, xQc ha approfondito l’acceso dibattito sull’attrattiva dei personaggi femminili nei videogiochi.
Ha affermato: “Non mi dispiace interpretare una ragazza se è sexy. Quando interpreti una ragazza brutta, non è così divertente”. Questo commento è stato fatto durante una pausa su una scena del trailer di Intergalactic con il personaggio principale, Jordan Mun.
Il commento di xQc è stato motivato da una discussione su Twitter/X, in cui un utente ha lasciato intendere che gli uomini dovrebbero astenersi dal criticare l’aspetto dei personaggi femminili quando amano interpretare personaggi maschili visivamente accattivanti, come gli Elfi del Sangue.
Nella sua risposta ha sottolineato: “Ecco la differenza: l’Elfo del Sangue è bello da vedere”, rafforzando la sua convinzione che l’aspetto estetico sia fondamentale.
Ampliando la sua argomentazione, xQc ha affermato che, sebbene molti individui non siano convenzionalmente attraenti nella vita reale, i giocatori non desiderano vedere questo riflesso nella loro esperienza di gioco.
Ha osservato, “I personaggi nei giochi sono speciali; sono eroi o altro, quindi va bene che siano fuori dall’ordinario. Perché stiamo tornando a questo meta di, ‘amico… perché non creare semplicemente un personaggio che sembri ordinario?'”
Dal punto di vista di xQc, egli ritiene che i personaggi realistici o medi dovrebbero essere principalmente destinati a personaggi non giocabili (PNG), mentre i personaggi principali dovrebbero essere visivamente accattivanti. Ha affermato senza mezzi termini: “Non me ne frega un c**o del realismo”.
Questo sentimento è riecheggiato nelle discussioni sul design di Ciri in The Witcher 4, dove alcuni fan hanno sollevato dubbi sul suo ruolo di cacciatrice di mostri, data la sua lotta con la massacrante Prova delle Erbe.
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