
最近の報道によると、Raven Software と Activision の開発チームは、『Warzone』のビジュアルの方向性に対するファンの批判に応えて、クロスオーバー スキンの規模を縮小することを計画しているようです。
コール オブ デューティ シリーズは伝統的に、リアルで骨太な美学を維持し、戦争を舞台にした本物の兵士としてデザインされたプレイアブルキャラクターを特徴としてきました。しかし、ウォーゾーンの導入以降、ゲームのキャラクターデザインは大きく進化しました。
オペレーターは多彩で多様なテーマを持つものが多く、主要フランチャイズとのクロスオーバーも珍しくありません。例えば、『ブラックオプス 6』では、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズやターミネーターといった人気キャラクターとのコラボレーションが実現しました。
この新鮮な鮮やかなコスメティックの波は一部のプレイヤーを魅了しているが、コミュニティのかなりの部分は、このフランチャイズの特徴である昔ながらのリアリズムを懐かしんでいる。
コール オブ デューティのカスタマイズに今後変更の可能性
4月8日、信頼できる業界リーカー「TheGhostofHope」は、シーズン3でヴェルダンスクが復活して以来、ActivisionとRaven Softwareが新たなプレイヤーの関心にどのように対応しているかについての洞察を共有しました。レポートでは、最新のアップデートが期待を上回ったことや、クロスオーバーデザインの将来についての発言が強調されました。
リーク元のXに関する声明では、「彼らはWarzoneのスキン/バンドル/マイクロトランザクションに関して、より自制的な対応を取ることを検討している。クロスオーバーは『金儲け』だが、ゲームが馬鹿げているように見えるという批判も耳にしている」と述べられている。
レポート:Activision/Raven Softwareは、Verdanskのリリース後にWarzoneに復帰したプレイヤーの数字に興奮しています。このアップデートは期待を上回りました。Xbox Game Pass/PS Storeの数字は、以前と比べて「桁外れ」です。彼らは… pic.twitter.com/GKMFc0TJJ8
— ホープ(@TheGhostOfHope)2025年4月8日
追加の回答で、リーク元は、クロスオーバーが完全に排除されるわけではないが、将来のコラボレーションは、コール オブ デューティの世界とよりよく一致するように、より精査される可能性があることを明らかにした。
「彼らは、それらを完全に排除するのではなく、クロスオーバーとして実際に適合するように、より慎重になるだけだと思います」と彼らは詳しく説明した。
この決定は、カラフルなキャラクターの増加によってゲームのリアルな雰囲気が損なわれていると感じているWarzoneファンから熱烈に歓迎されるだろう。一部のコミュニティメンバーの間では、開発者がFortniteの美的成功から過剰なインスピレーションを得ているという意見が広がっている。
シーズン3では既にジェイとサイレントボブをベースとしたオペレーターや、個性的なスキンが多数登場しており、これらの調整が今後のアップデートでどのように反映されるかはまだ分かりません。とはいえ、今後はキャラクター間のクロスオーバーデザインにおいて、よりバランスの取れたアプローチが採用されることを期待できます。
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