ハイライト
- 漫画におけるパワーシステムは、物語を形成し、物語に深みを与え、無限の可能性で読者を引き込むために重要です。
- これらの権力システムは、人格の発達、責任、およびそのような権力を行使することの結果のテーマを探求します。
物語の形成と世界構築の中心となるパワー システムは、マンガ、特にアクション中心のマンガの重要な要素であり、マンガの世界にはそのようなパワー システムが数多く存在します。これらの想像力豊かなパワー システムは、組み込まれたストーリーに深みを与えます。読者は、説得力のある物語や奥深い人物描写だけでなく、これらの魅惑的な電力システムが持つ一見無限の可能性を発見し、理解し、目撃するという魅力によって、これらの漫画の世界に引き込まれます。
これらは楽しむためだけでなく、キャラクターの成長と責任、そしてそのような力を行使できることによる結果についてのテーマの比喩を探求するためのプラットフォームでもあります。その結果、電源システムは今や漫画ジャンルに関連する重要な部品となっており、以下にこれまでに見られる最高の部品の一部を示します。
10 レリック (トゥームレイダーキング)
トゥームレイダーキングマンファのストーリーラインは、神の墓の出現から生じたレリックパワーシステムを中心にしています。これらの神の墓は不思議なことに世界中で出現し始め、その中には主に神話、歴史上の人物、さらには民話に基づいた神秘的な遺物が見つかります。人間に内在する典型的な力システムとは異なり、これらの遺物には力が吹き込まれています。
これらの力は、遺物の保持者にも利用可能であり、言うまでもなく、個人が所有する質の高い遺物の数が多いほど、その個人はより強力になります。物語の主人公であるソ・ジュホンが退行した後、彼は前世の知識と経験を利用して他のトゥームレイダーより先を行き、自らを名ばかりのトゥームレイダーキングにします。
9 星座 (災害級英雄の帰還)
この漫画の星座パワー システムの概念は、占星術の最も有名な黄道十二宮から採用されています。漫画によると、星座の元の 13 星座は、もともと神聖な世界の最も偉大な職人である創造主族のメンバーでした。黄道13星座は本質的には神聖な存在であり、自らの力を発揮して人類を災難から救うために地球上で代理人を選ぶ。これらの代理人は聖者と呼ばれ、黄道帯の神の代表であり、その力の属性を持ち、これらの神聖な存在に対する人間の信仰を集める責任があります。各星座には、宗教と同じように階層が存在しますが、その代わりに、彼らは神聖な幹部と呼ばれ、その幹部の中に弟子がいます。
弟子が神の幹部の中で上位になるほど、弟子は黄道十二宮の影響力を通じて発揮できる黄道十二宮の力が高くなります。ただし、これらの神聖な幹部がアクセスできる力の量は、それぞれの黄道帯の星座が獲得できる信仰の量に直接比例します。Constellation のパワー システムの注目すべき特徴は、その構成構造と理解しやすさであり、これらすべてが率直な読書体験をもたらします。
8つの 才能(試練)
試練の漫画によれば、才能の力システムの前提は興味深いものであり、それはキミオスの中に固有のものです。キミョスは、人間の遺伝子構成の進化によって生じたと言われており、その結果、平均的な人間よりも遺伝的に優れていると言われるまったく新しい人類種が創造されました。キミョスは普通の人間に比べて高い身体パラメータを持ち、才能と呼ばれる特別な能力を生まれつき持っています。これらのタレントには、腐食、創造、エレメンタル、ヘイスト、ハイド、キネシス、パワー、サイキック、レンジコントロール、レンジ、シフト、ステート、サポート、トキシック、ボイド、ワープの 16 種類の分類があります。才能は複数の分類に分類される可能性があり、才能は気、つまりすべてのキミオが持つ内なるエネルギーを通してのみ現れます。
レオ・トーマスや主人公のチェ・ハートのように、才能は譲渡することができますが、才能の譲渡はキミョーが死に間際になった場合にのみ発生し、才能はいくつかの部分に分割される可能性があります。才能は、それを所有する奇妙が消滅した後も再び現れますが、これは最初に四大才能から始まった現象です。漫画『試練』に組み込まれた才能のパワーシステムは複雑ですが、神話や伝承と結びついているのでかなり興味深いものであり、それが物語にさらなる深みを与えています。
7 覚醒(ソロレベリング)
ソロレベリング漫画によると、覚醒はゲートが最初に出現した後に起こり始めた現象です。目覚めることにより、人間はこれらの門から生まれるモンスターと戦うための力と能力を開発し始めました。ハンターという職業は、目覚めた人間だけがモンスターや獣を殺すことができるように作られています。覚醒後、ハンターは国際的なSEシステムによってさまざまなレベルの強さを決定し、Sが最も強く、Eが最も弱いとランク付けされます。さらに、ハンターは戦闘クラスと非戦闘クラスの 2 つのクラスに分類されます。
彼らは、ファイター、メイジ、アサシン、メイジ、ヒーラー、タンカー、レンジャーの 6 つのタイプに細分されます。ハンターの資格を得るには覚醒する必要があり、覚醒した人全員が必ずしもハンターであるとは限りません。それでも、すべてのハンターは覚醒しており、覚醒プロセスはハンターライセンスを取得するための前提条件です。
6 ジャングルジュース (ジャングルジュース)
Jungle Juice の能力コンセプトは昆虫とそのさまざまな特性から採用されています。漫画によると、ジャングルジュースは謎の会社が作った虫よけスプレーを装った合成化学物質で、人間に使用すると特定の昆虫の能力と特性を与えるという。
この化合物は、トンボのコンプレックスを手に入れた物語の主人公、チャン・スチャンの場合のように、身体的特徴を改変して、問題の人間に特有の特定の昆虫の一部を複製することまで行う。ジャングルジュースによって昆虫人間が誕生し、その傍らにはそれぞれの昆虫人間に特有の様々な昆虫複合体が存在した。
5 ダイス (ダイス: すべてを変えるキューブ)
『Dice: The Cube That Changes Everything』の物語は、Dice アーティファクトを中心に展開します。ダイスは、過去のある時点で地球、正確には韓国のスラム街に落下することによって初めて出現しました。この現象は、ダイスが人間の起源ではないことを暗示しています。これらのダイスは、ユーザーにさまざまな身体的および超自然的な能力を与えることができます。シリーズによれば、ダイスと接触した最初の既知の人間は、物語の悪役であるXとなった。
ダイスの使い手はダイサーと呼ばれ、ダイサーの欲望を燃料としてダイスを生み出すことができます。願いを叶えるにはダイサーでなければならないため、ダイスは通貨と同様、物語内で使用されるすべての能力の源です。ダイスはさらにランクと種類に分類され、オーディナリーダイス、Aランクダイス、Sランクダイス、種類はソウルダイス、エンチャントダイス、エンシェントダイスがあります。ダイサーはダイスのランキングに従ってグループ化され、一見混沌としたゲームに構造を与えます。基本的に、物語の中心であるダイスは、関係するすべてのキャラクターを可能にするバリアントです。
4 マナ (4000年ぶりに帰ってきた大魔道士)
「4000年ぶりに帰ってきた大魔道士」は魔法を前提としたファンタジー漫画です。シリーズによれば、魔法の実践はマナの操作によってのみ可能です。マナはあらゆるものに見られる生命エネルギーですが、人間にはさらに多くのものが含まれています。魔法を実行するためにマナに依存する人間や他の生き物と同様に、半神はシリーズのマナに相当する神の力を使用して動作します。
漫画では、マナと神の力は本質的には似ていますが、理論的には共存できません。マナは半神のエネルギーの劣った等価物であり、人間の死の象徴であり、物語の物語、力の重要な要素と一致しているからです。魔術師の魔法の強さは、1 つ星から 8 つ星までの番号付きの星に分類され、人類史上最高の達成は、物語の主人公である偉大な魔術師、ルーカス トロイメンによって達成された 8 つ星です。フレイ・ブレイクとして。
3 神候補(神ゲーム)
漫画『ゴッド ゲーム』のストーリーは、完全にゴッド ゲームを中心に展開します。このゲームは、最後に生き残った候補者のみが勝利できる、無慈悲で、制限のない、血なまぐさいコンテストです。神と呼ばれる存在によって首謀され、神候補に選ばれた人間と、稀に本物の神のみがプレイできる『神ゲーム』。
神候補たちは超自然的な能力を持っていますが、それは神の影響によってのみ可能であるため、これらの人間の神候補は、物語に埋め込まれた能力概念の基礎です。各候補者は力を得るために任意の数の神と契約することができ、逆に、神は神ゲームの過程を通じてどのプレイヤーがそのチャンピオンになるかを決定することができます。
2 シンス(神の塔)
神水は塔の重要な要素です。それは塔によって生成され、塔の住人によって使用される生命のエッセンスです。Shinsu には多くの用途があり、ユーザーの知識、スキル、才能に基づいてさまざまな能力や利点をユーザーに提供できます。神水には自然神水と人工神水の2種類があるが、両者の違いはまだ明確にする必要がある。シンスは、その不安定性のため、優秀な人材による直接制御、フロア管理者との契約、またはアイテムによってのみ制御できます。
「シンスの性質」を見つけることで、シンスを制御し、さまざまな要素や形状に操作することができます。契約や特別なアイテムを持たずにそれを制御し操ることができる者たちをイレギュラーと呼ぶ。バーンはシンス操作の基本単位であり、個人のスキルを測定します。MyunはBaangの大きさを指し、Sooはその濃度を指します。Shinsu は、Tower Of God シリーズで重要な役割を果たす複雑な能力です。
1 チャリョク(ゴッド・オブ・ハイスクール)
このシリーズで採用されている力の概念は「チャリョク」として知られており、翻訳すると借りた力を意味します。このコンセプトは、神から悪魔まで、超自然的な存在から力を借りています。個人が力を借りる神の種類によって、その人が受け取る力の種類が決まります。これらの超自然的な存在と契約することで、使用者は独自の能力として想像力によってそれを形にすることができます。
チャリョクの強さはゴッドポイント(GP)で測定され、チャリョクを長期間使用すると疲労などの物理的な欠点が生じます。チャリョクは主に積極的な契約によって獲得され、まれにユーザーに埋め込まれます。チャリョクの概念は比較的理解しやすく、想像力の余地も残していますが、皮肉なことに、物語の主人公はチャリョク自身が神であることが判明したため、チャリョクを使用しません。孫悟空、孫悟空です。
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