呪術廻戦の宿儺対悠二の戦いで下々が犯した10の大きなミス

呪術廻戦の宿儺対悠二の戦いで下々が犯した10の大きなミス

呪術廻戦の新宿編における虎杖悠仁と両面宿儺のクライマックスの戦いは、このシリーズを大きな賭けで締めくくりました。五条の死後、悠仁は宿儺と対決し、ファンは対決を通して彼のキャラクターの成長を目撃することに熱心でした。

この決定的な瞬間は、悠二が呪いの王に対してその強さを示した瞬間でした。しかし、スリリングなアクションシーンにもかかわらず、多くのファンは戦いに失望し、期待に応えられなかったと感じました。

芥見下々が犯したいくつかの重大な失策が、この壮大な戦いの全体的な評価に影響を与えました。以下は、呪術廻戦の宿儺対悠二の対決中に犯された10の顕著なミスです。

免責事項:この記事には筆者の意見が含まれており、呪術廻戦の漫画のネタバレも含まれています。

呪術廻戦の宿儺対悠二の戦いで下々が犯した家族の認識の欠如とその他の9つの重大なミス

1) ユウジの領域に関する明確性の欠如

悠二の領域内(画像提供:集英社)
悠二の領域内(画像提供:集英社)

『呪術廻戦』の宿儺対悠二の戦いにおける大きな欠点は、悠二の領域拡張の説明が明確でなかったことです。シリーズ全体を通して、領域は、特に五条や宿儺のような手強いキャラクターにとって、重要な役割を果たしてきました。

この瞬間の重要性を考えると、悠二の領域についての詳細が欠けていたのは機会を逃したように感じました。ファンはその能力について不安にさせられ、戦いの興奮を損ないました。

この曖昧さは、特に呪術廻戦の世界ではドメインが重要であるため、戦いのインパクトを薄めてしまいました。その結果、悠二の成長と勝利の強力な瞬間になるはずだったものが、失敗に終わりました。

2) ペースが速い

Yuji and Sukuna (Image via Shueisha)
Yuji and Sukuna (Image via Shueisha)

宿儺と悠二の対決は急ぎすぎた感じがして、呪術廻戦の期待されたクライマックスを台無しにしていた。ファンは各キャラクターの可能性を完全に探求するために、長く激しい戦いを期待していた。

この速いペースは重要な瞬間を飛ばし、悠二の技と魔術師としての成長を圧縮し、最終的にこのフィナーレに必要な重みを欠いていました。同時に、スクナの複雑なキャラクターは、この重要な出会いにおいてより深みを増す必要がありました。

戦略と会話に十分な注意が払われなかったため、戦いは緊迫感と重要性を失いました。そのため、この対決は物語の以前の戦いほど観客の共感を呼びませんでした。ファンはより充実した結末を切望していたため、この対決のペースは芥見下々の明らかな見落としでした。

3) 説明が不十分

アニメに登場するスクナ(画像はMAPPAより)
アニメに登場するスクナ(画像はMAPPAより)

スクナと悠二の戦いの間に説明がなかったため、呪術廻戦のシーン全体が慌ただしく感じられ、魅力が薄れていました。スリリングではありましたが、キャラクターの発展とスクナとのつながりが欠けていたため、彼らの戦いの危険性が不明瞭になっていました。

物語にとって重要な、悠二の成長と新たなスキルが強調された。一方、宿儺の動機と性格はほとんど明らかにされておらず、視聴者は戦闘中の宿儺の考えについてもっと知りたいと思うままだった。

急速なペースにより、最終決戦のドラマチックな重みが弱まり、以前の戦闘よりも重要性が薄れてしまいました。このクライマックスの対決の重要性を強調するには、アクションとストーリーテリングのバランスを改善する必要がありました。

4) ブラックフラッシュの衝突がない

Yuji and Sukuna (Image via Shueisha)
Yuji and Sukuna (Image via Shueisha)

クライマックスの対決では、悠二と宿儺のブラックフラッシュの激突というエキサイティングな機会を逃した。その威力と視覚的なダイナミズムで知られる技であるブラックフラッシュを両キャラクターが同時に実行するのを見ることができれば、対決は大幅に盛り上がっただろう。

しかし、この戦いはブラックフラッシュを生かすのではなく、通常の攻撃に頼っており、結局ファンを失望させた。ブラックフラッシュの衝突を組み込んでいれば、興奮が増すだけでなく、呪術廻戦で宿儺と戦った悠二の成長における重要な瞬間となっただろう。

5) スクナの戦術的才能の低下

アニメに登場するスクナ(画像はMAPPAより)
アニメに登場するスクナ(画像はMAPPAより)

悠二との戦いの間、スクナは力が最高潮に達していたにもかかわらず、賢さが衰えているように見えました。悠二以前にすでに 7 人の先代と戦っていたため、彼には悠二に対して効果的な戦略を立てる経験と戦術的洞察力があったはずです。

その代わりに、スクナは狡猾な戦術を使うのではなく、力ずくで勇次を攻撃することを選びました。この見落としは、彼がかつて鋭い知性を持っていたことから離れ、勇次の新しいスキルに適応することを怠ったことを示しています。

この誤算により、悠二は優位に立って魔術師としての成長を見せることができましたが、ファンはなぜ宿儺のような強力な戦士が戦闘のこのような重要な側面を見落とすのか疑問に思いました。

6) 複数の相手に集中する

漫画に見るスクナとユウタ(画像は集英社より)
漫画に見るスクナとユウタ(画像は集英社より)

宿儺が複数の敵と次々に戦うことで、悠二との決闘の緊張感が薄れてしまった。力強く集中した戦いではなく、宿儺が五条、加子母、日車宏美と対峙した戦いの部分は、まとまりがないように感じられた。

戦闘の配置を変更して、まず宿儺が五条と対決し、次に3人の敵に立ち向かい、最後に悠二と対決するようにすれば、最終決闘への盛り上がりと興奮が高まっただろう。

これらの戦いが断片化されていたため、感情的な緊張感が薄れ、ファンが悠二と宿儺の戦いに深く共感することが難しくなっていました。より焦点を絞ったアプローチであれば、『呪術廻戦』の結末はよりインパクトのあるものになっていたかもしれません。

7) 家族の認識の欠如

マンガに登場する虎杖仁(画像提供:集英社)
マンガに登場する虎杖仁(画像提供:集英社)

最後の対決で虎杖悠仁と宿儺が互いに認識し合っていないのは、大きな見落としとして目立っている。宿儺は厳密には虎杖悠仁の叔父であることを考えれば、この家族のつながりは彼らの対立の間に探究する機会を失ったように感じられた。

家族の絆について語れば、戦いに感情的な深みが生まれ、彼らの関係と支配権争いの間の緊張が強調されたかもしれない。この複雑さを掘り下げるのではなく、焦点は戦闘と能力にしっかりと置かれ、個人的な利害関係が損なわれてしまった。

彼らの共通の歴史に触れれば、彼らの衝突はもっと深いものになったかもしれないが、この認識がなければ、ファンは『呪術廻戦』における彼らの衝突のより深い意味を理解する機会を逃した。

8) キル数を増やす必要がある

Sukuna as seen in manga (Image via Shueisha)
Sukuna as seen in manga (Image via Shueisha)

スクナとユウジの戦いは、殺害数を増やすことでより有利になっただろう。冷酷さで知られるスクナが、その致命的な性質を見せることで、彼らの戦いの危険が増大しただろう。

この戦いでは、特に混乱と致命的な渋谷事件を考慮すると、スクナの危険性を示す機会を逃しました。ユウタがスクナの口を切り、舌を引き裂くような瞬間は、彼らの世界の本当の危険を示しました。

殺害数が増えれば、緊張感が高まり、悠二が宿儺に対して直面する手ごわい挑戦が視覚化されるだろう。そのような要素は、「呪術廻戦」が知られている暗いテーマとよく一致するだろう。

9) 残忍な殴り合いで終わる

Yuji and Sukuna (Image via Shueisha)
Yuji and Sukuna (Image via Shueisha)

『呪術廻戦』の悠二対宿儺の戦いの結末は、彼らの決意と強さを示す生々しい殴り合いの方がより強く響いただろう。悠二が自分の領域を築いた後、物語は彼らの闘争の激しさを反映する本能的な対決へと移行したかもしれない。

最初に逆呪術を使い、最終的に物理的な乱闘にまで至るこのようなパンチの応酬は、非常に緊張感を高めることができただろう。最終的に、悠二は宿儺に圧倒的な打撃を与え、彼の忍耐力を示すことができただろう。

この最終回は、雄二の揺るぎない決意に対する宿儺の怒りを描き、より感情的な反応を呼び起こし、ファンにとって忘れられない結末を生み出しただろう。

10) 宿儺は最後に悠二を認めるべきだった

アニメに登場するスクナとユウジ(画像はMAPPAより)
アニメに登場するスクナとユウジ(画像はMAPPAより)

戦いの終わりに宿儺が悠二を認めなかったことは、大きな機会損失を意味します。呪術廻戦全体を通して、宿儺は悠二の成長と強さを無視して、一貫して彼を劣ったガキと見なしていました。 彼らの最後の衝突で、悠二は自分の進歩を証明しました。

スクナがメグミとジョゴに与えたのと同じような感謝の気持ちを表明していれば、結末にかなりの重みが加わっただろう。この瞬間は、ユウジの旅を強調し、彼らの複雑な関係を豊かにしただろう。

しかし、スクナの承認がなければ、悠二の勝利の重要性は薄れ、ファンはよりインパクトのある解決を待ち望んでいた。スクナからの承認があれば、成長と尊敬のテーマを強調し、物語を強化し、彼らの激しいライバル関係に終止符を打つことができただろう。

最後に

呪術廻戦における虎杖悠仁と両面宿儺の戦いは爽快だったが、重要な側面で物足りなかった。虎杖悠仁の領域拡大と両面宿儺との家族関係の探求をより明確に理解することで、この戦いはより充実したものになっただろう。

五条や恵など他のキャラクターも目立った場面を提供したが、悠二の戦いはより豊かな描写に値した。この重要な戦いの速いペースは不十分に感じられ、宿儺が悠二の成長を認めなかったことで戦いのインパクトが弱まった。

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