収益性の高いアニメ シリーズは、幅広いジャンル、主題、スタイルをカバーしており、多くの場合、マンガ、ライトノベル、ビデオ ゲーム、またはオリジナルのストーリーに基づいています。鬼滅の刃のアニメ映画版『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』は、日本での興行収入記録を破り、わずか10日間で興収107億5,000万円(1億248万ドル)に達した。
アニメ産業は、日本発のアニメコンテンツを制作、配信する世界的な現象です。一部のアニメ シリーズは経済的に大きな成功を収め、商品化、興行収入、ホーム エンターテイメント、ビデオ ゲームなどを通じて数十億ドルをもたらしています。
Grand View Research によると、アニメ市場規模は 2022 年に 286 億 1,000 万米ドルと評価され、2023 年から 2030 年にかけて年間平均成長率 (CAGR) 9.8% で拡大すると予想されています。ここでは、収益性の高いアニメのトップ 10 をリストしました。予想総収益に応じた史上最高のシリーズ。
遊戯王とガンダムは最も収益性の高いアニメシリーズの一つ
10) デーモンスレイヤー:鬼滅の刃(26億ドル)
ダークファンタジーアクションシリーズ「鬼滅の刃」では、竈門炭治郎という少年が家族を惨殺され、妹が謎の敵によって鬼に変えられた後、鬼殺隊士となる。作者は吾峠呼世晴氏で、2016年に漫画デビュー。2019年にはUfotableによってアニメ化され、国内外で大成功を収めた。
この収益性の高いアニメ シリーズは、大ヒット映画『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』にもつながり、データによると、全世界での興行収入が 5 億ドルを超え、アニメ映画としては史上最高の興行収入を記録しました。ハウチューのウェブサイト。
9) 鉄腕アトム (31億3000万ドル)
史上最初の最も有名なアニメ番組の 1 つは鉄腕アトムです。「マンガのゴッドファーザー」とされる手塚治虫によって、1952年に初めてマンガ本として出版された。1963年にアニメ化され、国内外でテレビ放映された。
アストロキッドは、天馬博士が亡き息子の代わりに作った子供ロボットですが、その後、平和と正義のために戦うヒーローへと成長していきます。長年にわたり、アニメ シリーズはさまざまなリメイクを受けてきましたが、最新作は 2009 年に CGI 映画の形でリメイクされました。ハウチュウのウェブサイトによると、最も収益性の高いアニメ シリーズの 1 つとなり、約 31 億 3,000 万ドルを稼ぎ出しました。
8) ブリーチ (72 億 4000 万ドル)
超常現象アクション漫画「BLEACH」で、10代の黒崎一護は、ホロウとの戦いで負傷したソウルリーパーである朽木ルキアからソウルリーパーの能力を受け取ります。人々を悪霊から守り、あの世へ導く責任はその時点で一護に課せられる。
2001 年に久保帯人がこの物語をマンガとして描き始め、スタジオぴえろと阿部典之が 2004 年にアニメ化しました。366 話と 4 本の映画を含むアニメ シリーズは 80 か国以上で上映されました。howchoo ウェブサイトから取得したデータによると、Bleach は実写映画、いくつかのビデオ ゲーム、記念品を生み出すことで 72 億 4000 万ドルを稼ぎ出し、収益性の高いアニメ シリーズになりました。
7) 遊戯王 (110億ドル)
ファンタジー カード ゲーム シリーズ「遊☆戯☆王」は、カードを使ってモンスターを呼び出し、さまざまな敵と戦う武藤遊戯を中心としています。この物語の漫画版は 1996 年に高橋和希によって制作され、1998 年にはスタジオギャロップと日本アドシステムによってアニメシリーズ化されました。遊戯王!GX、遊戯王!5D’s やその他のスピンオフ作品やアニメ シリーズの後継作品がすべて制作されています。
110 億ドル (CBR による) を稼ぎ出すこの収益性の高いアニメ シリーズは、多くの映画、ビデオ ゲーム、商品化アイテム、そして 350 億枚を超える史上最も売れたカード ゲームの 1 つとなったトレーディング カード ゲームを生み出しました。世界中で販売されているカード。
6) ワンピース (210億ドル)
世界中で4億9,000万部以上が販売されているワンピースは、現在史上最も人気のある漫画です。現在までに1000以上のエピソードが放送されており、これまでで最も長く続いているアニメシリーズの1つです。
モンキー・D・ルフィとその海賊団が、先代海賊王ロジャーが残した名秘宝「ワンピース」を求めてグランドラインを越える壮大な冒険コメディシリーズ『ワンピース』。彼らはさまざまな敵、友人、島、人種、文明、謎、テーマ、感情に遭遇します。
尾田栄一郎が1997年にこのシリーズを漫画としてスタートさせ、1999年に東映アニメーションがアニメ化した。この収益性の高いアニメ番組は、いくつかの映画、スペシャル、OVA、ビデオゲーム、商品、クロスオーバープロジェクトを生み出し、210億ドルを稼いだという。フィクション・ホライゾンのウェブサイト。
5) 北斗の拳 (220億ドル)
黙示録的な格闘技シリーズ「北斗の拳」では、北斗神拳の継承者であるケンシロウは、重要な領域を攻撃して敵を殺すことができる致命的な戦闘方法を持っています。無力で無実の人々を凶悪なギャングや軍閥から救うため、彼は核戦争が残した荒野を探索します。彼はまた、ライバルのシンに誘拐されたガールフレンドのユリアを探したいと考えています。
武論尊と原哲夫が 1983 年にこのシリーズをマンガとして開始し、 1984 年に東映アニメーションがアニメ化しました。多くの映画、OVA、スピンオフ、ビデオ ゲーム、製品もこのアニメ シリーズの影響を受けており、22 ドルの収益をあげました。アニメイテッド・タイムズのウェブサイトによれば、10億ドル。
4) ガンダム (260億ドル)
SFメカアニメ「ガンダム」では、モビルスーツと呼ばれる巨大なロボットを駆使して戦う人類の戦いが数多く描かれています。戦闘と政治のリアルな描写でメカジャンルに革命を起こしたアニメ『機動戦士ガンダム』シリーズは、 1979 年に富野由悠季とサンライズによって制作されました。
3) ドラゴンボール (270億ドル)
ドラゴンボールは、史上最も影響力があり、人気のあるアニメシリーズの 1 つです。1984年に鳥山明が漫画として制作し、1986年に東映アニメーションがアニメ化した。
このショーは、世界最高の戦闘機になるために訓練し、どんな願いも叶える力を持つ7つの神秘的なドラゴンボールを探す猿の尻尾を持つ少年、悟空の功績を中心としています。彼はルートに沿って、ブルマ、クリリン、ピッコロ、ベジータ、フリーザを含む味方や敵に遭遇します。
ドラゴンボール Z、ドラゴンボール GT、ドラゴンボール スーパー、ドラゴンボール ヒーローズは、オリジナル シリーズから制作された続編やスピンオフのほんの一部です。アニメイテッド・タイムズのウェブサイトによると、このシリーズは数多くの映画、ビデオゲーム、商品化、クロスオーバー事業も生み出し、270億ドルを稼いだ。
2) アンパンマン (450億ドル)
スーパーヒーロー コメディ シリーズ「アンパンマン」は、頭においしいあんこパンを持った生きたパンのキャラクター、アンパンマンが主人公です。彼は、病気を広めたり食べ物を汚したりする極悪非道なばいきんまんとその手下たちと戦います。さらに、彼は助けを必要としているさまざまな個人や動物に援助を提供し、頻繁に頭を噛んで元気を取り戻させます。
1973年にやなせたかしが絵本としてこのシリーズをスタートさせ、1988年に日本アニメーションがアニメシリーズ化した。このアニメシリーズは史上最長寿アニメシリーズの一つで、1500話以上、31本の映画が放送されている。CBR によると、アンパンマンは収益性の高いアニメ番組となり、450 億ドルを稼ぎ出し、おもちゃ、ゲーム、食品、飛行機などの巨大な商品帝国を築きました。
1) ポケモン (990億ドル)
Animated Times の Web サイトによると、ポケモンは間違いなく史上最も成功したアニメ ブランドであり、売上高は 990 億ドルを超え、今後さらに多くのことが見込まれます。ポケモンはポケット モンスターの略で、人々やトレーナーが捕まえ、訓練し、戦うことができる動物です。ポケットモンスター 赤・緑は、1996 年に発売されたゲームボーイ用ビデオ ゲームで、田尻智氏のシリーズの最初の作品です。
ポケモン: インディゴ リーグは、コンピュータ ゲームに基づいて 1997 年に OLM によって作成されたアニメ シリーズで、サトシとピカチュウがポケモン マスターになるために多くの場所を旅する様子を描きます。それ以来、収益性の高いアニメ シリーズは、映画、アニメのスピンオフ、コミック、トレーディング カード、商品化など、幅広いメディアに展開されるようになりました。
結論は
アニメ シリーズの収益性は、魅力的なストーリーテリング、確立されたフランチャイズ、国際的な魅力、商品化の機会、業界の融合などの要因の組み合わせによって決まります。
収益性の高いアニメ シリーズはエンターテイメントの源であるだけでなく、さまざまなチャネルを通じて収益を生み出す重要な経済力でもあります。アニメの人気が高まり続けるにつれて、業界は進化し、視聴者を魅了し、収益性をさらに拡大するための新しい方法を見つけることが期待されます。
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